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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?' i& r* Y% G% _1 ~+ W) W& X; @# S
到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 Z; K! C; ^) j2 V6 R$ g( ^; S: k: \弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?

$ m+ q: Y3 X  `- c6 d6 Y  P) q2 O" @9 W3 d& l: G
OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- D8 c5 U% j& \2 R! s
发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?

% i2 X) `- p5 a* {" l8 g! ]9 [9 v* }
+ E/ H. n1 v9 _. S* @7 _4 J* F你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。7 V$ K- c% ^" L
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動8 @" f2 b+ @; K2 q4 m
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确' l- B: T' I( ]9 k  s2 w) @8 p, c
  M2 i9 x* i, ^# g
可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了
1 U. s, G. o! m4 _2 u

: @: i6 q' m5 L* \' t+ Q,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向, ~+ s. o% S: N; G3 K( u: E

3 h. ]: L+ [) }5 R& z至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,- a! [1 J7 {+ f' g1 v
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.- g, s/ P# j1 `
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.. A8 m  E. U" B" X: a
而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- V# T! [; I4 i7 i& |
当然是CONFIGURATION了,
6 ?- O( F5 a  v  ^- k. q- t这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向./ }& p1 Z# j0 g1 E
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
8 Y2 t4 w% B" y' B而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...

1 O7 A4 Q5 C" X2 f+ d& }
$ R0 e- V' Z9 m' Q9 X" }没错。
6 S* _) u6 V5 e8 ?不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,
5 y5 B# [4 c' }6 ~- Q( |6 r: C可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.
5 o- k/ i  @0 ~$ |: b( S5 ~4 ~不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.
- }4 C  d3 B0 D, Z点就是你要建的工作面的原点,5 M( t# h% J( F2 m" Z% Y. V, V
那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,
1 A. M8 [$ f& C( f6 S就是用当前的视图方向作为工作面的法向.
, l9 E0 Y8 J3 r你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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