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[讨论] 如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)

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发表于 2008-11-10 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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x
我这有两个MasterCAM X 的加工实例,就是用counter轮廓的Ramp斜线功能,加工特制内螺纹。
' R% v4 {  V3 t, Y6 F8 _. X; O
1 A0 q" H9 h3 Z4 Z/ g- E" Y选的chain,都只是选的一个链,怎么就一个能走出一个半螺纹,另一个还能走出两个螺纹。同样是Z加工深度0.25"。
/ Y& U+ [( ?7 j9 K$ z( L0 j6 @8 M6 y
我怎么样选,就只在Z 0.25“深度上走一个螺距???
  [2 y) u  Z) X& E9 Y2 O1 e2 Y2 J: y7 a4 \, H# g' @6 j) l
我发源文件,让大家来看看,高手指点,这个CHAIN怎么选,技巧在那里???  U% c, R9 M1 d8 b& E1 x! r

& V" C) f4 W( N: D# H, T% k如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)7 u# T5 y* h+ ?/ y

9 `5 a8 J. Z5 C# c有源文件是英制的,各位看看。  h' b; J0 _8 ^" b3 E9 F* S- Z
- T6 }7 y3 K6 O& O' r
[ 本帖最后由 jackwoocn 于 2008-11-10 10:43 编辑 ]

这个加工了一个半螺距

这个加工了一个半螺距

这个加工了两个螺距

这个加工了两个螺距

THREAD2.zip

37.34 KB, 下载次数: 15

这个是MC源文件

 楼主| 发表于 2008-11-10 11:07:43 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
没有人 应助啊。
发表于 2008-11-10 22:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-10 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 W( U) ~2 P$ C3 T没有人 应助啊。
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距
8 J! V5 x- B; V0 a. z6 c6 K6 }0 x
[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-11 07:29:55 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 c) H4 K8 f; F3 \$ B% j3 ~, _
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距
  v' Y( E/ W8 q+ Z

7 }$ A+ p: Z/ B7 M$ D+ E7 G我才进的这家公司,7-8年了,都是用这个方法加工的,counter+ramp,我发的源文件,就是公司的源文件,只是去了其它东西. 不能关加补的,其实这个加工,要补十多刀才加工到位的,因为加工出的螺纹的精度比较高的.
* j8 Y- u! _" f: z& w1 S5 r4 k
: ?) \8 {, `; R; j! l我其实就想要高手能教我用什么方法能选到这个链的,想1.5就是1.5圈. 其中好多螺纹都不是全圆的.) f" a: t' W3 X; J
" R$ N: {' b! R8 e0 O
求助.
 楼主| 发表于 2008-11-12 12:03:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
发表于 2008-11-12 19:38:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-12 12:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 I( S% `4 ^7 {! f  P唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
说明一下,mastercam软件本身该灵活运用,人家给你方法你不愿接受,ramp本身是走外形的,你该找mastercam公司加个走螺旋的模块这样不解决啦
发表于 2008-11-12 19:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
直接用宏,不就解决了啊
 楼主| 发表于 2008-11-13 08:30:33 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
结果说了半天,都没人知道源文件用的是什么方法,其它方法我都早知道怎么做的,可是公司的编程全用源文件的方法,看来我只好去同事了,呵呵,让他们笑话一下中国人也没什么,因为事实上就是没有人懂.
发表于 2008-11-16 08:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
呵呵还小!!???
 楼主| 发表于 2008-11-16 14:01:09 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 HAO123H13 于 2008-11-16 08:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; k; \7 T' b( R/ v: H
呵呵还小!!???
9 M' b7 H$ I( d$ v
你是说什么小?
, |/ I; ]0 F$ V+ Z+ K1 N水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.4 I1 Z0 @* N8 S$ q9 p6 I
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
发表于 2008-11-16 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-16 14:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ p& n6 P, g% y/ H8 [: U

! o) h/ i1 A" s$ H" s你是说什么小?
' q9 X- K8 [' E% ~+ n9 k7 L水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.( L; E3 [. l9 p3 ?: t6 c; O( o
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
 楼主| 发表于 2008-11-19 10:24:30 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-16 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ O# o% [' B9 [- l  ]5 J* @
你有本事自己搞啊,还问别人干吗

. b# c% A5 m% G( W5 {- o: T就是没本事才问啊,结果都这么没本事,没法.
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