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[讨论] 如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)

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发表于 2008-11-10 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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我这有两个MasterCAM X 的加工实例,就是用counter轮廓的Ramp斜线功能,加工特制内螺纹。
1 S* h3 \( ?$ r! d! z$ ]: N) @, _
7 W! u! ~2 T, E9 M选的chain,都只是选的一个链,怎么就一个能走出一个半螺纹,另一个还能走出两个螺纹。同样是Z加工深度0.25"。
* ~9 Y7 r* r7 v; Z5 ~) x/ f$ ^. c/ d3 b8 V5 x8 Q, P* {4 W
我怎么样选,就只在Z 0.25“深度上走一个螺距???! B8 @% m' u( d9 e4 C

* k0 H1 m9 I" R我发源文件,让大家来看看,高手指点,这个CHAIN怎么选,技巧在那里???
1 N! g, @2 A' V2 I. P
1 u: ?- a1 |2 E如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)
+ d: T2 b3 Z2 k4 m
4 M9 }( g. N+ h( \/ w- n6 q4 g) r有源文件是英制的,各位看看。
( g, I! H  q5 C2 @% X: w. _' l- Y9 h' K
[ 本帖最后由 jackwoocn 于 2008-11-10 10:43 编辑 ]

这个加工了一个半螺距

这个加工了一个半螺距

这个加工了两个螺距

这个加工了两个螺距

THREAD2.zip

37.34 KB, 下载次数: 15

这个是MC源文件

 楼主| 发表于 2008-11-10 11:07:43 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
没有人 应助啊。
发表于 2008-11-10 22:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-10 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ c% ^! }! }/ ~% O' t
没有人 应助啊。
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距, K" B& }- X3 S6 g9 |8 ^

/ u, d, o" V1 c7 t# w5 O[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-11 07:29:55 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 ?3 l) g1 u, J第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距
1 R$ ], D7 ^0 f9 n: P
( d% ~6 x: O5 U0 w& t
我才进的这家公司,7-8年了,都是用这个方法加工的,counter+ramp,我发的源文件,就是公司的源文件,只是去了其它东西. 不能关加补的,其实这个加工,要补十多刀才加工到位的,因为加工出的螺纹的精度比较高的.
. e3 z% f& c! x+ I* l2 N+ L+ V# f0 \9 Q# A# {6 _5 `
我其实就想要高手能教我用什么方法能选到这个链的,想1.5就是1.5圈. 其中好多螺纹都不是全圆的.( f3 z( O9 A7 M5 ^# O% ?

) _% a4 d) r9 B! r4 Y' u求助.
 楼主| 发表于 2008-11-12 12:03:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
发表于 2008-11-12 19:38:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-12 12:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! w' E9 ^: h, k! t* G! C唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
说明一下,mastercam软件本身该灵活运用,人家给你方法你不愿接受,ramp本身是走外形的,你该找mastercam公司加个走螺旋的模块这样不解决啦
发表于 2008-11-12 19:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
直接用宏,不就解决了啊
 楼主| 发表于 2008-11-13 08:30:33 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
结果说了半天,都没人知道源文件用的是什么方法,其它方法我都早知道怎么做的,可是公司的编程全用源文件的方法,看来我只好去同事了,呵呵,让他们笑话一下中国人也没什么,因为事实上就是没有人懂.
发表于 2008-11-16 08:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
呵呵还小!!???
 楼主| 发表于 2008-11-16 14:01:09 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 HAO123H13 于 2008-11-16 08:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. f6 X* F/ h+ \5 t! n1 {  g: @( ~呵呵还小!!???
: f! f: f8 J: V/ k, Z; ?+ h
你是说什么小?3 b9 Q+ s+ i% B" S
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.7 w: t5 q& [; [9 }+ m
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
发表于 2008-11-16 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-16 14:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. b* g8 b" p0 N+ {
' Y3 F) j( D- I7 P% a( C你是说什么小?) e! V  X4 L. ~
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.7 ~7 T) W  s. P4 T
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
 楼主| 发表于 2008-11-19 10:24:30 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-16 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 W, I# I* O: U# \3 s7 x* l$ @$ e你有本事自己搞啊,还问别人干吗
3 o3 W1 C3 G% x" P8 }+ W+ \$ F3 C
就是没本事才问啊,结果都这么没本事,没法.
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