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查看: 7182|回复: 31
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[已解决] ug等高加工怎么设置?

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发表于 2009-6-8 20:18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东威海

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ug的等高加工怎么样让刀路完整加工完一个面  再加工另一个面?。而不是这个面走一刀 那个面走一刀  再返回第一个面再走一刀!
发表于 2009-6-8 20:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在切削参数中设置使用深度优先,别用层优先,就可以了,我上不了图,只能给你说说了

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astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-6-8 23:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
同上.用深度优先
发表于 2009-6-10 12:59:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用深度优先 :)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:05:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
深度优先也不行啊 1.jpg 2.jpg 3.jpg 还是两个面一块加工! QianPI_2.rar (125.69 KB, 下载次数: 43)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  我上传了 文档  大家看看是怎么回事   是6.0版本的!
发表于 2009-6-15 16:30:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小
发表于 2009-6-15 16:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我是4.0 的看不了,你用型面铣的ZLEVEL_PROFILE_STEEP加工应该可以的,要用深度优先混合铣
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:40:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% h3 c2 r) o- ~  W( @& J- [
在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小

1 V& Q. ^( m- V. s+ @1 {
' d: m: s" g6 ^& J
* J- _/ K/ d; Z9 m: I; x& p空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:41:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 gao820122 于 2009-6-15 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& e  X5 g- L: Z. W; ^# B8 K

! m: n! l' G, p4 J9 ]5 d, @5 Y$ s' k+ k5 q" b8 A

7 T5 l. d6 P+ T8 l+ F. [4 ^空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。
5 s$ q  A; g1 e' ?$ u

6 H* h$ j# O* {7 L, H* q, o3 X# ~- y

: H) J" h% r7 |* y: r( T我搞错了7 p6 ~0 y4 ^% G" X% v: X, G9 u

9 q: p9 V3 t$ T, F5 {1 I9 H不是16R0.8的刀
发表于 2009-6-15 16:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
解 决  没 有?
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:43:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  用16R0.8的刀就不行呢!!
发表于 2009-6-15 16:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
16X2=32比档小
发表于 2009-6-15 21:58:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 13# quanj 的帖子

用二维加工就行了
发表于 2009-6-16 07:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
那就一个一个的加工不就的了
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, d0 Q, s% N6 N
16X2=32比档小
2 D! a2 ]! E2 g0 {$ M/ S

: Y. X7 f8 j4 d# {" I  k6 k# h, z 比档有什么标准吗?
发表于 2009-6-16 11:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
一个是把刀设置小点,还有就是在两口处任意做个面,加工选择三个面就可以一层层等高锣下去了/ B  r4 u& P& ?* X3 x
) H9 v( `8 p0 {: Q' m4 V+ U' k
[ 本帖最后由 laijiqing2008 于 2009-6-16 11:47 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 15:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我看你没有办法解决就一个面一个面加工总好了
发表于 2009-6-16 18:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
UG刚学.实在不太好上手
+ a( _% E- K$ G1 a7 ^  ~懒的做辅助.用表面铣骗的.这样维持顺铣行不行 .....UG做这个有点浪费说
0 y$ d- U) C- o# r5 }不想做辅助用2D刀路我只会这样.贴图给你看.只适用现有图形和刀具: _6 U- Z/ y5 `# O
9 U, T0 H3 J# o# ~
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 18:22 编辑 ]
0040.jpg
0041.jpg
发表于 2009-6-16 18:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
转角还可优化一下......真的是乱搞
0042.jpg
发表于 2009-6-16 18:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
惨...越来越懒了
 楼主| 发表于 2009-6-16 21:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
   谢谢 你真热情,这个方法很好啊! 但是如果是个带斜度的面这样做还行吗?
发表于 2009-6-16 23:08:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

说了只适合现有图形 有斜度就不会用2d刀路做了3 n. s/ w4 w) r! c" i' J6 h; l
建议还是用正统的方式做.那个只是不做辅助临时用而已
发表于 2009-6-16 23:38:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

我刚学ug几天.再试试练一下.斜度的用一般等高可以# N4 I2 ]' y. z+ I1 \* G9 b  w2 _+ q9 ^5 k
我个人喜欢顺铣.这样行不
& H6 O, `, x' x! ^8 Y用一般等高....太远过度用G0....近的话用G1$ h) g  W  @1 Z! }6 |+ a
$ D' j0 @8 Q( t3 _9 i8 R+ Q- I
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:40 编辑 ]
0045.jpg
0046.jpg

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发表于 2009-6-16 23:42:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
每天要上班.找空档自学一点.再上来论坛里学一点.看到就练
/ X. g4 L: K8 F不对会有人指正.这样学也不错
2 [* f1 Q) l1 y7 d" N5 \( \# \" X; q& Z1 R
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:43 编辑 ]
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