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[已解决] 球坐园孔

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发表于 2008-12-10 15:37:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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通过三位球使直径50的球正好坐在一个直径为30的园孔内,不知道大家是怎么坐的
发表于 2008-12-10 18:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
将球中心对准园孔平面后向外拉20mm

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发表于 2008-12-11 07:53:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 rockyshall 于 2008-12-10 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: V( I' }8 h9 f: I" Z4 z' G. M
通过三位球使直径50的球正好坐在一个直径为30的园孔内,不知道大家是怎么坐的

0 d, K7 h1 t+ o- ?8 z0 L/ w这样那个孔岂不是看不到吗?是圆柱孔不是圆球孔?$ a+ \, m- ?- q' z

+ o6 w( [4 y6 T6 s3 K* U1 ^' ?/ R调出三维球,右键----到中心点,然后选球孔的内壁就行了。

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发表于 2008-12-11 10:43:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 小贾师傅 于 2008-12-11 07:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 ]8 @3 {0 Y' h4 R3 K6 k: a( s
/ U0 p% R' F% P( W5 g
这样那个孔岂不是看不到吗?是圆柱孔不是圆球孔?
3 R% K# V* `5 Q6 ]/ o: Y$ i) C% C$ L2 x" D" E% H$ d) r" r/ y1 C2 J% c& \
调出三维球,右键----到中心点,然后选球孔的内壁就行了。
, k, S4 Y0 x. U% H0 I
斑主方法虽简单,对这个问题来说是正解,但只适用于园球没有精确定位的情况。当园球有精确定位时,还应该分两部走:1 调出三维球,右键----到中心点,然后选圆孔平面的园棱。2 在圆柱的轴向上拖拉圆球到指定位置。

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 楼主| 发表于 2008-12-11 13:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
看来我说的不是很清楚,我的目的是把球刚好落在圆柱孔上,圆柱孔托着球。
发表于 2008-12-11 15:16:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 rockyshall 于 2008-12-11 13:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 n( i4 f5 ?9 }; W5 }看来我说的不是很清楚,我的目的是把球刚好落在圆柱孔上,圆柱孔托着球。

+ P* b) q7 j1 Q# y$ l是不是想要达到这个效果?
4 ?5 D& U5 Q$ r: n* {楼主再求助时应该尽可能讲问题表达清楚,或者附一个草图上来更能说明问题。
1.png
2.png
 楼主| 发表于 2008-12-11 16:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
对,就是这个效果,不知道是怎么做的
发表于 2008-12-11 18:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
上面给你的方法看不懂?
发表于 2008-12-11 18:54:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值?,不妥吧?我也想知道有没有一个通过捕捉的办法呢,或者一个别的什么办法来定位小球?

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发表于 2008-12-11 19:55:07 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 喜欢caxa 于 2008-12-11 18:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 t' r; f- C9 S! F6 N  r0 l
这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值? ...

# \; k& c9 a* o+ @: u8 Y5 S8 H- L这个问题很有意思,我是这样解决的:先在球上打一个盲孔(如题30),测量出这个孔的深度,约束球上的孔与另一个孔同心,再用尺寸约束球孔平面与另一孔平面的距离等于球孔深即可。
" d7 w5 \, z% I1 y% m
  K" F$ A3 t0 I9 P% \( B[ 本帖最后由 pjtl 于 2008-12-11 19:56 编辑 ]
5.JPG
5.5.JPG

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发表于 2008-12-11 20:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
原帖由 喜欢caxa 于 2008-12-11 18:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* W+ a" V0 j$ S- g
这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值? ...

: ?: m' x& o' w1 t. s2 w我可不是算出的,不费那些脑细胞,哈哈
$ W* U1 @# s5 @5 U2 V% v0 {做图的人,或者说当过钳工的人都知道,做图法为主,计算为辅,我们用的就是制图软件,需要算吗?不过正如你说,如果是小数比较多时,输入也麻烦。楼上在球体上开孔的做法我认为改为在球上加一个园柱,并让园柱切入球体,移动铆点到相切线所在中心,然后对准孔平面就可……
发表于 2008-12-11 20:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 pjtl 于 2008-12-11 19:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. G- }1 v( k2 H+ t) A
" L4 A8 W/ S$ G! H  _
这个问题很有意思,我是这样解决的:先在球上打一个盲孔(如题30),测量出这个孔的深度,约束球上的孔与另一个孔同心,再用尺寸约束球孔平面与另一孔平面的距离等于球孔深即可。

# n8 v3 a% O9 I: `在实体中对于球体或者异形体的定位,确实有点麻烦,不过只要变通一下还是可以解决的。9 q% P0 w0 G4 c5 G
咱常用的方法和10#的差不多,就是操作上有点不一样,两种方法放上来大家可以探讨一下。8 l* k# n# Q- a1 H& s7 [$ u

% H7 }9 s) c% l  ^5 o[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-12-11 20:47 编辑 ]
14.gif
 楼主| 发表于 2008-12-12 10:11:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
斑竹的挖空的方法不错,可以解决了,不过圆柱孔不容方正阿
发表于 2008-12-12 17:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
看过了,很长见识,谢谢各位老师!
发表于 2008-12-12 18:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 rockyshall 于 2008-12-12 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 f1 y$ Z/ d5 A斑竹的挖空的方法不错,可以解决了,不过圆柱孔不容方正阿

+ f6 p. o/ R# g  g' `还可以在球体任意的地方先搞出一个平面,在平面上打孔,很容易搞正的。
搞正.JPG
发表于 2008-12-15 11:13:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳

打工的

直接把孔拉入球内,相切后,有一圆,然后把球体的三维球移到切口平面,然后整体移动到立方体的孔中心。OK
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