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原帖由 neko 于 2009-1-17 17:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ L. S) {" m+ r" P( b 用数学关系式,气球直径尺寸关连到把手下压距离..应该可行吧?
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原帖由 neko 于 2009-1-19 09:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ e( a* j, Y. b0 y 数学关系式,简单讲就是A尺寸可以与B尺寸做连结。当B尺寸更改时,A尺寸也会自动更改。
原帖由 wangpeng1046 于 2009-1-19 11:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 8 F# o% {( Z: ~% g弹簧的位置怎么处理啊,我怎么一直没弄好,请高手帮下忙 % H( H* L5 l& G6 v i! P5 j2 p
原帖由 neko 于 2009-1-19 13:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( }+ w+ `0 E, t9 {; a0 r试了一下..数学关系式可以跨零件连结。* h. n* x* \0 B6 a, _. O 不然也可以用另一个方式。在组合件(或零件)里画一个草图。 0 f' V- _* ^3 S A, n: k将草图设好数学式后。后面的零件再以该草图为参考来建立机构。 * Q% ]& N/ c( m$ ]$ R. ]应该也可以. * u3 }, s9 ?. @% q- X4 c.
原帖由 neko 于 2009-1-19 17:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 6 W6 @4 A! p+ ~) G: J阿..我是08版的.. - V; o# O" i2 M4 E. O5 m* ?不过你可以试试我提到的第二个方法,..一样是参考方式…, B3 x6 b0 d$ G+ V/ C8 o 有参考关系后零件内就可标被动尺寸吧..再去连结那个尺寸及即可..
test.rar
2009-1-20 17:20 上传
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原帖由 neko 于 2009-1-20 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( f5 H' _1 b3 u档案传上来了。 ) }3 L8 d2 I6 i3 V% j% Y( e- X不过请注意,在下也没做过类似的机构。% `6 g( V+ T& R$ y% p 建议的方法不一定可行,只是纯参考。 ; |3 i9 l7 s1 q* S+ W, D且刚刚玩了一下SW的动画功能,事实上各零件在无任何关连的情况下.. 就可以做出类似的动作。8 x0 J* b6 S9 Z3 `0 o+ e$ ^ 因为零件可独立设定运 ...
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