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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

3 c# @# v3 m; ~3 K4 i2 Y
, N) S6 {: o* \8 r[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。- E: o9 B# a0 c" g, u
101.JPG
. h# ]/ X4 ~+ u! d
( b1 e$ j- M. c' v4 a7 {0 T2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
1 ~3 @0 J7 x) C5 t 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下9 y, I" R" L  H9 P  O, I

) s9 m  {3 [; e% H0 g4 c[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! u! \% n- r9 G, L2 w- e/ y. `
你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
) X2 k' M9 y7 ?  J+ I/ P3 F
" }" B1 J3 n$ T7 W8 {, e8 p" m
楼主何时休改了内容啊 3 w/ `+ i2 r( d" ^
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊 5 n  L. P$ n) _* |4 q6 ]
如下图:
: H+ i9 n- |( ]" B" D$ A6 Z1 O5 O) p7 }. @. U0 D8 K
旋转.gif

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