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[求助] 怎么用SW画一个橡皮筋一样的东西?

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发表于 2009-3-9 10:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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求助高手:
: O# V4 \% S- ^" D6 [1 I( @
& _- p8 a, b' g  D. g怎么用SW画一个橡皮筋一样的东西?
9 _) y" n2 f  r; U0 |0 l) s) X: E, m
7 p7 e4 Q2 {1 y  |5 Q* Z, f要求拉长时候体积不变,显得细长;缩短时体积不变,显得粗一些??用SW能不能实现阿??
头像被屏蔽
发表于 2009-3-9 10:10:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-3-9 10:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 扫街 于 2009-3-9 10:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 K+ O, z) z' `  i' F用3dsmax做比较合适。
- t# e" d) W; |

& |2 \0 _& X, w5 T. }8 ^
# B7 F- u4 k1 r' d主要问题是SW能不能做到,至于好不好用就先不考虑吧
发表于 2009-3-9 10:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 wzcad2 于 2009-3-9 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& {2 U/ w- }& w5 q

) B& t+ y. l9 I6 c$ w& X9 |. Z
+ S$ Z) [9 j: J1 E# v4 ]3 @7 C/ P
主要问题是SW能不能做到,至于好不好用就先不考虑吧

+ @1 G8 z( ?9 K8 H, ~, U4 o. q
) V3 a+ Z) B  E* S- V& @可以,用方程式来约束实体的体积不变。
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