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发表于 2008-12-30 13:23:49
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来自: 中国天津
ligang63998 H8 M$ J4 l& [* h! N
你好!2 u, M/ B0 f u+ z4 N
用CAXA实体制作多头螺纹:
+ {3 t# N7 Y% O1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;
( _& B9 {( _/ i: x% c/ l* m2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;
# Y- Q+ ]% b/ |( A+ L3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;5 Q2 E% M$ s, j. Z
4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;2 n; U4 `/ ~+ s" \6 @& c7 i- M
5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;
7 N% m% J8 X1 e2 t8 v$ |6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;0 ~/ G0 P) \; P# i
7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。
2 \7 R9 V7 h- h" g4 e& y多头螺母:+ J6 s" L) L7 p* i: q6 S; F
1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;% h' ~1 s+ C8 A/ Y
2、调整多头螺纹与螺母的位置;
/ c( n4 s8 H) Y9 S" Y" Z/ {- s( `3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。& c5 H; [, v3 I% |: o
祝你成功! |
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