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[已解决] 能否按角度阵列的同时做径向移动?

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发表于 2009-5-18 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
练习区有一道题 纸扇,做扇骨时遇到的问题。我用的笨办法,先按角度阵列,再把每一个扇骨移动距离。8 z3 i: q% c1 R5 F8 f: t
能否有办法按角度阵列的同时做径向移动?
! N/ Y4 T- d$ `9 A
& i1 m6 a  T- _) @, I图1 按角度阵列+ N8 G$ Q: G2 h" y+ o1 i, E4 B$ ~9 j
未命名1.JPG
1 h0 G. S  j, X" d7 d& L图2 依次做径向移动
' X7 _/ G' e2 H& |# K) T  j 未命名2.JPG
  }2 P/ |1 n2 V
: O% t/ x: v4 v7 {: o* ^5 _[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-18 15:54 编辑 ]
发表于 2009-5-18 14:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
未发现
发表于 2009-5-18 15:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不知道我这个效果是不是楼主想要的
7 I$ {! J0 X/ i. d如果是 那是可以做到的! QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-5-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
QQ截图未命名.jpg ! h& w  \" t% X3 G+ R7 B
先画出一个竹编 然后变换-增量编辑-多个副本-绕线旋转-角度-后退平移设置设置 -更新显示 OK搞定

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
3楼,就是这样的 ) R% Z+ w: h! F& t+ V
多谢!
 楼主| 发表于 2009-5-18 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
会做了,多谢卡卡!0 r1 t# ?# G8 m" Z2 c. [
6.0的变换菜单里“增量编辑”是隐藏的,不知道别人是不是这样。3 \6 e  _+ d, K$ U3 E1 ^
要先选一个变换,如“刻度尺”,然后再改选“增量编辑”。5 o7 R' z) D# |( i/ L+ m; J
未命名1.JPG $ P, y" U( L/ z! G# c& K
未命名2.JPG
7 x" a1 e" J% W+ k! l2 g4 E# J 未命名3.JPG
2 U9 g+ W2 V, h1 Y  V 未命名.JPG
发表于 2009-5-18 20:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上几位讲的太好了.
发表于 2009-5-18 23:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?
2 l, U) g% P( G, Q( q 11.png , \) |6 l/ k) i  i1 f; U
22.gif

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 楼主| 发表于 2009-5-19 23:56:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
发表于 2009-5-20 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 hjj333. 于 2009-5-18 23:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 V' }& l/ O0 e* u8 z. r- j) Q1 y0 {既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?& X( r: y& F/ p5 S
1304328
9 N% }& {, [( A1 o1304329
棒极了 :good :good :good
发表于 2009-5-20 22:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 driver 于 2009-5-19 23:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; f0 s" Z" ^. e8 Z/ H# W" R+ e
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。

5 n: h% t+ m0 x# s0 X4 C: g2 N, u1 j
给你一个6.0的part,自己先看看
, w7 l8 m' \9 Y" Q0 Y/ j2 d5 v folding fan.rar (110.14 KB, 下载次数: 73)

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 楼主| 发表于 2009-5-21 10:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 11# hjj333. 的帖子

太感谢了!) x( J6 c# O7 b3 r! }+ r/ I
只在看教程的时候见过引用几何体,后来一直没用过。没想到这么好用!而且还是带参的!& ~$ _: D( F0 S3 T3 X4 K6 Y
part很简单能看懂,能否解说一下动画设置?& Y6 i2 d7 N6 g: [* ^
1 若要在15帧完成动画该如何设置?8 Z! Z- d: j) J/ Y/ J5 @* M; R
2 纸扇动画默认起始位置在中间,能否设置在边上?, C, c- o5 Q. \, L) [6 k

* z7 Z+ s1 M( W! P; A, G& m# `[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-21 10:41 编辑 ]
发表于 2009-5-21 19:29:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1:把p19这个表达式改成FrameNumber*6,并且把动画制作对话框的
& W' S! z) v% ^/ r$ j5 Q  T" K: C关键帧设置由原来的31帧改为16帧即可。(这样纸扇的默认起始位置还是在中间)。
# S6 m8 S$ ]0 c( W) F2:可以,先把p19这个表达式改成固定值,如果保持30帧不变,那么把p30这个表达式改成FrameNumber*0.3,(因为这里扇骨复制个数为20个,如果要它半周打开,则要增量角度为9度),正负号表示旋转方向。

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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢楼上,我去研究下表达式。
发表于 2009-5-26 10:11:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
多谢四楼!教会新手一招!学到一招好开心呀!
发表于 2009-6-24 13:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
多谢四楼!学到一招好开心呀! :lol: :lol:
发表于 2009-6-24 13:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学一招啊,最喜欢几位老大给菜鸟们上课了,收获很大啊
发表于 2009-6-24 14:52:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学一学......
发表于 2009-6-25 20:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
多谢了,先下了。
发表于 2009-6-25 21:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
hjj333老大多来这里了。支持!!!
" E) E3 E  ~* b* L# V# `/ p3 t, q是不是CAD/CAM之家的UG版的老大啊。. J) y6 O7 `1 `: ]

; |( l- i- p; ^; J8 P- E[ 本帖最后由 1t808 于 2009-6-25 21:52 编辑 ]
发表于 2009-6-26 17:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主“增量编辑”命令还是灭找到,为了找这命令从英文版切到中文还没找到,指教下
发表于 2009-6-26 19:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
下一个学习,谢谢大家!
发表于 2009-6-28 09:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢分享真是 太棒了
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