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[讨论] 老版本中的“变换”各操作在6.0中都有

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发表于 2008-12-29 23:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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 楼主| 发表于 2008-12-29 23:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
改变变换类型,6.0就弹出完整变换操作界面' W' v# R; [5 I5 V& u; s0 u
02.gif 2 Q: D0 l' q3 r0 c" p; ?

! w" Z: D: ]2 e% _4 j( j[ 本帖最后由 jch2008 于 2008-12-29 23:56 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-12-29 23:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
从上面图看出,以前老版本的中的“变换”各命令在6.0中都有,只是没直接显示出来而已,不知道各位有没有办法调出来。
9 U$ |' D& T3 U8 g2 q  既然变换命令都有,就感觉那个“移动对象”好象是多余的,里面很多命令与“变换”中的命令重复。虽然它的操作带参数,暂时没发现“移动对象”带参的好处,呵呵,,,或许是6.0“变换”向“移动对象”的过度,,呵呵,,,随便砍几句,,各位认为呢?
发表于 2008-12-30 00:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
大概是为了操作更快捷吧!起码不用拐那么多弯才见到“平移”!
发表于 2008-12-30 07:53:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
象这种隐藏起来的功能很多将陆续被新的功能替代,最好少使用,特别是有些需要通过设置环境变量打开的
发表于 2008-12-30 10:30:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
6.0的变换好用啊,已经适应了
发表于 2008-12-30 11:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还没有用过6.0,怕不习惯而影响工作进度。
发表于 2008-12-30 13:21:59 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
感觉平移中xyz增量非常适用,为何把他改了
发表于 2008-12-30 14:38:54 | 显示全部楼层 来自: 印度
没有的变换动作在移动对象里面还好用一点
& u+ V% [# ~+ g, R/ T0 X, H& h0 Y只是点构造器里面少了一个重置
) E- t* D7 T/ }4 P真是不爽..三个数归0的时候还要手输
发表于 2008-12-30 15:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 alelove 于 2008-12-30 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 n7 T. U7 W5 F' @! @4 t没有的变换动作在移动对象里面还好用一点
! @$ v. ]- q( K4 }: d只是点构造器里面少了一个重置
9 V9 |% S! c4 z1 L5 Y. W, Q真是不爽..三个数归0的时候还要手输
) O/ I1 c7 b& b) z; z
% I5 Q" E) t7 b0 _3 P; L9 Y
有同感!
 楼主| 发表于 2008-12-30 17:55:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 alelove 于 2008-12-30 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. c6 O0 T9 n' ?% \" W: M0 f2 ?没有的变换动作在移动对象里面还好用一点
! P2 C9 ^1 F/ x1 g9 u只是点构造器里面少了一个重置6 n; t8 b+ A1 s9 P% u- D0 ?! ]# m
真是不爽..三个数归0的时候还要手输

4 H" {) K2 `9 @' l& b6 o% N& h 01.gif

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发表于 2008-12-31 21:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我觉得UG的变换很麻烦!
发表于 2008-12-31 23:00:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
在自定义工具栏中可以调出
发表于 2009-1-1 22:45:41 | 显示全部楼层 来自: 印度
原帖由 jch2008 于 2008-12-30 17:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: Y( q# o6 t! V9 o

+ {0 d7 B! U. h% V! ~6 B1115976
/ x8 g& I; H, d/ e1 B
7 r, j6 t: x  B7 d' U/ P
呵...多谢.真的没发现
 楼主| 发表于 2009-1-2 17:57:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
原帖由 myfcj 于 2008-12-31 23:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* s8 p8 h$ u% ^6 u在自定义工具栏中可以调出
, [' z* X3 Y+ {; }; R* Y' ^! I% @

4 q$ [4 W+ ~1 G9 g" A+ l  这位兄台知道如何把6.0的变换各隐藏的操作在自定义中都可调出来,直接显示,象老版本的操作一样?可以的话,9 A4 F5 y% |2 q: [' [
麻烦告诉大家下,谢谢!
发表于 2009-1-2 22:13:48 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古包头
楼主你好,能否告诉一下您用的NX6.0是那个版本,为什么按你的方法无我的不行
发表于 2009-1-2 22:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
麻烦! :)
发表于 2009-1-2 22:55:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
果然是高手.真是大开眼界了 :victory:
发表于 2009-1-2 23:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
新的版本还用的不是很习惯 啊
发表于 2009-1-2 23:36:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
还是支持一下,!!
发表于 2009-1-3 01:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我用6.0用了两个月,现在还是用回5.0了,楼主你有没发现6.0的变换每变一次都要重新点一下对象啊,有时候要变动几个地方,每变一下就要点一次对像,很妈反的
头像被屏蔽
发表于 2009-1-3 10:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-1-3 12:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
6.0还有个带参的移动
 楼主| 发表于 2009-1-3 15:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
原帖由 三人行必有我师 于 2009-1-2 22:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ O8 V2 X* m$ _" k
楼主你好,能否告诉一下您用的NX6.0是那个版本,为什么按你的方法无我的不行

- V7 B7 |5 G/ E$ _8 w' a6 A3 t3 _+ o" ], U9 u% Y1 |  x. N
, I6 ?1 S2 K0 l% b$ D' C
  我的是6.0.1.5MP1,不知道你是什么版本?
发表于 2009-1-3 15:54:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我用6.0只因为他有同步建摸。刀路比4.0也好了很多。。呵呵
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