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1小时前
楼主: leoliaoliao
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[已解决] 如何在弧面上做包覆

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发表于 2008-12-9 15:27:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我已经把曲面大师danilso的方法学会了, n2 p8 }! J/ k8 F; L) p
楼主请看
未标题-1 拷贝.jpg

射出中子模3.rar

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 楼主| 发表于 2008-12-9 15:45:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
把弧线改称样条曲线之后,仍然不行。现在的问题是包覆的草图基准面没有办法建立(必须要和样曲线弧面平行)。您们有什么高见吗。
发表于 2008-12-9 15:48:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 leoliaoliao 于 2008-12-9 15:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& ]! l1 o2 C) \3 ?把弧线改称样条曲线之后,仍然不行。现在的问题是包覆的草图基准面没有办法建立(必须要和样曲线弧面平行)。您们有什么高见吗。
7 c  ]+ u4 H: o3 T( w: g' l: _, V

9 m5 u; @: A; n( K$ Y- }# j你看了我给的PART文件吗
头像被屏蔽
发表于 2008-12-9 16:09:35 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-12-9 16:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
好像是样条曲线 起点的方向要跟后面做包覆的基准面垂直
* E* q$ e& L8 z0 R- H6 c 001.gif
5 k' a  q- `; W* J! w, w& J
" Y- x  S9 f5 j4 h) T$ G 002.gif
 楼主| 发表于 2008-12-9 17:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

如何在弧面上做包覆

终于搞定了。原来是旋转2的草图样条曲线我只画了一半,另外一半我采用了镜像生成,造成后面包覆特征时选择草图的面时找不到。- H1 X5 P; P% {' Y9 l
确实时学无止境哦,以后希望各位老师师傅多多指教,也请不要嫌烦哦,新手需要不断学习才会进步哦。万分感谢。
发表于 2008-12-9 18:26:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
恭喜你學而有成.

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发表于 2008-12-9 19:13:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
俺也学了一招,谢谢各位!
发表于 2008-12-10 09:14:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
我也学了下,第一次用包覆,不过还是不怎么明白为什么在球弧面上就不好包覆,而样条曲线旋转的面就可以,不是都是曲面吗,理论上来讲,球弧面还是规则曲面,应该更好计算啊,期待高手稍微解答下
发表于 2008-12-10 09:25:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 danilso 于 2008-12-9 18:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! u. ]( `0 u* ~: Z( D% `
恭喜你學而有成.

2 e" Q% ?/ S) m" i. K) Q我也学会了,不过我想问个问题,为什么必须在包覆的时候用蚀雕啊。在理论上想不明白。
发表于 2008-12-10 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州

回复 35# junjun1986 的帖子

这个应该说明你对布林运算不清楚,你换成浮雕试试应该就清楚了。
发表于 2008-12-10 11:19:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 zy4744278 于 2008-12-10 09:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ n4 e, X4 m! ~9 F* A
这个应该说明你对布林运算不清楚,你换成浮雕试试应该就清楚了。
, d% E1 }/ E* T' v4 w
布林运算?我一开始用的是浮雕,可是效果是凹下去的,而不是突起的。能不能简单的讲清楚啊。
发表于 2008-12-10 11:27:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
(1) 合集 它把两个路径合并为一个路径。
0 q2 S# P) ?2 D(2) 交集 它把两个重叠的路径,重叠的部分保留下来,不重叠的部分消失。1 O7 m8 H: a$ _' t% M* M
(3) 挖空 它是交集的逆运算,重叠的部分消失,不重叠的部分保留下来。% c& c2 j% x+ }: ^
(4) 前置对象剪裁 是后面的路径减去前面的路径。
1 o/ C+ K3 s9 R2 a0 y(5) 后置对象剪裁 前面的路径减去后面的路径。
8 t4 H. `* i& C, `* V(6) 分割 它把两个重叠的路径,分成重叠和不重叠的三个部分,单此三部分组成一个组合体。用“对象/取消组合”命令可分成三个独立的路径。
. @7 Y; @- x1 l6 L' \(7) 修剪 后面的路径减去前面的路径,但前面路径未消失,它与被减的后面路径组成一个组合体。
: T! [! ~) I$ R5 q/ t5 \此操作会使两路径的笔画消失。填充色不变。
5 j  v5 ]  b& Q0 V) E! f$ T(8) 合并
/ W* Q0 H) W9 g9 ^+ \(9) 裁剪 会把重叠的部分保留下来,但失去笔画,填充色随底下的路径。
5 I* B8 l/ _& V9 K& d% B(10) 外框 会把路径变为外框,框色随填充色。
: P- t  s8 i' a) l
( X( y  ~0 [( k* k0 P  P, E这是布林运算,简单的说,我懂了,可是用 在这上面的话,我就不懂了。麻烦解释一下啊。
发表于 2008-12-10 13:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州

回复 38# junjun1986 的帖子

我语言组织不太好,你要知道你包覆的特征仅仅是成形的实体字吧,而做组合的是包覆特征,你这边凹(蚀雕)进去,那边不就凸突来吗,这边凸(浮雕)出去,那边不就是凹及进去吗,应该知道了吧? 未命名.JPG
$ ^$ i, w1 C* y' z8 `
4 \$ O1 B" q' Y2 B[ 本帖最后由 zy4744278 于 2008-12-10 13:03 编辑 ]
发表于 2008-12-10 13:04:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
我想知道的是我在34#问的问题,到现在还想不通
发表于 2008-12-10 13:37:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 zy4744278 于 2008-12-10 13:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 m& Y9 z: d" A: t' d! f" j我语言组织不太好,你要知道你包覆的特征仅仅是成形的实体字吧,而做组合的是包覆特征,你这边凹(蚀雕)进去,那边不就凸突来吗,这边凸(浮雕)出去,那边不就是凹及进去吗,应该知道了吧?1087850

! |  c$ e7 G( e* K3 H' P  o" S呵呵,谢谢了啊。
发表于 2008-12-10 16:56:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 2# zhaowenzhu 的帖子

这个原教程在哪,我想学习一下.
# D$ W* X$ I/ r8 ^: b谢谢
 楼主| 发表于 2008-12-10 17:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
访问率这么高啊。
发表于 2008-12-10 17:17:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
能不能把图片包覆上去
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