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[讨论] 如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)

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发表于 2008-11-10 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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我这有两个MasterCAM X 的加工实例,就是用counter轮廓的Ramp斜线功能,加工特制内螺纹。
8 c2 B1 B! c: D# b, B# r
' O0 y* o: j: v) D3 i7 `8 G选的chain,都只是选的一个链,怎么就一个能走出一个半螺纹,另一个还能走出两个螺纹。同样是Z加工深度0.25"。- ?1 L1 m8 p3 ]4 b, h
' E0 ~8 o" t$ Y; _- H! [
我怎么样选,就只在Z 0.25“深度上走一个螺距???
; r9 m7 q5 a; B
& G7 F- r8 M" G) R, [' U我发源文件,让大家来看看,高手指点,这个CHAIN怎么选,技巧在那里???
: ~5 H7 W( M9 c+ v( S' H: x9 V+ _. ]/ v; n: x
如何用 轮廓(Ramp斜线) 功能加工一个半或两个螺纹(有源文件)/ p. b  M, y' `' _/ C
4 b* I9 d% a) R; a
有源文件是英制的,各位看看。' a  x% n; a0 l' T( F+ |
  r$ ]. `* T+ Y2 V1 P: [7 K
[ 本帖最后由 jackwoocn 于 2008-11-10 10:43 编辑 ]

这个加工了一个半螺距

这个加工了一个半螺距

这个加工了两个螺距

这个加工了两个螺距

THREAD2.zip

37.34 KB, 下载次数: 15

这个是MC源文件

 楼主| 发表于 2008-11-10 11:07:43 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
没有人 应助啊。
发表于 2008-11-10 22:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-10 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 F# R! y' g) O2 D) V没有人 应助啊。
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距$ ^* {+ O, l. P. @

% M, u+ G) X4 v8 f3 t* x2 `; A! {[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-11 07:29:55 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-10 22:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. ]# w; I1 S* R- e7 C8 b5 x
第一个图园和线断点太多,你重画一个就可解决,也可画个螺旋线加引线,把刀补关了,用外形铣,还可用全园铣削里的螺旋铣,一般做螺纹不要用软件,用宏程序手写就好,因为还用xy的进刀,用斜插不能控制一个或半个螺距

# U6 b( x8 ~* J4 ~9 s* @) `$ ?! X3 F3 _6 e$ S, r$ Y, n
我才进的这家公司,7-8年了,都是用这个方法加工的,counter+ramp,我发的源文件,就是公司的源文件,只是去了其它东西. 不能关加补的,其实这个加工,要补十多刀才加工到位的,因为加工出的螺纹的精度比较高的.: X" x" e  w& L

/ M# O! h1 q- C: [我其实就想要高手能教我用什么方法能选到这个链的,想1.5就是1.5圈. 其中好多螺纹都不是全圆的.
: k( ~/ N3 }  t. T$ }* Q7 k6 R6 p4 l6 F$ e  T+ O9 d! q
求助.
 楼主| 发表于 2008-11-12 12:03:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
发表于 2008-11-12 19:38:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-12 12:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. D, g* H  s7 p8 f
唉,这个版块的人,热衷安装和教程,对于真正加工中碰到的问题,不愿意研究,失望!!!
说明一下,mastercam软件本身该灵活运用,人家给你方法你不愿接受,ramp本身是走外形的,你该找mastercam公司加个走螺旋的模块这样不解决啦
发表于 2008-11-12 19:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
直接用宏,不就解决了啊
 楼主| 发表于 2008-11-13 08:30:33 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
结果说了半天,都没人知道源文件用的是什么方法,其它方法我都早知道怎么做的,可是公司的编程全用源文件的方法,看来我只好去同事了,呵呵,让他们笑话一下中国人也没什么,因为事实上就是没有人懂.
发表于 2008-11-16 08:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
呵呵还小!!???
 楼主| 发表于 2008-11-16 14:01:09 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 HAO123H13 于 2008-11-16 08:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: [4 ]) `2 h; t; t0 o" R- M* D* I
呵呵还小!!???

6 s# Z1 i, W8 `5 X1 @6 b! E! n你是说什么小?2 i8 f# q  l: R  Q( M" ~/ T
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.5 S( O' a7 @1 A* g" ?
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
发表于 2008-11-16 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jackwoocn 于 2008-11-16 14:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 p/ m+ V5 f. n/ U! n! c. d: k% L* L" ^" S& u: J
你是说什么小?9 K! J( Y' C, i7 O8 O3 {5 T
水平差就是差,还一会儿宏了,一会儿编螺旋线了,不弄复杂,老板是不会给高工资的吧.+ r3 N2 J- H& P* q9 V# W: a
其实这个编程是最简单的,就是counter+ramp就行了的,有多的时间,喝茶啊.
你有本事自己搞啊,还问别人干吗
 楼主| 发表于 2008-11-19 10:24:30 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
原帖由 zhuyi0829 于 2008-11-16 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ c" h. D% M: h) t你有本事自己搞啊,还问别人干吗
5 u1 F* A9 O/ H2 P# o- n
就是没本事才问啊,结果都这么没本事,没法.
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