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[已解决] 球坐园孔

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发表于 2008-12-10 15:37:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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通过三位球使直径50的球正好坐在一个直径为30的园孔内,不知道大家是怎么坐的
发表于 2008-12-10 18:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
将球中心对准园孔平面后向外拉20mm

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发表于 2008-12-11 07:53:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 rockyshall 于 2008-12-10 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ o4 b& ^$ G2 F5 T4 d) I) P2 x通过三位球使直径50的球正好坐在一个直径为30的园孔内,不知道大家是怎么坐的
5 }' Z2 e* j! K' Z% W& b) `- v
这样那个孔岂不是看不到吗?是圆柱孔不是圆球孔?
+ m, @: q* K) t0 ]8 M& n% m% H! M2 ]8 j% H$ A5 r: x3 b9 I, K
调出三维球,右键----到中心点,然后选球孔的内壁就行了。

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发表于 2008-12-11 10:43:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 小贾师傅 于 2008-12-11 07:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% ?; Z* {" U; ~9 o1 E5 s: W) E  {: @, h
这样那个孔岂不是看不到吗?是圆柱孔不是圆球孔?
+ `( L5 J: }/ V+ {* g$ x- N" @5 o! K7 V2 H8 w
调出三维球,右键----到中心点,然后选球孔的内壁就行了。
8 |9 T2 W, e6 x; B6 g7 Z
斑主方法虽简单,对这个问题来说是正解,但只适用于园球没有精确定位的情况。当园球有精确定位时,还应该分两部走:1 调出三维球,右键----到中心点,然后选圆孔平面的园棱。2 在圆柱的轴向上拖拉圆球到指定位置。

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 楼主| 发表于 2008-12-11 13:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
看来我说的不是很清楚,我的目的是把球刚好落在圆柱孔上,圆柱孔托着球。
发表于 2008-12-11 15:16:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 rockyshall 于 2008-12-11 13:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ G# ~) q9 l3 P) V$ d看来我说的不是很清楚,我的目的是把球刚好落在圆柱孔上,圆柱孔托着球。
0 C; E! B) d$ b& @) }; u$ Z
是不是想要达到这个效果?
! e# D, d1 m+ B' ]: g2 J( X$ A1 ?: t7 u楼主再求助时应该尽可能讲问题表达清楚,或者附一个草图上来更能说明问题。
1.png
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 楼主| 发表于 2008-12-11 16:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
对,就是这个效果,不知道是怎么做的
发表于 2008-12-11 18:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
上面给你的方法看不懂?
发表于 2008-12-11 18:54:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值?,不妥吧?我也想知道有没有一个通过捕捉的办法呢,或者一个别的什么办法来定位小球?

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发表于 2008-12-11 19:55:07 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 喜欢caxa 于 2008-12-11 18:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 G  f* O0 ^8 l# g; e% G( r5 K
这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值? ...
) c3 ~" K% i  g1 S6 \% V
这个问题很有意思,我是这样解决的:先在球上打一个盲孔(如题30),测量出这个孔的深度,约束球上的孔与另一个孔同心,再用尺寸约束球孔平面与另一孔平面的距离等于球孔深即可。
# w$ _+ d$ v; v8 T0 X" X( o4 v
' c# }7 ?, H& s9 ?4 I[ 本帖最后由 pjtl 于 2008-12-11 19:56 编辑 ]
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发表于 2008-12-11 20:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
原帖由 喜欢caxa 于 2008-12-11 18:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 j0 s5 y" R% B7 g" H: h4 B这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值? ...

: p1 w; Y6 L2 @! M# p我可不是算出的,不费那些脑细胞,哈哈
5 B+ x8 W' V. f3 G# Z7 d+ J: ~做图的人,或者说当过钳工的人都知道,做图法为主,计算为辅,我们用的就是制图软件,需要算吗?不过正如你说,如果是小数比较多时,输入也麻烦。楼上在球体上开孔的做法我认为改为在球上加一个园柱,并让园柱切入球体,移动铆点到相切线所在中心,然后对准孔平面就可……
发表于 2008-12-11 20:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 pjtl 于 2008-12-11 19:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 j* j8 |- e4 ^8 i# b1 ~% e% L
* U  M0 p/ ]7 D7 x* J9 F. H: W% N! ]. j) V这个问题很有意思,我是这样解决的:先在球上打一个盲孔(如题30),测量出这个孔的深度,约束球上的孔与另一个孔同心,再用尺寸约束球孔平面与另一孔平面的距离等于球孔深即可。

8 x5 E" X5 [6 I5 v, B2 D9 }在实体中对于球体或者异形体的定位,确实有点麻烦,不过只要变通一下还是可以解决的。
, p% |+ r. A6 @+ W6 H: m+ [3 t咱常用的方法和10#的差不多,就是操作上有点不一样,两种方法放上来大家可以探讨一下。
) f3 S# k$ e4 K  U- c, A% m9 y$ ?! N# p
[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-12-11 20:47 编辑 ]
14.gif
 楼主| 发表于 2008-12-12 10:11:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
斑竹的挖空的方法不错,可以解决了,不过圆柱孔不容方正阿
发表于 2008-12-12 17:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
看过了,很长见识,谢谢各位老师!
发表于 2008-12-12 18:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 rockyshall 于 2008-12-12 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- Z4 ?! Z3 ?6 h) m# t斑竹的挖空的方法不错,可以解决了,不过圆柱孔不容方正阿

: _0 s* Z- i3 |还可以在球体任意的地方先搞出一个平面,在平面上打孔,很容易搞正的。
搞正.JPG
发表于 2008-12-15 11:13:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳

打工的

直接把孔拉入球内,相切后,有一圆,然后把球体的三维球移到切口平面,然后整体移动到立方体的孔中心。OK
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