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[讨论] mastercam 软件有什么优势没?

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发表于 2008-12-17 08:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建莆田

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现在数控编程软件有pro/ENGINEER、UG、CATIA、EUCLID 、mastercam、Solidworks等等,对于mastercam 软件有什么优势呢?
发表于 2008-12-17 20:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
2d之王啊
发表于 2008-12-17 20:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
发表于 2008-12-18 16:29:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 380557319 于 2008-12-17 20:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# p2 }4 T2 o2 g
什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上

7 z# m9 ], o% }
2 g4 a# C% G6 T有什么具体的优势呢,可以详细讲一下吗?
4 X3 |8 D2 V5 i5 F% \您觉得在仿真方面,vericut和Mc怎么比较呢?请指教,谢谢
发表于 2008-12-18 16:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
静候高手解答。确实有时候很迷茫啊
发表于 2008-12-18 19:21:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
每个软件都有优势啊
发表于 2009-4-11 21:43:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
我也感觉很迷茫啊
发表于 2009-4-26 01:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
MC的2D的确是没法说的,至少到至今还是名列第一的
发表于 2009-4-26 06:24:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
加工来说MASTERCAM的确历害好用,但是但3D或比较好级的曲面就不行了,一般的曲面还是没有什么问题的。画一般的曲面MASTERCAM还是不错的,UG用等高挖槽可以用不同的高度来分层。对高速加工模块的MASTERCAM来说是也是可以的,并具本人感觉那个还更人性化,更合理,
发表于 2009-5-3 10:01:06 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
还是mc对硬件要求低。
发表于 2009-5-3 10:18:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
各有优缺点
发表于 2009-6-8 16:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
全球用户第一
发表于 2009-6-8 16:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
MC在计算刀路方面是比较快的,相比UG对电脑配制要低很多!所以我还是选MC方便,快捷!
发表于 2009-6-8 16:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
Mastercam电脑配置要求低,计算速度相对快易学易用!
发表于 2009-6-8 18:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
没有优势人家怎么混呢?呵呵
发表于 2009-6-9 09:07:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
哈哈, 经过上面几位的回答, 终于大概知道MC的特点,我从来没用过, 总以为MC很复杂
发表于 2009-6-10 21:30:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
mc非常好学一学就会  太好用了 我喜欢' u! x1 }  D/ f' ^# @
我一直用它编数控车、很好用的
发表于 2009-6-11 13:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
mastercam的名字好听,呵呵!
发表于 2009-6-11 22:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
MC 真的好学  而且也好用  我见过一个小学没毕业的  用MC英文版那才叫个牛哦 呵呵
发表于 2009-6-11 22:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谈一谈用Mastercam和UG之心得体会。1 h. {( ]( U& ?! Y; e2 p: X

1 ~. x# @  w5 o: J6 v
2 K  P+ h4 M" m* R* F* M一、2D铣削: D# U+ v, f8 n1 {

) i# M& l( E  e4 @3 D2 l, t; H, iMastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
+ c1 }% F. c* w3 Z
' f& i2 \' o  d1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。' S, K* y: U& H8 R9 W7 p- A
- l& F2 g  H9 O( G8 ^# i
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
( B; ^: \1 S# ]( t% v4 S$ p9 P
6 K2 u9 P; r- o+ O2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
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0 [* q; R8 S  R0 j9 S: I" [3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!8 v6 ~( ]. A, S- W

! _: g) Q0 y* w  w/ A2 I$ q$ U" A2 O! p4 M
UG的2d加工的不便之处:
" |- Q: [7 B: z& [$ D: L1 @  y% w, A! v" ?( t# d
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。9 G. c- X4 G: U% q' {# E, p8 a
  i* N: P3 E- R" {2 K1 q
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
+ j/ n5 P# p) ~$ s2 J9 ~0 K1 P
4 x2 Q" O3 U7 l! Q  Y" T7 B2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!# R) Q) R9 B+ Z; G8 s+ B3 R
: Y3 t( ~9 p& s" |% Z5 A
3、2D铣的进刀弧的位置。7 B& G, [8 n+ S2 T) v  W
0 Z2 H! \. j- p5 E; R+ \: Y
  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。1 y3 |4 X2 h1 x

/ P6 L5 S% o# q9 i' K2 i0 i# z  M* `9 ^  @' J" G/ h* C* j2 z0 ^) L* m( F
二、3D曲面挖槽:! V! m7 ^; `7 {& E3 A+ `7 N
5 S3 j& |# l# Z1 `: X& }, Q% G. Z
  Mastercam的开粗
6 x- b8 W1 x9 p7 u' o9 ^* N6 u3 z7 L9 J
  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
( u; I( C; A& y8 K% c3 g# S; [6 V7 ~! j  Q* a
  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。& s! C6 p9 x, Q% ^, W& R
: W- S0 f5 @* g) U9 k& c6 I1 ?  {7 l
  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。2 c; t5 W* I0 `5 A% g* W
; j, v) Z/ D- ]) `" i
  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!
# {: ]! Q# ]- H
. `1 z* ]6 o, X2 }: R
- [# D# k: u/ s  UG的挖槽开粗:
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  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!
) \2 T# F* W; z- Z9 t, s
1 f, J. L. q4 N1 m! o; C: S  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。
1 k( K" s) Z  d( U& R" ?3 [. x, C; K0 ~% ~( P9 R
  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。
# D$ b* {4 z3 g5 J; A" J* R) [& ^2 N# Z7 x& G2 ?
  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。
( a! D6 ^- ^' `3 e9 z4 {, \1 z4 _1 @# e! c8 M+ n- U3 W

, y( |0 y; _4 r9 h* F, l  三、3D流道的加工:, W& m; a$ G4 w3 W; \9 _8 ]& {

& s6 r3 R5 n3 |( i- m  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。3 j/ V; `# F6 d  }9 w

3 M  }9 l: C$ @! c- o  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
# s: G5 f7 X9 [5 z2 a8 y7 r0 H2 H1 {- K, K0 z
  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。% p6 \: [7 \4 m; r
; N# T9 W) ?, u- Z

: \- D- U' W: F" |  四、关于平行铣削:- y+ w4 \: O* m$ }- y3 P

5 n5 \7 K+ O* Y$ w1 d  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。! @/ G" j& Q8 y& Z7 q
( Q, [$ Q/ E: U( z( t5 I+ Q
  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。
) @6 ]3 V8 u% l, }6 t2 L' O  ^4 S/ Q! u! ?  y
  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!( j- D/ q5 s7 R0 I  ^; w

3 |/ w3 T* {6 z- m* g' C  ?0 m& k8 i6 d/ S2 d* Q8 }
  五、关于清角:
, e! T! B  c# o0 B* E5 B+ ]& z7 M
+ O4 h$ l: ^# c  g  A1 f  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。' G7 P' `* P$ O
' A9 D2 @9 U/ F& p( ]
  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
9 h8 x! Q  o) u' `* j0 N; {
; q' |' z" G+ C3 l) F  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。
( o& u" p4 F& `; d/ a. O! `; {' N6 M0 W, U2 Q
: u/ n( ~9 l2 l) o% A# L
  六、关于刀具的调用:' Y: V+ y5 `7 g8 K1 u

; u# H- \- G' T. y1 I  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。7 C* b' l5 p/ ~, L& H) t
0 s/ o* q9 }3 y- N1 [. f' y1 ]0 s
  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。: T1 b; |! J, P4 D
3 ^  |" y8 y" y/ D; y5 D
  j' F3 ]0 h( ^- q
  七、平行铣削的深度设定:
+ |, G$ w5 z7 [' Q% b5 _' K! T# f" L/ p# \# H4 X, y$ J
  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!" T; ^# H+ X7 B
9 a' ?4 o9 f5 s& u
  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
; c( z/ X- p2 u/ ~: n
+ y1 e9 ~5 S( L5 i  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。
3 q( a) G* u: K, Y+ L, D, m+ o6 p6 F+ y2 W3 t" L
  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!/ q' f* z# [: _3 c. y

: N8 T& i% w' e
: d# H. I7 ^  Z, X% q' s. U2 j- N- n  八、关于平刀补正的问题:2 D  {9 R( B. s& E

0 \" @4 C0 \; R& a( O) e( S  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。
" |0 C+ w: N/ }& `1 r. Y8 _4 ]- E8 w, s3 u2 ~- h
  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。! _; @, V) c& Q0 Z0 w

* d8 I6 q$ Q: [+ V: `! D: o/ o. o7 s/ Q6 r& e
  九、关于转数问题:
1 r9 d9 |1 M0 z$ G. t7 q- |) a4 y, f9 e+ D6 R5 ~
  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
6 o% W) A$ L0 F/ h, g5 n( K
0 j8 h/ i8 d2 \4 E' x& {0 p4 g0 J# g4 t1 y$ h% K
  十、后处理:
  _4 @6 K2 p: E; m1 L( e
0 i: v- c3 C8 M$ M  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!3 W5 r  L; T4 I8 |7 T$ f8 w7 Q

$ p4 f  j$ z, X. v) Z. Z" y7 h  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。! E( U0 G8 _. i6 c0 ~
+ R; C# J- A3 p" p! b0 @: U$ x6 d: s
  UG后处理通常出现的问题:
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  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。
0 o! \. C/ J) @. ]0 f$ T5 m4 Z, f2 O  g- ]7 u
  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)* J1 O4 D# Q* m( A; A% g- Y
; ~, S6 ?5 i7 M- D& B' q8 m
  三、走圆弧机床报警的问题
4 g- d! P( Y3 {4 N4 f* ?7 G7 f% L, E% a* D
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。
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