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[求助] 弯曲问题

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发表于 2009-5-7 22:08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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7 C8 ]5 C, Z/ [$ \  j  z4 y+ N/ ?但我用方柱就可以弯360度
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为什么会这样?请高手指点,谢谢!
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发表于 2009-5-8 09:21:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
因為實體有碰觸造成實體破面, s7 X" @( d) A# j) [0 c' c
如果有技巧的做就不會
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 楼主| 发表于 2009-5-8 12:59:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 danilso 于 2009-5-8 09:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 C& R% c, \# d: N$ S因為實體有碰觸造成實體破面
7 u% H( R( }" X& v) n4 I如果有技巧的做就不會+ T: A7 y+ }0 z& w0 U$ y
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1288874
什么意思?可不可以说清楚一点,谢谢!
发表于 2009-5-8 15:25:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 3# []狼心[] 的帖子

应该是这个样子
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wanqu.rar

107.5 KB, 下载次数: 10

发表于 2009-5-8 15:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
还是没看懂..
 楼主| 发表于 2009-5-8 17:51:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 suning0127 于 2009-5-8 15:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 O3 c, V2 g; P! ~
应该是这个样子
找你这样做是可以,但是为什么会这样呢?方柱又不会出现这种情况,谢谢
 楼主| 发表于 2009-5-9 01:05:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-8 18:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! `- A/ |) e7 L2 B
看来不懂工艺的人做出的模型都是可笑的,到哪问都是这个结果,因为SW的程序就是这个设定的。

8 u3 n; p# e1 q, v画出来不一定要做出来,学画图都是从乱画开始的,我是初学者都发现了这个问题,你这个懂工艺的人怎么就没发现呢?都不知道谁可笑!
 楼主| 发表于 2009-5-9 11:25:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-9 10:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# \# y5 M/ U8 P$ q& l  l, Q; `
不懂工艺的人说的话,做的事真是痴人说梦。模型体现你的设计思路,设计必须符合工艺,你懂这三者的关系吗?我可以肯定,你根本就不是一个在职工程师。
0 A- S' f' _6 I3 Z
我都不想跟你这种人说话,自以为自己很厉害,说话一点都不尊重人,以为是论坛你不认识我我不认识你就可以以随便骂人,我在其他论坛也问过同样的问题,他们个个都很热心回答,那像你一样,像你这种个人肯定得罪人多,你老爸老妈怎么教你的,还是你老爸老妈都是这种人啊,不会做人回去跟你老妈学吧,笨蛋!我告诉你,画不一定为了做,有时候画是为了看效果,懂没,我看你根本就不懂设计。
 楼主| 发表于 2009-5-9 11:48:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
[quote]原帖由 寂静天花板 于 2009-5-9 10:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  C; \- G+ ?; ]' H! f# d1 V- |你简直让人笑掉大牙,有这种弯管吗?去工厂看看,哪种折弯机或弯管机能加工你这种东西,看来你就是不懂工艺,还在这装大尾巴狼 [/quot]
: H# b+ v- F: @, Z那你的观点就是做不出就画不出,是不是?那我问你,圆柱弯360°不就是一个圆环吗,现在的工艺连一个圆环都做不出?这不是个天大的笑话吗!
. X6 e7 h4 x5 @8 t那为什么方柱又可以弯360°呢?难道现在的工艺喜爱方柱多一点?' u, x3 R5 I5 L7 j6 ^( h2 p' C8 E
未命名6.jpg
发表于 2009-5-9 12:13:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
看来有点困难啊
发表于 2009-5-9 12:16:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江西萍乡
呵呵    强人    要学习学习
发表于 2009-5-9 12:33:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
画图的并不一定是做工艺或会工艺的,画图只是想把一种构思表达出来啊,做工艺的是去把构思的变为现实,当然在工艺方面是有很多地方做不出来,但是可以从其它方面去想想解决,
 楼主| 发表于 2009-5-9 15:48:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-9 12:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 Y9 C; {; f2 z5 o别问这种傻问题了,你问的越多,越证明你根本不懂工艺,小心让你的老板看到的帖子,小心他炒了你。
! }8 }* V, E& z  A+ M
真不知道是你傻还是我傻,我可以告诉你我的确不懂工艺,因为我还没有毕业。我看你把SW看得太狭隘了,不要以为做不出就画不出。
+ S1 q# {1 F/ H" H3 ^- p工艺是会发展的,会进步的,以前做不出来的现在可以做出来,现在做不出来的将来可以做出来。SW作为一个设计软件,如果做不出就画不出,那它还算是设计软件吗?顶多就是一个画图软件!如果做不出就画不出,那么创新和在?所以我不同意你做不出就画不出的观点,只有画得出做不出,不存在做不出就画不出。
* A% q1 g# D2 k% f" h/ O要证明一个命题是正确的很难,但要证明一个命题是错误的就很简单,只要找到一个反例就足够了。而方柱恰恰就是一个反例,就这一个反例我就可以推翻你的观点。而且你无法解释为什么方柱可以弯360°,说明你没有有力的证据来证明你的观点。- ~3 N! I" |( W0 @, N- ~$ ^# Q
最后我要强调,我是画来看效果的,不是为了做出来。
发表于 2009-5-9 21:12:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
原帖由 danilso 于 2009-5-8 09:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& [; b- r. Y8 C5 L因為實體有碰觸造成實體破面9 C. D; m, m( N! P  u
如果有技巧的做就不會
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* n9 ]1 A* V: e- a" J9 D9 o' t" C
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2 b5 U$ h( Q9 r$ B- _

5 x2 |$ j7 v4 `" @$ h' v能说明一下技巧在哪里吗?我试了一下。果然和楼主的一样。
发表于 2009-5-10 11:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
这里好热闹,我觉得2、4楼的讲的很对。
 楼主| 发表于 2009-5-10 13:04:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 憨憨 于 2009-5-9 21:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! A. }: e! {2 b" g% s
' b, r5 H8 J$ U

% ^7 i0 v2 C6 v1 `8 U+ u+ h2 N能说明一下技巧在哪里吗?我试了一下。果然和楼主的一样。

: @6 _+ p! C" Y& m5 i: J& b% I技巧就是三楼如漪的爹地所说的
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