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原帖由 danilso 于 2009-5-8 09:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 g1 h+ ]# T$ R2 E 因為實體有碰觸造成實體破面# z5 j3 A9 Z1 l% \ 如果有技巧的做就不會 d, Y4 n2 Z' ~* ^* y7 a3 i7 \) p 1288870% F1 q" v- e. d& Q 1288871, [7 S& W8 v" J8 q0 K 1288872 . X" J3 n, w- W3 R# A' }7 w1288873% L, v3 o5 L- t: ?* _( g: ]7 h 1288874
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2009-5-8 15:25 上传
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原帖由 suning0127 于 2009-5-8 15:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - T5 C$ h( L: f. {( t, ]& U s应该是这个样子
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-8 18:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , C. S; G1 s9 Q5 B2 s" s* l3 q看来不懂工艺的人做出的模型都是可笑的,到哪问都是这个结果,因为SW的程序就是这个设定的。
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-9 10:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ N% p# x7 r% {) f" O1 n 不懂工艺的人说的话,做的事真是痴人说梦。模型体现你的设计思路,设计必须符合工艺,你懂这三者的关系吗?我可以肯定,你根本就不是一个在职工程师。
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-9 12:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 N7 P9 F7 _) f a& k 别问这种傻问题了,你问的越多,越证明你根本不懂工艺,小心让你的老板看到的帖子,小心他炒了你。
原帖由 danilso 于 2009-5-8 09:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif * I( h" y- @3 a& Q+ q因為實體有碰觸造成實體破面/ p( `* ?: r- g. M 如果有技巧的做就不會 . w X. D. p! i# o12888708 C) w0 O2 o' u" D6 J5 Y 12888718 s, X: n" I7 ~3 A8 `3 g$ _ 1288872# G: M! S0 z1 W+ j' Z6 B( R 1288873* m z4 e. |, v2 h0 R+ E. p 1288874 2 U) {! |) B7 f. { G* i9 a$ {* ]! \ 8 T; M% x/ g2 k: I * L! a2 m% ?# l7 }
原帖由 憨憨 于 2009-5-9 21:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif $ E: H- s" x0 v; j# y, \: _3 L l5 k G. v- S+ o ^' m7 u ! P( w& p9 V2 M8 l" k能说明一下技巧在哪里吗?我试了一下。果然和楼主的一样。
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