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2天前
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[求助] 这东西该怎么做?

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发表于 2009-3-27 15:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西贺州

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如图一个圆柱体,我想做成一头像刀口的样子,但是想让刀口和底部的圆光滑的连接,而不是现在这种样子,现在这个我是用圆柱切了两刀不好看,不知道用放样该怎么做,我试了下一个圆和一条线无法放样,请前辈们指教一下,另不知道论坛上有没有有关放样和扫描的教程?我刚用上CAD08,很多不懂~~
7 @3 ~9 w& H1 N" h- }0 m0 \ 尖.JPG
发表于 2009-3-27 15:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
顶,我也不会放样
发表于 2009-3-27 20:59:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
第一种:画一条直线跟一个半圆进行放样,然后再镜像另一半,如下图左,这个只是曲面。当然也可以进行加厚处理0 |$ ~5 u3 o) g; w" q
第二种:近似画法,如下图右,画出一个圆跟一个矩形,也就是刀口并不是一条直线,可是一个矩形,尺寸可以是0.01*50。然后直接就可以放样。
1 r' D+ j" }/ X( T
+ |: D  y: F# h* t0 R3 _呵呵,不过这样画出来的样子 跟你想像的刀口在形状上就有一定的距离 了。
1.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wang2003 + 5 应助

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发表于 2009-3-28 07:23:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
楼上的方法好啊
发表于 2009-3-28 09:03:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
可以先画一个半圆,然后将其封闭,再回转即可
发表于 2009-3-28 12:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不知道是不是这个意思,我这个做得比较粗,没有去细调。3 @) h8 B! _: @, T, V+ `7 v8 _
如果是,取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。3 B4 A6 }/ N' w& {( S. a( q: T
中间的孔只说明它是个体。8 d2 y9 c- Y) h2 t4 \* U) g
HEHE
zzsn.gif
zztop.gif
zzback.gif
zzleft.gif

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wang2003 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-3-30 10:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
原帖由 czy12 于 2009-3-28 12:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 l* j9 w6 O4 Y6 g) S) S# j/ v# V
不知道是不是这个意思,我这个做得比较粗,没有去细调。
1 D% x8 l+ f) h* l( V3 p如果是,取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。
" u/ S/ U/ c3 ~中间的孔只说明它是个体。! @8 c" w/ M- s9 ]4 M0 e! w! o' T0 m
HEHE
# V5 p, `6 u; P, h: j( J2 F0 T
就是这样子,大哥能否说清楚点,(取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。)不太明白~~
发表于 2009-3-30 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
如图。' o2 H8 ~% o( @+ V3 \. O$ x
这要求你有细心与耐心。5 P* ?; Q$ ?9 R. I8 A6 g
HEHE,并贴上渲染效果。(ACAD内渲): Z5 h% x2 j; t! x% t5 ]7 p7 w
. K" i: ^* C5 V3 f& n# `
[ 本帖最后由 czy12 于 2009-3-30 10:23 编辑 ]
lx.gif
zz.png
 楼主| 发表于 2009-3-30 10:24:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
原帖由 唐昕晨 于 2009-3-27 20:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ [+ X! X6 H" S. D+ c2 a
第一种:画一条直线跟一个半圆进行放样,然后再镜像另一半,如下图左,这个只是曲面。当然也可以进行加厚处理
3 \8 s  G! _# y/ l第二种:近似画法,如下图右,画出一个圆跟一个矩形,也就是刀口并不是一条直线,可是一个矩形,尺寸可 ...

1 @; B! e, Q* \: n7 M# H" a5 T5 s老大,我按第一种方法做,把曲面加厚以后为什么原来直线那头是平的,加厚以后却变成了圆弧了呢?" \! l: b1 X; z$ i5 Z) r7 [5 I
尖3.JPG 2 [0 A# Y4 d$ l
尖1.JPG
: C! M- v% U; K0 G: z- A; ~, E5 R 尖2.JPG
 楼主| 发表于 2009-3-30 10:31:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
原帖由 czy12 于 2009-3-30 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- T; j# f) D$ r' G' C5 x1 g$ H0 ^如图。
9 G2 [# e2 S! Y这要求你有细心与耐心。! f2 Q" j. G+ k3 p
HEHE,并贴上渲染效果。(ACAD内渲)

; w  b4 k6 ]0 z+ n& [3 ~首先感谢这位大哥的细心指导,还想问一下那最后一个截面怎么取?(就是尖的那头)
发表于 2009-3-30 11:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
截面可细分到最后。  v1 a3 |$ H. c
好比:长方形长10,宽0.000012 L( [; u5 F: I" j
明白?
发表于 2009-3-30 13:41:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
真是高手啊,CAD都能做成这样。真要好好学啊。谢谢楼上了!
发表于 2009-3-30 14:05:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
一个字“裤” 特别是渲染部分值得我们去推而广之
 楼主| 发表于 2009-3-30 14:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
原帖由 czy12 于 2009-3-30 11:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 ?, x. I/ n* p/ j) j' H& |/ a- S截面可细分到最后。
0 q( U$ t) |) u$ n+ v) a$ m好比:长方形长10,宽0.00001: H# N# j9 f, J8 |
明白?

" n2 _* ?, v7 ^6 }$ T明白了,多谢指点~~3Q
发表于 2009-4-1 09:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
哇~大家都是高手耶,這麼快就解答出來了,真是讓我學到嚕!謝謝
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