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原帖由 czy12 于 2009-3-28 12:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 4 ~* O3 t* t2 V+ n1 u. r不知道是不是这个意思,我这个做得比较粗,没有去细调。 $ w3 e. M8 I! m0 I如果是,取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。 6 q! z- S7 v: {0 M' G6 m中间的孔只说明它是个体。 , t& a! p8 |8 |3 X8 HHEHE
原帖由 唐昕晨 于 2009-3-27 20:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + R, I! h: o |: U/ X, X) a第一种:画一条直线跟一个半圆进行放样,然后再镜像另一半,如下图左,这个只是曲面。当然也可以进行加厚处理 6 p$ ^7 @* ?# V% S9 b第二种:近似画法,如下图右,画出一个圆跟一个矩形,也就是刀口并不是一条直线,可是一个矩形,尺寸可 ...
原帖由 czy12 于 2009-3-30 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 5 v- O; i5 ^: x! Q7 V! \) [+ a如图。& F/ i7 ?' V" e) J* n6 H 这要求你有细心与耐心。0 l8 h- p5 q. X" c% A HEHE,并贴上渲染效果。(ACAD内渲)
原帖由 czy12 于 2009-3-30 11:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& O4 E! a, B$ q- ]2 j8 E8 n' w 截面可细分到最后。 ! j# G+ r) x: K. L0 u* u好比:长方形长10,宽0.00001 |. [# F% f% U明白?
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