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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?
% P% s, l4 V- ?8 ^! L到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 Q& I! B" h; [5 P弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
: x; M  S' a+ S2 R8 _

- ]5 ~: }5 n* n: l1 J0 vOSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) X3 r6 |4 @3 v6 O8 y
发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?
6 I3 b. m, {$ x2 [
' |8 q0 n5 c! E' k  h' R6 j" ?
你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。6 G3 a5 w4 ^3 P
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動
: W# o' u- o/ A! ]- J* @7 M爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确& M! m* f5 Q6 m( `" O1 N! D

. Y0 t* V3 e$ {7 Z8 y5 a" m. ^可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了, J3 t0 I+ n/ L6 `% t- u% G& s

2 Q8 S1 |  p0 V* c,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向6 }+ v- W- m1 v2 D# d, y1 F' a- h

# O2 d/ b/ \* S. B( A至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
& D9 B& i' [6 n" `; I% q这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
! x, I" t- ], y) c+ L. U即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
( [* h" P0 W. X0 w  P$ `而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 c2 W% j9 v# Z$ `1 [, N1 @" E当然是CONFIGURATION了,
$ ~+ O- I9 b; c这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.7 G5 l3 t6 `4 a6 W8 z8 y
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
- ]8 {! f- t' [" o; W; `2 r而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...
0 K7 O9 [; P/ k- c1 V2 H9 Q9 I1 t

  h8 U7 [' {2 \/ T, d8 F; D! [9 u没错。% T9 V+ y8 b& j* S8 S0 f) U' }
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,
: i: L% z3 }& |+ \9 k) y可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.
5 k# P* h8 T; ^0 F: e不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.
& r! E6 g) J& ~9 g0 Z点就是你要建的工作面的原点,+ c0 @7 {# \7 v. k, M/ H$ s8 ~
那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,0 L7 v4 b6 a! [# q
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.
) D! B! o8 l$ g# Q3 P% P0 l你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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