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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?
4 c( U& P) O0 \+ _% b到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( |% I% X4 L: H' H( i
弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
/ b: s' q$ p) q9 y' J' a7 C5 e% Q

* a& o7 ~- W. \  b( ^% J! @OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 ~9 W  j1 Z9 N4 L发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?
& j+ t5 f! j$ `: h1 P
4 O6 I$ G+ |# C# n& R, @
你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。, r/ Y% Q- H5 w- k
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動: }* N2 L  O% X1 ]
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确5 A7 ]* [. y! k, n

* f" u5 W) I" |0 T可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了
: Y; s' [- w1 j9 U/ |# z
7 x9 r3 k7 _  t, {8 ~3 ^( F
,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向9 v4 J! t+ I9 f0 J5 f$ S
( J! R9 L- y3 s8 b
至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
, o! Y; w7 u2 y5 n0 b" T, [4 a, M这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
) F. A: k+ C" \* H/ H# z即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
% F- T) f1 k7 ?- M6 g1 C而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) z/ s/ Z8 q  C* U- T: y3 }9 `
当然是CONFIGURATION了,
$ t* j. Q2 `0 A% g7 U这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
* S+ o% u- H: J# M: y, |即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
- O% T  g! V& G8 c& i" D0 [$ W而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...
3 f5 e* j8 @, y

" ^1 a" L" e  t' i0 c" `5 e没错。) U0 A$ i( B" Z+ h/ W  n" `' h* x
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,
7 w2 }4 w% U% R4 D: x) `可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.
( B% b9 ]# ?: U4 o3 J不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.3 |1 A( l) Q: |4 N
点就是你要建的工作面的原点,
8 N: ?9 v4 A; G8 A3 w! G那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,
) s* `, v  J# x+ ^9 |就是用当前的视图方向作为工作面的法向.' N# P) H2 ?& C# V
你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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