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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?; Q; S5 O- k& t7 `$ h
到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 ^8 z0 n: Y/ N) D5 N弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
/ Q2 N2 m4 n5 `/ g

) N1 a$ ]( {# A+ m! Z( r$ `, UOSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ y  M$ g. V. m
发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?
% z: {/ u: p# P* Q1 R2 g
( c* Y9 V8 z1 h/ I# g3 U$ {" C
你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。" [9 @% ~4 a5 N. H  n6 d( _4 g2 D4 |
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動" R7 t. e( I( e/ A# o8 c  ?* ]
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确
5 x+ o0 i1 |/ J8 O( p+ e% u

9 Y* w( v; U  h2 b可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了4 e% Q% d4 b8 j; G; U5 u
  {6 C) e) G  O
,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向
* {/ ^  H( E( O) m

( W7 W" b  A3 h* R至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,$ u) h, |7 f) ~, S
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
0 K' ~! m& j2 K即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.. t+ K1 V# u- Y5 k
而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ t/ o- X2 B# x
当然是CONFIGURATION了,
8 X0 y. _1 P; ^4 J, g0 k. N这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
- n' l0 {5 g! Z7 s0 y即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.9 y" `8 U+ M+ v" Q+ \
而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...
7 _% w0 x& ]$ K4 i  S8 o5 j% N
# t" |; Y- i% M- T7 O' R
没错。7 e6 r1 `% W& w/ c3 o
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,9 s% d% U! O1 g8 L
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.
# k" ?: n/ ?; z/ L7 {不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.
7 k8 s% `, A' w0 _/ l1 p; Q点就是你要建的工作面的原点,4 H/ i/ C2 i3 B2 W
那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,% l! i% Y* L8 a7 j, w
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.
5 s& K' J% o! u6 z( y/ ?你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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