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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:
; ?  W* a3 e  W: I3 j  x6 a5 w2 ^1.建一个螺旋扫描曲面5 u0 X8 F$ A; V& Z
2.建一个方形拉伸曲面
4 \, f4 N1 h, G3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线/ x! h/ T; B2 S& d# P) b7 ?
4.画一个长方形做扫描轮廓$ o" P, G# d* U, l' J! R/ L$ R+ W4 m
5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描
! p9 {8 {8 Z3 R, m' a: Y完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' d' e: [$ X) b. Q- _) T  X
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
7 i- M2 n5 w. P+ b& o6 I! r7 V& I9 J

8 S  x5 }8 B/ J& h7 O: W3 u圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 `! U) F& I, d8 K1 }% D- Q是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
- i) k1 U& v1 h3 N
你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面
- P5 t2 |2 r) i1 w$ T5 @这个怎么建立啊
4 h& S8 I: b6 n* @5 t6 Y0 E  E没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& i9 u# L6 T$ n- a1 g7 `螺旋扫描曲面2 B; k/ U4 V1 m" M
这个怎么建立啊
* v- R1 m) \/ e4 A% R没用过呢
; a1 g( q6 H& W3 V' i7 I" q

. Z: R) ~* Z9 l) o1 G: ?5 Y
9 p, M0 w* r/ B发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif ; D7 E9 P  ?  {  C5 e8 N6 }& K- e

& D; h& x8 |3 w3 y, p6 Q$ I方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!: f! f  K6 w+ S( \: Q" P
拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 5 m7 Z1 R; t$ T4 y' J: q9 T
希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?
& i. y6 X  B8 f/ e6 M8 s  s# @ 方形弹簧.jpg
: F/ c! v; W% i' n! G7 |源文件如下:
4 M5 ^$ d0 t  z- u' | 方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑   f5 b6 O- R/ w) |: S
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题   ~! k' Y0 H" a, \
希望大家看看是怎么回事
& v: o. J2 s7 d6 y( a5 j; q3 R* R' Gliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?7 t& o+ q  F; m# l/ h3 i  d
1888871
0 g! \7 R- O' C& ]- `源文件如下:
, C1 {4 E  w% N! Z1888872
6 b! B! S! a" c% t6 L8 @8 g请指点。
. Y) c: T3 K% K; C2 p8 q4 Y大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 Y4 I3 b" s5 S8 |0 c( c
两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。# [, q7 F3 g  ]  e7 R
(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
0 w. O- l1 s# L' f( M& ~( L希望大家看看是怎么回事
% L; G, }2 V' A6 n- c* o) aliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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