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[AutoCAD教程] 『1187』精美花瓶

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发表于 2008-11-24 15:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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原题链接:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1# b2 p5 c. p) E

* ^" i9 X. t% i* T
因第一次做教程,所以做起来不是很熟练。在视频中,很多地方都是用快捷键操作的,在看视频的时候,请多注意命令行。。9 T. |1 }* `1 R) h* g. ]0 U% e6 T

6 |" f$ _6 n! M# z2 U! `

% P  W) R  r/ a. v; ?2 T$ `教程截图:5 H$ R, K% b3 A1 a
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1 _* A* @2 q. o$ V
0 X: p3 G9 k/ S0 ^" x# I2 a1 v

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qhdhcs + 5 补!
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 楼主| 发表于 2008-11-24 15:20:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
精美花瓶·教程视频
7 a; x5 n  I! z" U" C% p3 N; p* B  Z. }8 s9 _% B9 P* ?0 j8 {
另:不知上传文件是否有什么限制,每次都出现错误,,现分楼上传试试。。。; B6 L6 L1 I3 Z1 O
% O9 ~8 m  Z. [0 ~8 q
[ 本帖最后由 镜子·空瓶 于 2008-11-24 15:23 编辑 ]

001.瓶口制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 291

001.瓶口制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 258

001.瓶口制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 236

001.瓶口制作.part4.rar

1.61 MB, 下载次数: 239

002.瓶身制作.rar

1.82 MB, 下载次数: 217

003.花纹制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 214

003.花纹制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 207

003.花纹制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 220

003.花纹制作.part4.rar

108.44 KB, 下载次数: 131

发表于 2008-11-24 16:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
BC!& i3 @: g/ y4 v# a5 @6 a  v
ZC!
) h  G: E1 C& O1 X( w很好!
) n6 }4 y, a- `& w; g技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

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发表于 2008-11-24 16:30:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 R0 J4 Z) L; M3 X; b
BC!: ^, Z" m, h- g
ZC!' f6 }: `4 H1 J0 g
很好!
- M/ S- q% S, t. V5 i4 a技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
分开做一样可以接得很精确的,要整体一起成形也可以的.

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 楼主| 发表于 2008-11-24 16:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, u) W5 [& H( Z9 y3 Q: ?
BC!& n0 t4 S* Y$ `
ZC!
: r4 K2 S5 n) L( k, N  Q很好!
& D4 `4 d  F9 f6 E* ?% I9 x- l技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

$ Y% E' k% C+ N! p: Y
, ?2 s6 v& G2 w: d% [G1我不明白是什么意思(是否机械设计中,技术要求的专业术语)。
3 r! D; O# {, q7 N! |; r$ ^% Q( f
- W, o3 R; M( F, s8 Q& a
不过对现在这个模型来说是没有问题的。, P* P- R' z* G: k4 ^* y) z
& v8 A5 V, F: J0 |1 i
分开做,主要是为了减少瓶身的曲面,,再就是,瓶口和瓶身的边接处本身就有一个台阶。。
001.JPG

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发表于 2008-11-24 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

回复 4# 画缘 的帖子

HEHE,你可以试试看.
; z+ [/ [3 p( M# F3 u在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.
! D0 r6 @' H9 U& l- Y  [当然,不出现光斑不连续就行了.* w& C' {" r7 x$ P. y) @
我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.
8 k3 w# X8 m# w# @0 T4 xHEHE
发表于 2008-11-25 08:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. D9 {& z9 {8 c& A: F  a. z
HEHE,你可以试试看.
! F/ V. {1 A) k$ _$ f+ ?在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.
( M4 D8 ]3 T3 J8 |当然,不出现光斑不连续就行了.
5 Y; q' `& Y: z+ X我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.5 {/ a; t% J8 e" m3 O/ F( ~
HEHE
当然,能一次成形的还是尽量一次搞定比较好,谢谢指点!多多学习。 :)
发表于 2008-12-18 21:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

请教楼主

楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。
1 s% ]  q$ |3 k! v: Ehttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1 之12楼作品。
' {4 f) a/ w- f0 _那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此出神入化的,而且渲染的像真的一样。真是佩服的不得了啊。 ; S+ g7 S( c/ q( X, g+ s4 |' n
我搞不懂那个头部的波浪纹和下面的花是如何做出凸凹的效果的,我曾尝试用 PROE中的混合扫描 做了一个花,但是在阵列的时候 却生成不出来,以至于我没有做出那种效果出来,希望楼主指点一下。谢谢!

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 楼主| 发表于 2008-12-19 09:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 cry2008 于 2008-12-18 21:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" G2 k% l1 n- n/ G4 j: D& U楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。: [% Y  g1 l' j0 s. H
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1 之12楼作品。
+ Z; N3 H* }& W那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此 ...
" S5 s; T7 ^7 c$ t# \" ?
3 x- P' h; ?( {: W1 J% J9 O
见笑了,, 因我不是做机械设计的,对PROE不熟悉。。 。所以如果朋友用PROE作这个花瓶的话,没有办法说明。。下面针对CAD2008的制作提供制作思路给你:
0 K% R4 w; A4 K* j. Z& U
( R4 x5 b$ C9 E9 s2 Z1、头部的波浪是比较规则的,造型中只有截面的变化。所以考虑用截面放样工具,如果朋友用过CAD2008,就简单了,,  p8 P; o# b& k- G: N# [

, n5 D8 D- l6 x8 e2、底部的叶子的凹凸,是一个叶子的实体。再用环形阵列生成分布均匀的叶子。然后用布尔差集工具做出叶子的底纹[因在要求中,要求做出底部的细纹。所以用了实体建模的方式。如果没有要求的话,可以考虑在渲染材质上用凹凸贴图材质。这样渲染速度会快一些]。。

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