只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
原帖由 紫竹无风 于 2009-4-3 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 8 @$ w; Z; y. S$ _! V; D首先保证半径正确,然后用鼠标选择圆心,阵列的圆心偏了,阵列也就偏了
原帖由 扫街 于 2009-4-3 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' b2 I; A+ }6 B& }: c根据草图不必太复杂的原则,一般是后切除这个腰孔,然后阵列这个切除特征。
原帖由 我是悠悠 于 2009-4-3 12:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) s, M5 S$ q v. k1 W我试了一下,阵列好像没你说的那个问题
原帖由 hahap 于 2009-4-3 17:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 5 m9 I5 C; m! m5 Y, @4 }完全约束下就好。 7 r1 @; |1 \9 R3 r1 j $ h- ], H( w9 s; e自己平时做图要养成草图完全定义的习惯,这有好处的。 : n6 y$ T) a. ^8 t , t) m ^& l5 x4 T8 q3 H% b1240817
原帖由 juanjuanran 于 2009-4-3 12:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# E; g+ |- e0 J0 a" I! C/ j" G 那你就把30度改成45度再阵列啊
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-4-8 01:08 , Processed in 0.095303 second(s), 29 queries, Gzip On.