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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:9 l3 Q$ K1 B6 u7 a
1.建一个螺旋扫描曲面  u4 f8 S* f9 A0 S
2.建一个方形拉伸曲面9 \. F$ s8 d" A$ y% y- @2 u5 U
3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线
0 f: f0 @! f+ X% q; Q- q  Z4.画一个长方形做扫描轮廓/ e# q* t8 F' W6 f6 l% B
5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描3 t; O3 l, l, R) ?
完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( K% b( J1 ?4 b) O7 L是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

5 ]# `: V4 P# Q" r
2 C, H! [/ I5 G6 f  g圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- Z6 t% s) m3 W* H
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

. Y+ g2 j9 U* i6 n( r你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面
6 J' Z& F' S3 j& q3 l0 t0 s7 b这个怎么建立啊
# z( f- w* c2 H& S6 V& [* y& z; z没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) D' o4 a9 f5 U3 r
螺旋扫描曲面* V  `/ g7 U. l& G; x! B! r
这个怎么建立啊
) b5 D! Z- e! G! s) J& C; j; Z: J没用过呢

# z/ S; b  Q- ?: e7 k0 Z& m* W! M6 n# J$ y1 r4 j& C9 R
& j4 c, Y9 E9 c( |
发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
& u+ I. l! K/ L% o" _
0 G0 q, `" l& F方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!
& {( W/ _7 {4 Y5 J) `拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 $ U& p1 D0 G2 D, c1 v; R& ^
希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?
7 s1 `  w, L+ ^: L. B 方形弹簧.jpg / E3 C& R2 _5 Z$ \
源文件如下:' c/ S7 p. E4 t
方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑
# Z  k' I' B$ `' M3 h
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 1 Z* Q5 `) {/ ~. l/ d( f
希望大家看看是怎么回事
8 m- @6 K2 Y( s" I4 f8 e2 ]3 ^liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?
, U- X  m) E! b0 p" b1888871: T! S' F( P" |7 |. f" T: T
源文件如下:7 d6 N9 T, `6 n1 n# d; E
1888872
/ X. f6 S* z' O1 w: N& |. }请指点。
; ~* v% S6 L  F/ u大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# s6 j  h% k3 B- R8 r# x  B2 }9 B0 Q两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。  B' ?( \+ B1 p0 l! E+ X/ M1 s
(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
2 _8 |. b* T& D, F: K0 m  y; E2 J希望大家看看是怎么回事
4 C: u, y9 T4 ^4 u2 G, U$ D9 Lliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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