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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?. g, p# y) E  [
到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 U7 b7 }( f8 J  c1 D$ @0 t
弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
6 y: B, l2 I$ m3 @8 n
! B9 F8 a/ `9 ^+ D
OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 Y+ u4 Z1 b: |2 Y发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?

; |3 W5 D; Q  i$ L4 e, y! U% X
' b4 g4 T5 m6 g  I/ r- j你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。, t. E6 ~" ?" {' Z' n
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動6 C8 C- H4 X* Z2 l. t# _& E5 U
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确
/ U7 X: z* n) `; G, F

8 B! K- @' C* o) I2 i0 }可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了$ i: k: _. m9 @% R2 U

" I  `( H/ H4 U# s: X9 Q- j,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向
! }* n7 p' Y, T  b  W

, ^, A3 \' x, {6 x( X4 b' S) f$ K至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,9 b& r  y( d* f' u) c  s% `: u' U8 Y
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
1 _& G: F0 ~4 R8 v即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
  a; K3 T* \- m. ?而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: d7 I! `% z$ q
当然是CONFIGURATION了,
  T( N9 I+ S5 V4 f' L: ?这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.% X! m( S0 m  d7 R7 g7 Y5 a7 ]
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
0 _% J6 m' p8 @而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...
- c' G# u" Z( m% F4 X" b

, Y9 o+ f+ y2 k  T没错。) ?9 H; E6 p5 X) }" j3 `, ~1 E; W4 D
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,9 o5 T) v& I  [  H3 y
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.
; E; I) P) v6 ?& c" o* S+ H不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.( B! n8 n5 M6 o
点就是你要建的工作面的原点,
2 L& s  z9 O1 }3 \2 A% w. f那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,2 l/ b$ j9 a; d  o: }
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.  \9 b' j% V- s& \: a' [0 X
你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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