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原帖由 WHC44 于 2009-4-9 07:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 2 O. `- A+ [2 r" n& T" E& C画直线无所谓平面,画圆的时候注意工作坐标。
原帖由 lcl8628860 于 2009-4-9 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif # V1 |/ U: j* ~2 I% P0 d6 Q系统默认是这样没错。做UG草图首先要考虑坐标系,根据坐标系的方位再来决定以XY YZ XZ之一做为参考基准平面。
原帖由 nmgwxc 于 2009-4-9 12:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 ^# U, S) s0 ^9 i0 p9 l' e 六边形是=曲线-六边形-坐标-在XY平面 ' q+ f* N; k+ @" L0 m4 L圆是=曲线-点半径圆-坐标-在YZ平面 ( J% r; m |; B* }" Q+ D+ Y, g想不通
原帖由 beyond2009 于 2009-4-9 18:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ L4 h6 g$ s% _) L. D' V( E: p 8 k9 b6 X2 B* X1 {% A% ] 5 Z" {7 F" ~3 c$ l呵呵 这里你不用想不通。除了那个圆命令,其它的曲线命令都是画在XY上。' c1 E7 X% P x3 V& r0 S8 V 而那个圆的命令是会自动抓取最近的视角(就是按F8的那个视角)作为绘制平面的。
原帖由 以初 于 2009-4-9 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif % P% o: X0 y5 K, H8 j& r) q发现要想下东西,限制好高啊,钱不够
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