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[讨论] 如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)

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发表于 2008-11-10 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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我这有两个MasterCAM X 的加工实例,就是用counter轮廓的Ramp斜线功能,加工特制内螺纹。! F1 ^3 E3 P/ Y4 p! a/ K% d& c

( V: M3 d! }8 Y选的chain,都只是选的一个链,怎么就一个能走出一个半螺纹,另一个还能走出两个螺纹。同样是Z加工深度0.25"。6 R7 H7 z7 g3 a7 @2 f, I& ?. e, |

, O0 U8 m2 I) j6 h# K6 T3 \我怎么样选,就只在Z 0.25“深度上走一个螺距???
* b( F9 {  o9 j  ]5 z2 H4 K7 [2 f# U/ c6 R( O' ]
我发源文件,让大家来看看,高手指点,这个CHAIN怎么选,技巧在那里???! }# s) {0 k7 y  o- x1 V& Y
& \& u7 {3 _3 n8 N
如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)
( Q" b9 h( b  Y+ W) S" p. H& C( v: h' U# K
有源文件是英制的,各位看看。/ b7 L3 T$ O2 V/ Y; W/ Z
! O! S; x7 X' h$ m' g* D: G' ?
[ 本帖最后由 jackwoocn 于 2008-11-10 10:43 编辑 ]

这个加工了一个半螺距

这个加工了一个半螺距

这个加工了两个螺距

这个加工了两个螺距

THREAD2.zip

37.34 KB, 下载次数: 15

这个是MC源文件

 楼主| 发表于 2008-11-10 11:07:43 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
没有人 应助啊。
发表于 2008-11-10 22:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-10 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 M2 O" d- D1 L8 {- U没有人 应助啊。
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距
  o/ n& P, i6 N) l9 {( i" E( k. ^( A7 R+ G& v
[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-11 07:29:55 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 s! P# y% s( ?5 {
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距

) Q# x( v+ Z, Z: O- L, F0 b$ @5 ]$ K6 s
我才进的这家公司,7-8年了,都是用这个方法加工的,counter+ramp,我发的源文件,就是公司的源文件,只是去了其它东西. 不能关加补的,其实这个加工,要补十多刀才加工到位的,因为加工出的螺纹的精度比较高的.1 K0 c  `* w$ o6 `3 I! i
+ h& ~, `: y, w' R7 t
我其实就想要高手能教我用什么方法能选到这个链的,想1.5就是1.5圈. 其中好多螺纹都不是全圆的.
- N& L" ?7 s/ R+ X0 h4 ]
( I% _- _( R1 Z求助.
 楼主| 发表于 2008-11-12 12:03:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
发表于 2008-11-12 19:38:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-12 12:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  |$ q. ?; t6 L8 W, \唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
说明一下,mastercam软件本身该灵活运用,人家给你方法你不愿接受,ramp本身是走外形的,你该找mastercam公司加个走螺旋的模块这样不解决啦
发表于 2008-11-12 19:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
直接用宏,不就解决了啊
 楼主| 发表于 2008-11-13 08:30:33 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
结果说了半天,都没人知道源文件用的是什么方法,其它方法我都早知道怎么做的,可是公司的编程全用源文件的方法,看来我只好去同事了,呵呵,让他们笑话一下中国人也没什么,因为事实上就是没有人懂.
发表于 2008-11-16 08:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
呵呵还小!!???
 楼主| 发表于 2008-11-16 14:01:09 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 HAO123H13 于 2008-11-16 08:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- O. k: }$ n+ `+ \0 @" @2 Z/ X
呵呵还小!!???

; i. v9 `4 ^; P4 {5 O$ @你是说什么小?5 _) B7 y. j# H, `: O
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.+ G1 e& @# b6 i% C
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
发表于 2008-11-16 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-16 14:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( _$ U4 F) V: ]( D( V" U! L1 ?
1 V# u+ F7 {, R你是说什么小?- D0 i0 S( v# ^8 R
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.
# l9 Y2 ~* _* [% |其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
 楼主| 发表于 2008-11-19 10:24:30 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-16 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- G! }! x' P  a4 q$ P" a) R: H
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
- q" N% b5 r$ q1 v3 i
就是没本事才问啊,结果都这么没本事,没法.
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