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[已解决] 图纸画法问题

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发表于 2009-4-26 08:30:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我有一条轴
( [0 ?& |7 ^, m5 k其中一头要装皮带轮; i. U0 L7 c" S1 n) ~' d1 t3 t, L
需要打两个孔攻丝
& v: G3 u! ~0 m并用盖板压住皮带轮
# k* _3 ?7 k0 a- u我想问下: P1 z7 m1 n9 K' N# W
这两个螺孔在轴上该如何表示呢?3 z% P/ b6 O, V# U- `
哪位大哥大姐给弄个简图好不好??
头像被屏蔽
发表于 2009-4-26 08:58:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-4-26 09:39:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
端面图在主图里如何表示啊
# L% T; A3 u9 G) C还有断面图深度表示在哪里啊
头像被屏蔽
发表于 2009-4-26 10:04:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-26 10:05:31 | 显示全部楼层 来自: 中国
看样子,你没学过机械制图,建议你先学会它,问题自然迎刃而解
发表于 2009-4-26 10:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
你去看下制图书,轴类零件的画法,就知道了。这么问说不清。
 楼主| 发表于 2009-4-26 10:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 CENBAOYI 于 2009-4-26 10:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 _) E  r# _7 M" S5 x" ^螺孔处可以采用移出剖面或局部剖的办法。
谢谢了啊
* B8 s8 `0 n- y( R我去看看去
 楼主| 发表于 2009-4-26 10:24:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 hxg168 于 2009-4-26 10:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( z! X3 W, O5 J7 n
你去看下制图书,轴类零件的画法,就知道了。这么问说不清。
好像来不及现学现用啊 呵呵
发表于 2009-4-26 10:32:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
轴头端面螺孔可用向视图表示,如下图:4 u% {. l* I! J% X* Q& I6 N

& ?: L3 F, I- K" |[ 本帖最后由 gaoyns 于 2009-4-26 10:39 编辑 ]
轴头螺孔.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
userkypdy + 5 积极交流

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发表于 2009-4-26 10:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
工作中,要学会查手册,查书。学会照抄,抄好了,就叫高手。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
天际孤帆 + 2 机械设计人员的必由之路,我也纳闷了,连这

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 楼主| 发表于 2009-4-26 10:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 gaoyns 于 2009-4-26 10:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# ?5 |( H( ]$ L8 s
轴头端面螺孔可用向视图表示,如下图:
大哥& a5 ]- P  s) c! N/ K
非常感谢了1 ?# `9 n1 E7 U, R
给俺了莫大的帮助啊
- Y: W5 R" o1 ?# q  D* e/ c6 Z3 Q俺去修改下7 |5 e% g9 b, D

) a, v0 d/ k+ i  D$ I9 w$ H[ 本帖最后由 boli837 于 2009-4-26 11:02 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-26 10:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 寂静天花板 于 2009-4-26 10:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 k% Y# w$ ~# q
楼主倒不如先谈谈自己的想法,哪怕是很笨拙的。
这个是俺弄得
& Z( P# ?6 e" d3 {7 W4 S+ y7 y( F: z好像不太对啊
1.JPG
 楼主| 发表于 2009-4-26 11:16:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 hxg168 于 2009-4-26 10:34 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  E4 c+ P) L" j- b4 s! X6 W2 e
工作中,要学会查手册,查书。学会照抄,抄好了,就叫高手。
话是这么说啊 # V- l. H! \7 B/ v  p' i
呵呵' Y" E1 p4 M& {3 W2 G# P, h
就是到时候找不到去什么地方抄啊
发表于 2009-4-26 11:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
应该绘向视图,不应该绘剖面图。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 积极交流

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 楼主| 发表于 2009-4-26 13:21:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 tnt201 于 2009-4-26 11:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ E4 ]8 a* ?. J8 p) f2 Z
应该绘向视图,不应该绘剖面图。
明白了 谢谢啊
发表于 2009-4-26 15:22:45 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这简单还要问 随便找本机械的制图书 上面应该有
发表于 2009-4-26 21:57:31 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
楼主先去学学制图吧  很容易的  一下就 学会了
发表于 2009-4-27 09:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 boli837 于 2009-4-26 10:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& r) ^& u2 u, _+ ~3 l* V8 v, t, I
这个是俺弄得5 ~9 N3 S2 V6 L3 }9 {
好像不太对啊

8 o$ R9 l5 `% A/ Z向视图的箭头不是这样的吧,在中心线指一个箭头就可了
发表于 2009-5-6 08:53:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥

回复 13# boli837 的帖子

两孔间距也要标注的。
发表于 2009-5-6 13:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
只要具备制图基本知识的朋友都知道,这样的问题不应该拿出来求助,或者问一问身边的同事三言两语就能解决问题啊 :L :L
发表于 2009-5-6 17:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
应该好好学学向试图和剖面图。作为制图人员的最基础的知识。
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