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原帖由 WHC44 于 2009-4-9 07:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; H* e# e5 N1 y, y8 N) n/ @7 M# p: } 画直线无所谓平面,画圆的时候注意工作坐标。
原帖由 lcl8628860 于 2009-4-9 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" e, ?7 q( _1 u0 I9 c2 W! R0 o( h 系统默认是这样没错。做UG草图首先要考虑坐标系,根据坐标系的方位再来决定以XY YZ XZ之一做为参考基准平面。
原帖由 nmgwxc 于 2009-4-9 12:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 6 T' s( q8 z4 F3 H六边形是=曲线-六边形-坐标-在XY平面 1 z# `. f4 g* h! k9 M/ l, Q9 R圆是=曲线-点半径圆-坐标-在YZ平面4 a2 s4 Z" g+ z/ | 想不通
原帖由 beyond2009 于 2009-4-9 18:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 7 n% H) c0 A6 g+ [& ]% J" h# w$ h' s0 l. `" Q5 ` ; j1 S s6 [) ^; S5 Q' F& k呵呵 这里你不用想不通。除了那个圆命令,其它的曲线命令都是画在XY上。6 k ^ j1 H0 V" H3 _ 而那个圆的命令是会自动抓取最近的视角(就是按F8的那个视角)作为绘制平面的。
原帖由 以初 于 2009-4-9 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 2 N9 J j* v! B! O发现要想下东西,限制好高啊,钱不够
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