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[原创] 渐开线2D曲线Lisp

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发表于 2008-12-12 22:47:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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初学Lisp,主要是目的是弄懂OSD齿轮建模过程,参照了其它的lisp,自编辑了个自己需要的,这点很重要...
$ F6 S5 Y6 j6 ^# T0 S! y% a/ G3 z+ Y  p/ P
建立2D渐开线lisp,方便齿轮建模,这里放上来,给大家pp!~05&08版本OSD测试OK.
' Z% _# u! t# @1 Z9 j* {
3 |% V  Q, |! [3 i% ^2 u) W见笑了!~$ n8 @- t. g2 |% ]. x% k
2 P3 ~5 y; c2 j
[ 本帖最后由 kting 于 2008-12-12 22:56 编辑 ]
untitled11.JPG

InvoluteCrv1.1.rar

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评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sytgos + 10 好资料,感谢您对论坛的支持!

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发表于 2008-12-25 16:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
  大哥不懂啊 初学的  不过还是要谢谢你
 楼主| 发表于 2009-1-1 22:42:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
主要是配合齿轮建模来编写的,大家都知道,齿轮知道它的齿数及压力角及模数的情况下,考虑普通非变位齿轮系数为1的情况下,可以推算出基圆,以基圆来画某一个齿的渐开线..............建立齿轮模型的过程可以参考
5 f+ _5 c- K; x3 [9 c2 dhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=629198&extra=page%3D1
; q1 }6 i6 {6 H. r$ ~8 D# Y, ]: i7 G8 T
[ 本帖最后由 kting 于 2009-1-1 22:43 编辑 ]
发表于 2009-1-2 12:10:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
厉害,我学这个就头疼.
 楼主| 发表于 2009-1-2 18:12:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2009-1-2 12:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ G, q, z- b; f6 `; ~4 M* }- ?5 u厉害,我学这个就头疼.
0 P# K) `9 @+ |6 i7 r

0 q' P" n) J3 z* l呵呵,我想steven大哥的功夫放的很深哦!~~~应该多指导一下小弟我啦!~
发表于 2009-1-7 16:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵,不错,但有多少人画齿轮是这么干的呢?
发表于 2009-1-9 10:24:33 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 6# landy_zhu 的帖子

我一直很欣赏一句广告词
( |  m4 z  Q8 z0 h1 J; ]2 {任何想法在开始的时候如果不是荒谬的,那他就是毫无价值的
 楼主| 发表于 2009-1-9 22:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 sytgos 于 2009-1-9 10:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, x0 I& d7 S+ w* ~, V我一直很欣赏一句广告词" H: w) Z$ W/ }6 y% o
任何想法在开始的时候如果不是荒谬的,那他就是毫无价值的

. F7 k3 X0 ?$ {5 {7 h! y7 C; e5 K5 z3 c- L' n: g' N0 m+ ?) u
深奥了,不懂啊!~~~
发表于 2009-2-20 16:25:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 sytgos 于 2009-1-9 10:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 l' [* _' O; h" M  ?0 Z) _
我一直很欣赏一句广告词1 Y/ n; t$ O' |3 u
任何想法在开始的时候如果不是荒谬的,那他就是毫无价值的
3 K- L& c/ C% i" |/ |; h8 q/ M
是不是看起来很荒谬,但是细想就不是了~~理解能力有限
发表于 2009-4-2 08:17:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
看看了好吧谢谢了
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