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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

* [2 Z9 n, l+ G  z+ @, p
" c8 m1 O9 D2 r; K+ k2 O[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
$ a1 h0 v, L6 S2 t( u) c7 k 101.JPG . |9 j7 C" S) M7 l/ ]  X' o$ A0 [( h

( {6 I- I7 l3 b" m0 h+ W. J2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。  [5 V/ Z# n  Y% ~2 V
102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
# j2 x3 r0 Q% A" O$ P+ H' O6 h, l0 d% H# ]
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 F7 F8 R( d5 c! a7 P7 A你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

+ u% s& u2 n' t; b# R& ]3 S3 r7 {* W* w+ J" w
楼主何时休改了内容啊 # }# H9 F7 i- e( h5 o
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
% b3 {" _& v  Y如下图:
. @, ~) n! f* r0 \  C# n: l* k
9 P0 _1 }1 P; C  R 旋转.gif

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