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原帖由 czy12 于 2009-3-28 12:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 l* j9 w6 O4 Y6 g) S) S# j/ v# V 不知道是不是这个意思,我这个做得比较粗,没有去细调。 1 D% x8 l+ f) h* l( V3 p如果是,取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。 " u/ S/ U/ c3 ~中间的孔只说明它是个体。! @8 c" w/ M- s9 ]4 M0 e! w! o' T0 m HEHE
原帖由 唐昕晨 于 2009-3-27 20:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ [+ X! X6 H" S. D+ c2 a 第一种:画一条直线跟一个半圆进行放样,然后再镜像另一半,如下图左,这个只是曲面。当然也可以进行加厚处理 3 \8 s G! _# y/ l第二种:近似画法,如下图右,画出一个圆跟一个矩形,也就是刀口并不是一条直线,可是一个矩形,尺寸可 ...
原帖由 czy12 于 2009-3-30 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - T; j# f) D$ r' G' C5 x1 g$ H0 ^如图。 9 G2 [# e2 S! Y这要求你有细心与耐心。! f2 Q" j. G+ k3 p HEHE,并贴上渲染效果。(ACAD内渲)
原帖由 czy12 于 2009-3-30 11:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 5 ?, x. I/ n* p/ j) j' H& |/ a- S截面可细分到最后。 0 q( U$ t) |) u$ n+ v) a$ m好比:长方形长10,宽0.00001: H# N# j9 f, J8 | 明白?
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