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原帖由 danilso 于 2009-5-8 09:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: x- e! M! s- P/ ~8 U, Z3 a 因為實體有碰觸造成實體破面) T9 R' B; k" E4 @5 c 如果有技巧的做就不會( q8 C1 z9 h0 X3 |3 p$ ] 12888701 a- F& l( _8 |3 x 1288871: b- p' t$ O7 F' f% K 1288872 # T6 r* \/ ^* F1288873 ) L/ ]; y' r9 T/ V1288874
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2009-5-8 15:25 上传
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原帖由 suning0127 于 2009-5-8 15:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif / ?' F) f8 ^: A" h应该是这个样子
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-8 18:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ; O v9 U# L5 g看来不懂工艺的人做出的模型都是可笑的,到哪问都是这个结果,因为SW的程序就是这个设定的。
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-9 10:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 1 ]* c0 F+ P3 _" K# j& {# l' {) {不懂工艺的人说的话,做的事真是痴人说梦。模型体现你的设计思路,设计必须符合工艺,你懂这三者的关系吗?我可以肯定,你根本就不是一个在职工程师。
原帖由 寂静天花板 于 2009-5-9 12:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif $ M( E+ g) l9 \; C别问这种傻问题了,你问的越多,越证明你根本不懂工艺,小心让你的老板看到的帖子,小心他炒了你。
原帖由 danilso 于 2009-5-8 09:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif # O+ w! f1 G6 E因為實體有碰觸造成實體破面 5 o7 l3 g5 J) ]如果有技巧的做就不會& s" S' U, u ^4 c( V 12888702 z" j* o: q* w+ A 1288871$ ?- t* f$ Z( H. _9 c* Z3 e+ I- L 1288872* w9 P6 P: t0 ^# g( S. L* l; T 1288873+ w, ]4 K0 H f% Y 12888749 w+ j! R* h2 ]% |4 _ + i" I2 U% m3 Y& Y & N- ?/ X: B$ | C$ z
原帖由 憨憨 于 2009-5-9 21:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( ?7 y% u2 R& _- x5 w' H# j& B% l, p , X" B. e1 W7 y. x 能说明一下技巧在哪里吗?我试了一下。果然和楼主的一样。
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