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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
" X* T; C% `0 i9 P

  g5 [% K, h! o) S0 c) c5 [& b0 l[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
# d% t. d% @- w9 v 101.JPG
" K. N4 a: [' V( ?
$ M. r$ m! w+ f, \: S$ b2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。1 z4 w# ?% A+ Y: t" L" y* m4 m" J7 N  H
102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下& Z; k% S" I( e: K$ z

% M5 G8 w3 J0 s/ `[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- `9 d1 b6 a% ?% L& f/ O" W你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

" E. Q7 |1 S+ Y5 k
, C9 l$ E- |: V" S楼主何时休改了内容啊
+ \) N+ x! P) e  g* y: m$ y4 ]原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊 9 \# J9 t5 V, p5 {
如下图:9 r4 A4 L; h3 i# e1 ]
3 j: A  @0 z+ ^2 S
旋转.gif

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