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[原创] 画元宝的过程

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发表于 2008-11-26 17:52:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
先发个刚渲染的元宝图。) o7 }* q9 `3 ^* c
恭喜大家发财!
1126-3.JPG

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
唐昕晨 + 10 教程

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 楼主| 发表于 2008-11-26 17:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
此画法是用ACAD07以上版本+ M$ d& h. E' }" ^9 O0 X. N
首先做个椭圆体+ l2 K* _8 u: S: G% @
1、X、Y、Z分别做30、20、10中心相交的直线 2 D3 T8 e2 x2 s5 O6 C' T" h
001.JPG
" M& v( E4 @" R
) Z: E( ?% N- Y9 d1 [. Q" F$ ], p. M- r
2、如图做一30x10的椭圆- r/ R# @5 M: M! c. G% F& Z" [
002.JPG
# Y$ M; {) E* S. w# Y
2 y) w1 F: J3 `0 S* Q9 \
- u7 G) w8 N5 {9 Q3、剪切半个
" N* P+ j  U6 {4 q3 ^ 003.JPG % k+ }$ a5 n* q
4 ~2 u' l$ a9 A! V) ^

1 R: F* M# d9 t1 T4、再镜像半个。调整UCS后,相同方法做30x20两半椭圆弧
% `" w5 {5 R, ?" N/ b! q6 a, N 004.JPG ' U; L9 o! w- U. x, F
+ |6 g  t5 }) L- t1 p1 G
# [& B5 C+ l  I' o& ]5 A- g' I
5、再次调整UCS中间做20x10椭圆,然后两头各画一个点% l4 y7 R; I! K6 y  ~8 y
005.JPG - e* ^; k" h  O! r/ U
' r( s  d* ]1 }

  }5 H8 U; `+ o! B6 s6 X# P2 s+ y6、导向放样成椭圆实体( j6 |2 @$ V& x
006-1.JPG - `' s) X3 w4 @) Q" x1 F
006-2.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-26 17:55:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
7、将椭圆实体再复制三个做辅助椭圆实体0 c: T3 m7 M- _3 @/ c0 a
007.JPG
4 K) ~7 s- |- g$ o* c; j- t9 @
9 G* Q$ Y1 Y) o3 c$ h$ P" z' C: s$ I+ H& z
8、把其中一个辅助椭圆实体放大5倍
4 A1 }' H0 u: U* g. T  w 008.JPG
6 a+ C4 n+ K4 v1 T' B2 z" I' a7 V$ u' E4 G7 V6 D
$ y" M+ P! ~$ _* Z+ K( N" u# e0 B
9、以中心水平旋转90°
1 V0 m2 \* h5 U9 x 009.JPG
) ]  z# G/ H! Q3 J0 k; T, F; @
9 }! e( O- A1 }+ ?% n
10、以中心垂直旋转90°) Q, j; l- m: r
010-1.JPG " ?3 R- t' W2 ~$ K3 m$ p% s
0 K5 H2 G! W" r( |: }! o
# I: ?8 Z8 e9 k. P
11、移动位置与主椭圆实体差集
8 h* R1 _- M$ Y 011.JPG
6 U; O  m" A9 L; Q6 b
, |! O( r* X# z' c
$ N  ?& E1 E. B8 `; A12、水平剖切主椭圆实体做个平底0 d. h8 m' l2 M. }' d3 W
012.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-26 17:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
13、再一个辅助椭圆实体移动位置
) M! Q3 N8 _0 z7 S- [; u/ Q4 \ 013.JPG ' s5 ]" T$ j! k% S
1 x' \% X7 W1 O  O/ B8 J  A

, B9 ~2 d* b2 @) B; c14、差集- Z, X( w$ E. T0 k) D* e
014.JPG ! S! V9 y5 t! e: t4 u5 l

+ G& |$ f; O: p  i% E5 K; V9 |, n! |& k6 s0 u
15、最后一个辅助椭圆实体移动位置
  K( \' S0 K( Q3 N) ] 015.JPG , h2 s* @# W- q- q: X
7 d8 O& C+ S7 [+ c# ^( x7 C6 h* o- `& J1 p
" S! u' y" U# m; {
16、主体原地复制一个与辅助椭圆实体差集. M) e% T2 j7 x" G2 ?& N/ Y% H
016.JPG ) \9 f! |9 v0 z1 h, W- R
- l& F$ c7 |5 I) V1 K1 m
6 }- D9 |( `3 M& x5 i
17、两个实体并集, `% z. R% A! j% [+ {; m& |
017.JPG
1 m) {  S" Z( J! ^4 H3 N: N3 m4 D4 m+ l* B7 ~
; ?! _0 G5 g( z9 _8 H7 |
18、倒圆角,完成。6 j' O' b# @2 M0 e3 O
1 |/ S' O: c; ~" a
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-11-26 17:57 编辑 ]
018.JPG
018-1.JPG
018-2.JPG

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wsj249201 + 15 制作教程!

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发表于 2008-11-26 17:59:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
不错,适合新手学习。
 楼主| 发表于 2008-11-26 18:46:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 唐昕晨 于 2008-11-26 17:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 |7 v% [) w* x/ y: A0 r不错,适合新手学习。
! q  z) N( z. ^' B
谢谢!3 a) b% p/ p2 r2 \# a- _+ E
送上元宝素模,大家玩玩。

元宝.rar

265.21 KB, 下载次数: 93

发表于 2008-11-27 08:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主的交集、差集都是在俯视图完成的
( l& i/ B7 l+ y5 n" T空间想象能力非常好啊,羡慕ing
发表于 2008-11-28 20:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州

感谢楼主

做的很不错,感谢楼主,受教了。不错,导向放样一笔带过,我可是一点都不懂,能否再说详细点。
 楼主| 发表于 2008-11-28 21:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 chugang123 于 2008-11-28 20:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( @4 k4 K1 ?* U" h9 v做的很不错,感谢楼主,受教了。不错,导向放样一笔带过,我可是一点都不懂,能否再说详细点。

9 Q) g* U) X; m1 {) G8 v谢谢!- R& P/ ]5 @" T& A
07版本以上1 q. `2 ]/ ^8 y; l8 C+ N' `
loft——F1) z7 K# K: Y$ i2 B. D3 c8 u; A
〈帮助〉里讲的很清楚。
发表于 2008-11-30 15:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
学习一下,谢了。。。。
发表于 2008-12-1 16:52:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
好强啊 :)
发表于 2009-1-14 16:49:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

不够清楚

楼主发的这个图是不错,但作图过程太简单,对于一些新手根本看不懂,如果楼主是为了炫耀自己的能力的话,我觉得有点不合适。如果是为了让大家学习的话,希望把作图过程具体一点。
发表于 2009-1-14 18:04:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
最想知道渲染是怎么整的
发表于 2009-1-27 21:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
楼主  导向放样完怎么转成实体啊??谢谢提示一下
发表于 2010-12-30 14:42:28 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
第一步都不会,怎么画空间中三条垂直的直线啊
发表于 2011-2-12 11:34:21 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽马鞍山
看了大师的教程,有一点提出自己的观察:四根导线放出的椭球体,顶部是CAD的弱项,无法圆光到位,有种被线拉出印子的感觉,应该能有好办法解决顶点不光滑的问题。
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