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[讨论] 老版本中的“变换”各操作在6.0中都有

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发表于 2008-12-29 23:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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 楼主| 发表于 2008-12-29 23:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
改变变换类型,6.0就弹出完整变换操作界面" E0 j, b  Y  a9 V
02.gif - }( D# E, o# o6 `/ n

% w( Z5 s0 {- I$ y[ 本帖最后由 jch2008 于 2008-12-29 23:56 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-12-29 23:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
从上面图看出,以前老版本的中的“变换”各命令在6.0中都有,只是没直接显示出来而已,不知道各位有没有办法调出来。. V: X- j4 n9 i% X/ d( r1 k
  既然变换命令都有,就感觉那个“移动对象”好象是多余的,里面很多命令与“变换”中的命令重复。虽然它的操作带参数,暂时没发现“移动对象”带参的好处,呵呵,,,或许是6.0“变换”向“移动对象”的过度,,呵呵,,,随便砍几句,,各位认为呢?
发表于 2008-12-30 00:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
大概是为了操作更快捷吧!起码不用拐那么多弯才见到“平移”!
发表于 2008-12-30 07:53:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
象这种隐藏起来的功能很多将陆续被新的功能替代,最好少使用,特别是有些需要通过设置环境变量打开的
发表于 2008-12-30 10:30:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
6.0的变换好用啊,已经适应了
发表于 2008-12-30 11:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还没有用过6.0,怕不习惯而影响工作进度。
发表于 2008-12-30 13:21:59 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
感觉平移中xyz增量非常适用,为何把他改了
发表于 2008-12-30 14:38:54 | 显示全部楼层 来自: 印度
没有的变换动作在移动对象里面还好用一点% K5 R3 v2 R. M7 [6 R
只是点构造器里面少了一个重置5 E3 d/ H+ x/ j' G
真是不爽..三个数归0的时候还要手输
发表于 2008-12-30 15:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 alelove 于 2008-12-30 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ X$ @# i# x! f7 X8 `  P没有的变换动作在移动对象里面还好用一点8 h: H% b7 P1 w, C, d+ A0 ?- c
只是点构造器里面少了一个重置
2 R1 j9 A- Z( Q% S. Y真是不爽..三个数归0的时候还要手输

# o: u  r  t: V" Z6 Z
" e  Y) \* J$ G5 H4 R: P 有同感!
 楼主| 发表于 2008-12-30 17:55:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 alelove 于 2008-12-30 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 ]% F; E$ A5 ]) E
没有的变换动作在移动对象里面还好用一点5 D& u7 y) D8 q1 |3 A! s; S
只是点构造器里面少了一个重置; c3 W% G1 c) C- ^
真是不爽..三个数归0的时候还要手输
1 x) x$ E+ J8 v8 Z; R
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发表于 2008-12-31 21:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我觉得UG的变换很麻烦!
发表于 2008-12-31 23:00:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
在自定义工具栏中可以调出
发表于 2009-1-1 22:45:41 | 显示全部楼层 来自: 印度
原帖由 jch2008 于 2008-12-30 17:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 d! K5 L2 \3 K- S# X0 e" w
: s# b+ d3 s, Y+ `* p1115976
3 C& y8 N& s' ~0 m( ^4 P( B9 ^

8 R$ c. s/ {4 @' P呵...多谢.真的没发现
 楼主| 发表于 2009-1-2 17:57:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
原帖由 myfcj 于 2008-12-31 23:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 a/ q/ S7 l! ~% s; w, f
在自定义工具栏中可以调出

' p8 j6 v' B8 u8 @& j) h3 w' X
0 J% m& q/ Q/ L) T5 M  m4 r  这位兄台知道如何把6.0的变换各隐藏的操作在自定义中都可调出来,直接显示,象老版本的操作一样?可以的话,
# K2 q& M: ?. a: n  F) z麻烦告诉大家下,谢谢!
发表于 2009-1-2 22:13:48 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古包头
楼主你好,能否告诉一下您用的NX6.0是那个版本,为什么按你的方法无我的不行
发表于 2009-1-2 22:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
麻烦! :)
发表于 2009-1-2 22:55:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
果然是高手.真是大开眼界了 :victory:
发表于 2009-1-2 23:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
新的版本还用的不是很习惯 啊
发表于 2009-1-2 23:36:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
还是支持一下,!!
发表于 2009-1-3 01:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我用6.0用了两个月,现在还是用回5.0了,楼主你有没发现6.0的变换每变一次都要重新点一下对象啊,有时候要变动几个地方,每变一下就要点一次对像,很妈反的
头像被屏蔽
发表于 2009-1-3 10:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-1-3 12:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
6.0还有个带参的移动
 楼主| 发表于 2009-1-3 15:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
原帖由 三人行必有我师 于 2009-1-2 22:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; H- v. V, I! ?4 U# Q% s4 I楼主你好,能否告诉一下您用的NX6.0是那个版本,为什么按你的方法无我的不行

5 B- M: f$ Y! w
7 q7 b# A1 j# Y2 m4 l# A. {
& d7 A$ T0 f+ a, z0 Z  v4 B  我的是6.0.1.5MP1,不知道你是什么版本?
发表于 2009-1-3 15:54:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我用6.0只因为他有同步建摸。刀路比4.0也好了很多。。呵呵
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