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[分享] STL檔:重新编辑后,再另存新STL檔的方法

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发表于 2008-11-8 07:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
在此:8 u3 Z8 o0 d6 H# n8 A% f
先感谢友站的网友【林公子】和【断翅】MM的点化/ V: i" |+ J! w: V. K
终于试出了将原STL檔,重新编辑后,再另存新STL檔的方法
/ b& h5 {6 M9 L4 E( u& i以下兹将个人在该友站回文,在此和大家一起分享、讨论….^^
5 r& y: s. n7 D% b! w. T5 q+ ]  U
3 R; ]3 X& h9 w$ J9 A* M- ]# \/ b**********************************************************************, }, K; I5 L8 k+ y% U
. J3 p1 b) q! s$ A$ W0 b" \3 X# ]
….测试了一下,稍微修改描述方式如下:
: i# h4 ^3 G+ p一开始就用【(X)图形转换】读取STL,而不是【读取】STL后再用【图形转换】* K" d0 [! J9 e. H+ h6 g
欲修改的STL取檔步骤:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
& @# O4 l: R* l& u8 H$ @(以上最后一步骤,千万别选【(R)读取】,否则会失败….)) H. Y  k* `  }! q
另因直接用此一方法读取待修改的STL后,无法再选取该STL图素….(预设是全选)
6 V8 r* X1 T- i7 n: \+ H故可作一些前置作业….(例如绘制基准点、旋转轴….等,以下用另一STL作参考图)
% j. Z3 \' J) c- Y# V% o 2 j5 L' E- C9 |' g: N
1--前置作业….(若只是做简单变动,此一步骤可省略)
$ _$ j, g3 @" l. \3 b) j/ l用另一STL-A作参考图形….(白线线条)2 K9 r6 Z( C: J* E( G
用一般读取STL的方式【档案→(V)档案转换→STL(R)读取】读取参考图形STL-A
% _. m3 A2 ]4 f, g(STL-A是之前用【边界盒】方式,以STL-B为参考所做的【实体素材】外型)
3 M  s, e2 a- I7 ]4 T9 C 3 S& t& K7 @4 L9 O. {$ X( z
2—读取待修改的STL-B(预设是【彩现(自动着色)….(绿色彩现)
: C% P7 ^$ ?! R5 b9 Q方式:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
; _2 N& C% u6 k( C: W ; n0 r0 I% Q+ U  o, u
3—接【步骤2】之选单….(千万别离开该选单….)
* H, D- Q  P2 k1 x4 a2 ?依序选择【(T)平移→(B)两点间】" c  _/ E5 ]7 r$ f; |5 k
【起点】选以下白色线段【中间点】、【终点】选择【(O)原点】,就会马上变更2 j. V0 s# a* T
(【步骤2】所读取的STL-B无法做选择,故选择【步骤1】所读取STL-A的图素)$ Y' c, h7 \1 b5 }
; n$ p* j' Z) K6 U; p
01-STL-AB.jpg

6 s( Z3 s  F1 G* d; p" i # V3 R& b# C: `
4--如图所示,实际上只有【步骤2】所读入的STL-B有被移动,STL-A仅是参考用9 Q% w: s, k1 c; _9 x( `& q
接下来变更【构图面:侧视图()】再选择【(R)旋转】,
, w& p3 v+ D, N( J$ t, t旋转基准点选【(O)原点】、旋转角度选90….然后【输入Enter】就会马上变更
( f7 ~9 l5 t- j
5 C! q) v  e4 ]. t& `- U  G 02-STL-AB.jpg
; p8 y. P- Q7 B5 v+ P

6 n) Q0 c0 A9 w5 X' O- X! L" k1 P5—如图所示,做完所有变更后,选择【(D)执行】出现【确认画面】、0 ?4 `# p$ j: B! g: }: E0 K
点选【是(Y)】、会再出现【请指定欲写出的檔名】画面….
/ Q; }3 y) ]' E, S% ?, p5 o2 P: ]输入【档名(N)】后,再点选【储存(S)】即可完成对STL-B的变更
- \- [- ^$ H  H7 Y! O! _2 d& B+ c, N/ `8 j* a" g, s& _
03-STL-AB.png

1 O/ T, W2 W- Y  ?5 R1 C & I% y* W4 Y5 {  {# J
6—如图所示,以上变更前后的对照图….并不会对【步骤1】发生作用^^
9 }. p: X+ S4 \% a# h8 a: l
# b' T' c$ d8 W/ V' W( ]8 M 04-STL-AB.png
( r9 {" l+ \' u! Z5 K
' C. z" L6 F& W
最后:! e8 Y& G) Z* ~) f4 u
透过此一【(X)图形转换】,只要一离开其下的选单、似乎就会失败….
! e8 U* X' ?* X4 ]$ j( m( l9 I至于是否能够对其增修图素(如:增加天线、厂牌图案….),还有待多做实验^^”
5 G* e1 S% s) g暂时停笔至此….打字像乌龟在爬….光这篇打字兼抓图就花了快5个小时) t- ^5 u) ~; M+ v) m5 D
下次有空再试试MCX2是否有相关功能了….^^”
发表于 2008-11-8 11:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看起来不错   就是看不懂
 楼主| 发表于 2008-11-8 13:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 2lei 于 2008-11-8 11:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 x, l8 f4 x2 x. M2 L看起来不错   就是看不懂

0 I3 ~/ y8 E3 j. l& h* R* G1 C8 \& `) C$ X1 }( x9 g# E1 T
此一STL修改:/ \0 ]2 i7 S# b: i
主要是来源只有STL檔、且要修改原档、再跑刀路时才比较有机会用的到^^
8 B% R9 i+ i* P! _8 e- L突然想到....MC9.1起,好像就有刀路【镜射、平移、旋转、复制….】等编辑功能
5 [/ d; v1 [. Y' E( H8 Z但偶从来都没用过....改天再来玩一玩、试试看….^^
7 ^- Z& V# k5 i9 ]% u# i2 } ) z0 M% B; ]' i: O. _8 I
另:
  E# Q+ Y+ x0 Y  QMCX2的同样功能找到了….位于【转换(X)→转换STL( X)】,如下图
* `- ?8 A. E/ g4 I3 @) b+ k值得一提的是MCX2新增了较贴心的【原本的、(B)边界盒】选项:
% U0 M% c0 O( i* L+ a1 f且取消了MC9的【(O)原点、(N)正向切换】….(似乎本来就不是很实用^^”)
! t# l  D" f. L8 h0 O9 t% ]【原本的】其实就是指还原所有变动….(可惜不是逐一还原→上一步)
3 H% G. J7 b" ](B)边界盒】功能,则能提供额外图素供参考用….(并不会实际参与存档)
; O# I" w1 @6 z5 m0 V$ H(如果此处能够再增加STL图素:【剪贴、复制、编辑….等】就更完美了….^^)
; K. J, e) w! o+ Y
# a0 l0 g/ W, Z* m; c 00.png

" |' c" j, M( D2 v& { 3 ^2 F) q3 j* G5 k
; @2 E; ^8 t3 R' A9 g
由于超操作过程和MC9.1大同小异….2 `6 K2 Q; A$ r/ N. w
故以下仅示范【边界盒】的应用、并测试是否能够合并储存其他图素8 \# S( @0 G3 v5 {
如图:【边界盒】内勾选【直线/圆弧】
, G* M1 O6 ?5 h8 k# z- }黄色:事先绘制的实体(圆柱)
, F7 u) n- u  K. b5 E绿色:读取的STL档案
9 l7 h% l- u" L" a* _$ V浅蓝:边界盒内的设定. x0 g/ n+ S3 w. u) i& l
步骤18 U0 O# N8 W1 q! x, O
选【(T)平移→转换-点之间】,$ l' X0 M0 F% E
起点选以下边界盒图素的中间点、终点选【(O)原点】….(选择后会马上移动)
: b2 H& v. K! Z
% L" b" u1 d5 p& K: U 01.jpg
  M1 a6 T! D) s6 @8 K0 s

! ^% ]9 ^( f- k, v( M6 T5 m
% E- v3 @, o) E" `/ e2 ~步骤2:以下为勾选【边界盒→实体】后的结果….测试是否能够合并图素存档" ]4 r0 `+ M% v0 o$ |" o
黄色:事先绘制的实体(圆柱)8 u3 m: [1 }/ E. b
绿色:边界盒内的设定
9 {) g+ ?3 m. N点选上一图的【执行(存档)】接下来就和MC9.1一样….不再补充贴图了^^”+ o! m: G1 G/ H- M
' q6 Z4 k3 A: r. h4 ]
02.png

4 Z7 e9 N; _5 l % f. K) {) P! x0 g+ s

, z7 \: D# D- m+ f  Y6 x6 K3 [* q如图所示:; _" x3 T1 ?  Q* L# \, P/ v# g
再读取刚才另存的STL档案,发现仅对原先STL檔起作用….(其他都没被保留下来)
3 |8 e# Y/ `+ O' a: l0 G' e2 [6 k& e
03.png

. F4 ~  J. d0 d$ I# ~! I - S+ Y# ^  A; `& ~
0 w% X9 V" ~" B0 f8 U
后话:3 D* `. u0 P2 C8 i3 }2 D
可惜目前MCX2仍没发现增修STL图素的功能….不知X3是否有此功能?  S' p* l9 t5 c( \2 _3 k! R
或许是隐藏那某处(C-HOOKS)….还有待发掘出来….^^
发表于 2008-11-15 22:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# elem 的帖子

不错,以前没发现,不过一操作就学会了,谢谢了.
发表于 2008-11-20 05:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这招找不到边
发表于 2008-11-20 06:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
thank you very much......
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