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[求助] 这个零件怎么做出来的?

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发表于 2008-11-26 17:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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20081014_ca11e3d819618bcffe1a3rjPYp1unYWL.jpg
- d. m: V  d1 p+ D3 B* s我怎么也做不出他的平滑过渡。还希望有高人指点啊。
发表于 2008-11-26 22:21:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
很有兴趣.希望高手指点一下.偶也学习学习.
发表于 2008-11-26 22:30:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
用制作弹簧的方法,两条圆柱弹簧并在一起,上部闭合区也当着另一条大弹簧的一部份。
发表于 2008-11-27 02:03:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
不好做  亂來   :lol: 2.jpg

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
艾飞 + 1 讨论

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 楼主| 发表于 2008-11-27 09:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-26 22:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 S! o! N; r$ j# ^( v3 ~. p用制作弹簧的方法,两条圆柱弹簧并在一起,上部闭合区也当着另一条大弹簧的一部份。
. n6 V6 B: U; q' k8 k  o
你说的方法,我已经试过了,可是跟图有点不一样,
' v* ~2 F' V4 K 1.jpg
发表于 2008-11-27 10:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 junjun1986 于 2008-11-27 09:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% Z& Y$ {# I" p) w  y9 Q& E
2 R  b$ ]6 J! i( ]4 s: E你说的方法,我已经试过了,可是跟图有点不一样,# R: s, d& e7 e8 b1 f. i* X
1068614

8 g- X1 h6 S* {3 H/ w# b# ~用桥接,先延长一点,调整节矩,半圈子.等会我做个传上来。
6 X% o2 S; \$ @4 [) S& v7 l# X2 a. Y  D5 x$ g* i# s/ n! ~
[ 本帖最后由 CHNLOONG 于 2008-11-27 10:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-27 10:14:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-27 10:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. n8 ~( r. i6 M; E
. _% C4 R* Q* g) y6 V! X3 h
用桥接,先延长一点,调整节矩,半圈子.等会我做个传上来。
) j  N! P+ U: E* N; U# Y% o1 M
先谢谢你啊。
发表于 2008-11-27 10:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# junjun1986 的帖子

可以尝试使用一下曲线套合,那样做出来就比较平滑6 g1 Q' n* M7 x% U2 z8 v
/ i  X2 m( R0 e) J9 a
他可以吧多个曲线套合成一条,且光滑过度
发表于 2008-11-27 10:47:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
高手多,学习学习!
 楼主| 发表于 2008-11-27 10:49:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 3km 于 2008-11-27 10:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 R) C6 M. \4 P: r' M2 R8 N可以尝试使用一下曲线套合,那样做出来就比较平滑; A; q" A! p. `- z6 Q
$ Z& s& |: P; U! Z6 l; ?
他可以吧多个曲线套合成一条,且光滑过度

" ~# h* p# A" z0 ~呵呵,找到了,不过还是不很理想
% b* ~4 v4 Q  x, B4 _, a1 i0 X. P
( O& Q/ l" d! m$ b, U$ V" N6 h[ 本帖最后由 junjun1986 于 2008-11-27 11:05 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-27 11:13:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 寂静天花板 于 2008-11-27 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. M6 _$ h/ L5 A& K& s他说的意思是组合曲线吧。
/ A" U. `7 r4 A
不是,是套合样条曲线。那里是光滑了,可是扫描轮廓却不能是原来的值了,只能小于它,所以就画成这个样子了 3.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-27 12:10:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-27 10:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ x* q6 f& Z' Z: {: v/ o2 x8 u: X) u& z; z; s" T" m: B
用桥接,先延长一点,调整节矩,半圈子.等会我做个传上来。
2 R7 v2 K2 b8 e# t, O
我在等你的源文件啊。
发表于 2008-11-27 13:07:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
各位能不能把做好的文件传上来,偶也来学习一下.
发表于 2008-11-27 13:29:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
應該可了
擷取.jpg
发表于 2008-11-27 13:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
彎曲再給螺旋線伸長  分割上面 在刪面  再橋接  組合曲線後掃出
擷取.jpg
发表于 2008-11-27 14:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
高手啊,还是不能弄,学习中
 楼主| 发表于 2008-11-27 14:49:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
是啊,弄了半天也没有学好啊。期待传个源文件啊。
发表于 2008-11-27 15:33:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 junjun1986 于 2008-11-26 17:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, _9 U- q6 g) B; {9 b, F7 x! J) l3 p1067696
5 s* s2 X7 n8 a. k% h  B$ H# h' Z9 [我怎么也做不出他的平滑过渡。还希望有高人指点啊。
我做得好像不怎么像啊
123.jpg
发表于 2008-11-27 15:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
扫描看来很有效,这个功能要熟练
 楼主| 发表于 2008-11-27 15:56:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 cys760706 于 2008-11-27 15:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 S( a' z3 t$ a+ I3 M1 Y9 Y5 x
我做得好像不怎么像啊

2 o. I$ {* i  T给个源文件啊。先谢谢了啊。
 楼主| 发表于 2008-11-27 17:13:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
期待源文件中啊。
发表于 2008-11-27 18:22:46 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
2楼做得很好了,如果有proe螺旋扫描就很简单了
 楼主| 发表于 2008-11-28 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
真的要石沉大海啊。
发表于 2008-11-28 19:43:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 270330287 于 2008-11-27 18:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# x- @% Y. S- a9 C: W- d
2楼做得很好了,如果有proe螺旋扫描就很简单了
7 X& f& B0 s, h; ^6 j/ p
; x9 E# a7 W; o1 F: L
用SW也不复杂呀。
& i! t$ B& W* `$ k前面说到的组合曲线在曲线组合过程中是由误差的,由于原题要求螺旋间靠得很紧,所以这个误差不可忽视了。4 W/ J& @# H$ ?3 }5 k" J$ ?

5 V( |2 y2 o( ?9 l+ T; A下面是我的做法
扫描.JPG
发表于 2008-11-28 20:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
求个源文件  新手学习中
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