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[讨论] 老版本中的“变换”各操作在6.0中都有

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发表于 2008-12-29 23:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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 楼主| 发表于 2008-12-29 23:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
改变变换类型,6.0就弹出完整变换操作界面5 D0 j# X# ?/ z6 i
02.gif
1 N2 c" F$ J2 D
  D3 w! d0 V& f- f+ ^[ 本帖最后由 jch2008 于 2008-12-29 23:56 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-12-29 23:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
从上面图看出,以前老版本的中的“变换”各命令在6.0中都有,只是没直接显示出来而已,不知道各位有没有办法调出来。
# ]3 ^4 Z7 K2 d# h+ C2 [# B+ l2 Y  }  既然变换命令都有,就感觉那个“移动对象”好象是多余的,里面很多命令与“变换”中的命令重复。虽然它的操作带参数,暂时没发现“移动对象”带参的好处,呵呵,,,或许是6.0“变换”向“移动对象”的过度,,呵呵,,,随便砍几句,,各位认为呢?
发表于 2008-12-30 00:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
大概是为了操作更快捷吧!起码不用拐那么多弯才见到“平移”!
发表于 2008-12-30 07:53:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
象这种隐藏起来的功能很多将陆续被新的功能替代,最好少使用,特别是有些需要通过设置环境变量打开的
发表于 2008-12-30 10:30:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
6.0的变换好用啊,已经适应了
发表于 2008-12-30 11:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还没有用过6.0,怕不习惯而影响工作进度。
发表于 2008-12-30 13:21:59 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
感觉平移中xyz增量非常适用,为何把他改了
发表于 2008-12-30 14:38:54 | 显示全部楼层 来自: 印度
没有的变换动作在移动对象里面还好用一点
1 I" v" s$ n6 X& F9 M8 B只是点构造器里面少了一个重置) i0 r& l: W' d$ ^* d' i0 w
真是不爽..三个数归0的时候还要手输
发表于 2008-12-30 15:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 alelove 于 2008-12-30 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 f) ~$ m( ]  g+ P2 R) p7 X, b0 s- `没有的变换动作在移动对象里面还好用一点6 z& Q  l% E  P/ f2 G( m
只是点构造器里面少了一个重置
- Z8 A7 @- t: K( [1 y3 A: i% H真是不爽..三个数归0的时候还要手输
; U$ M, O/ C/ L) E$ C* s

  f3 J  W6 z/ G' `: U; i! f 有同感!
 楼主| 发表于 2008-12-30 17:55:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 alelove 于 2008-12-30 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) V( a* _1 u2 ]( I; _$ z
没有的变换动作在移动对象里面还好用一点
1 f1 [- S6 |. q% o只是点构造器里面少了一个重置; q: |$ \1 c' @8 \/ ^% _2 ?+ {
真是不爽..三个数归0的时候还要手输
; k% m' C% h  Z+ x" ^
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beyond2009 + 2 技术讨论

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发表于 2008-12-31 21:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我觉得UG的变换很麻烦!
发表于 2008-12-31 23:00:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
在自定义工具栏中可以调出
发表于 2009-1-1 22:45:41 | 显示全部楼层 来自: 印度
原帖由 jch2008 于 2008-12-30 17:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 e) z4 A" o) `0 t

7 o9 O! e4 h  K8 C( T* x  N1115976
" m: B0 A; F9 @2 l9 W
4 U2 q! C) w5 i. b' h  h% P. K8 g
呵...多谢.真的没发现
 楼主| 发表于 2009-1-2 17:57:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
原帖由 myfcj 于 2008-12-31 23:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 ~8 i7 I( }$ \. H) y
在自定义工具栏中可以调出
6 ~: w" U3 O( u* \& T1 ^! d: N

5 Y9 [7 b) v. K2 f' q* \' G  这位兄台知道如何把6.0的变换各隐藏的操作在自定义中都可调出来,直接显示,象老版本的操作一样?可以的话,
- Q! x/ @' z' L- k* z9 k  D3 j, v麻烦告诉大家下,谢谢!
发表于 2009-1-2 22:13:48 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古包头
楼主你好,能否告诉一下您用的NX6.0是那个版本,为什么按你的方法无我的不行
发表于 2009-1-2 22:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
麻烦! :)
发表于 2009-1-2 22:55:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
果然是高手.真是大开眼界了 :victory:
发表于 2009-1-2 23:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
新的版本还用的不是很习惯 啊
发表于 2009-1-2 23:36:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
还是支持一下,!!
发表于 2009-1-3 01:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我用6.0用了两个月,现在还是用回5.0了,楼主你有没发现6.0的变换每变一次都要重新点一下对象啊,有时候要变动几个地方,每变一下就要点一次对像,很妈反的
头像被屏蔽
发表于 2009-1-3 10:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-1-3 12:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
6.0还有个带参的移动
 楼主| 发表于 2009-1-3 15:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
原帖由 三人行必有我师 于 2009-1-2 22:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% A0 w$ M0 d5 T6 O4 y+ Y2 \5 ~楼主你好,能否告诉一下您用的NX6.0是那个版本,为什么按你的方法无我的不行
2 p0 ^( p7 v+ H# U# z6 }! Q
8 r3 f  r3 Q7 x8 I" @/ n

6 i: |' C( m* r  我的是6.0.1.5MP1,不知道你是什么版本?
发表于 2009-1-3 15:54:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我用6.0只因为他有同步建摸。刀路比4.0也好了很多。。呵呵
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