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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?1 c* {$ H1 k/ v) G. r) [
到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ X: R# z5 ^9 C0 f) ]弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
+ T% P5 b: U5 }
% D) R4 m- l, T9 A: h6 o5 \
OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 O! b- Z5 K$ B' A0 ^; r- S" ?
发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?

, {5 O  C( Y* t/ l) z8 m
: c1 }1 |+ x$ x4 B你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。
, V% k5 y# r1 T6 S2 j另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動
# R7 n7 |+ Y9 y. i% H4 S$ w爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确% J4 q" s0 B# _6 G

& a, R$ i' @3 N3 G( S( k  f可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了
  B7 R" F4 A3 v  K: \7 Z

3 g+ F% `6 B, |6 _6 [4 b,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向
! B" u* k2 \7 ~% h
2 S7 N& S: Z6 i+ M- L
至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
$ Z: V5 }* q8 c& q, g6 ?这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.1 I: q1 H6 C8 j2 J
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
9 Z  y4 O5 m) _$ Z6 Z" M, Y; Z而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' _# i7 Q1 y1 f1 d: `0 V
当然是CONFIGURATION了,% M5 E) T5 y5 O. ~) w+ l6 v& d  F2 P
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.5 o9 h) u* O: g3 F
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
7 M' n( H, _# O# ~而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...

4 H" q  q2 }/ A. E1 ]1 S) u
5 I( e+ Z7 E; c; R没错。0 t2 }/ e( b$ V
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,- K2 @5 B, ~3 W( p7 ]; z
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.; M* N; D7 z: j: X  ^- f+ D
不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.0 ]/ z8 @+ c/ U: B5 Z) l$ \
点就是你要建的工作面的原点,& u& T1 x1 o0 S5 e# Y5 ?
那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,- O7 b2 P( k, N# q/ k/ Z# V& o
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.! Y- \5 d+ g/ i, C& d2 |
你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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