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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?5 ]' r) i. F0 e
到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" p" u; E, L5 Q! r5 R弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
5 z) A( t7 }" l. h" j8 f. S

/ `/ g  }, l& A: x7 s2 c! n  Q/ K# |OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 d! z; ?2 |' w; I
发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?
! I% G1 m5 d& t6 ~% t
# m" h" \7 e! Z9 g' ?/ t
你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。
; B3 _* I* {! ?/ b) L另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動
. [6 h7 r4 ?3 Y' U: J爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确! l, ~7 e( |7 p9 }- J

5 _4 X; W- w+ y# O* f/ p可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了
! [0 d: N% s* b

: X* c1 n, a8 @,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向5 i3 W, M# c- Y+ Z& ~6 Z* j

) n1 w! e7 N1 |" k  L至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,  d& q% u2 A- L: E( V
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
/ F" q% x8 f0 ]1 j3 e4 [! R即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
% P8 j7 }5 {+ _) y( t8 d而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- D7 U$ M2 t1 T1 v  [3 E) M
当然是CONFIGURATION了,( q3 \3 B, i% H. t3 c
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.) @  I% {5 H1 o' r' R+ O  G. y. v
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
5 G, v1 t* H( t# w. x+ J5 d而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...

- ]9 Z& F+ E! n
6 H2 g( \5 y, }6 P( p; v9 E# R没错。- p% W9 b9 L: c& T* ~
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,
0 _8 f/ Q5 o3 p可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.5 e+ r; b; a4 u+ ]
不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.
. y( O# `$ i3 Z7 ~( Y' z. Z" M$ z* V点就是你要建的工作面的原点,
7 W3 M" V! t+ K3 ?& J; [/ O3 l那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,
) x6 m5 Z9 a4 W1 L" {7 e就是用当前的视图方向作为工作面的法向.% i* Q' z( m8 m- j# v* A
你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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