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[讨论] 如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)

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发表于 2008-11-10 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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我这有两个MasterCAM X 的加工实例,就是用counter轮廓的Ramp斜线功能,加工特制内螺纹。# S3 Y( O2 N% r  t3 h  B- b% D' a

- Z! w8 o2 G0 N+ l选的chain,都只是选的一个链,怎么就一个能走出一个半螺纹,另一个还能走出两个螺纹。同样是Z加工深度0.25"。8 V- h! \5 b6 ]% }. `' O

" h4 s" G) P3 @* k3 v; P! g% V我怎么样选,就只在Z 0.25“深度上走一个螺距???
7 u* a* l' m" L& O9 O
6 T( G. I; W' y1 g我发源文件,让大家来看看,高手指点,这个CHAIN怎么选,技巧在那里???
8 Y1 ?2 H( K7 X+ h
7 J/ E) n2 j: @# [5 m' B3 P如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)
3 Q/ T, S1 `7 m8 S
0 g7 f1 d6 l1 J- @# n2 z1 u0 s有源文件是英制的,各位看看。
  M* S0 o3 S( m8 O( i; X5 a! a
[ 本帖最后由 jackwoocn 于 2008-11-10 10:43 编辑 ]

这个加工了一个半螺距

这个加工了一个半螺距

这个加工了两个螺距

这个加工了两个螺距

THREAD2.zip

37.34 KB, 下载次数: 15

这个是MC源文件

 楼主| 发表于 2008-11-10 11:07:43 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
没有人 应助啊。
发表于 2008-11-10 22:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-10 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- j' e6 F6 H& ]; O* i
没有人 应助啊。
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距
& m& `; R# [0 x" E+ J2 M- t1 S
; X0 q2 k1 R" l6 a% B' i2 m[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-11 07:29:55 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! R3 @& ?! o2 j& Y& m9 Z第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距
$ m! g9 X1 O0 x+ E
1 C8 z2 |) ]9 \* o1 o; ~% j
我才进的这家公司,7-8年了,都是用这个方法加工的,counter+ramp,我发的源文件,就是公司的源文件,只是去了其它东西. 不能关加补的,其实这个加工,要补十多刀才加工到位的,因为加工出的螺纹的精度比较高的.% u9 e# Y  Y/ ]: M0 ~4 N( o9 \
( w7 o9 c' Z! S8 a
我其实就想要高手能教我用什么方法能选到这个链的,想1.5就是1.5圈. 其中好多螺纹都不是全圆的.% {  G1 B: t4 W6 A" F+ {# `
; O+ v0 G4 |  ~% [% \/ |: m+ Z
求助.
 楼主| 发表于 2008-11-12 12:03:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
发表于 2008-11-12 19:38:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-12 12:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 C# g# I+ ~1 M
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
说明一下,mastercam软件本身该灵活运用,人家给你方法你不愿接受,ramp本身是走外形的,你该找mastercam公司加个走螺旋的模块这样不解决啦
发表于 2008-11-12 19:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
直接用宏,不就解决了啊
 楼主| 发表于 2008-11-13 08:30:33 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
结果说了半天,都没人知道源文件用的是什么方法,其它方法我都早知道怎么做的,可是公司的编程全用源文件的方法,看来我只好去同事了,呵呵,让他们笑话一下中国人也没什么,因为事实上就是没有人懂.
发表于 2008-11-16 08:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
呵呵还小!!???
 楼主| 发表于 2008-11-16 14:01:09 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 HAO123H13 于 2008-11-16 08:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  j$ r9 e. V" k/ h; s: @呵呵还小!!???
; t' @* ~+ T2 W* A, q5 M6 s3 X
你是说什么小?
3 [% p* {, a  L* h水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.4 E1 }# C. s( {2 n  }! ^; j8 m
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
发表于 2008-11-16 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-16 14:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  M# |& e, _! x* C

, F% i! b  n6 I# w: i你是说什么小?; I* F# r" O; m
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.: l& e- ^; T) e0 p- r' T1 z8 [+ r- l9 I
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
 楼主| 发表于 2008-11-19 10:24:30 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-16 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 y; C9 y1 b2 h7 L1 z
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
* E5 f- J! |0 x9 T% h
就是没本事才问啊,结果都这么没本事,没法.
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