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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?
3 V( B; y6 K! ]2 Z( r! R$ V( D6 y到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# ~5 ?& v, V) \2 ~8 [
弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
. ^4 K/ a" {) n
' C; @* ]/ G5 o
OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  n0 e5 _1 m* @. j. u4 Y2 B发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?
* I+ t0 G8 M$ h0 O2 i

/ X  ~# E; r1 f" a( X# `# e你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。
& X" V1 S* s+ r( c6 v另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動
6 b) y3 c; g1 G  q7 {1 l- U爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确
3 z* j- P  q5 {- k5 E
( Z+ J' O( x* j9 i% ^- `. f$ ]
可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了8 f" S1 f6 b  J0 f
- T9 t6 S) c" V2 q0 K8 q& g) e1 o
,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向
' O& k! L* l5 Q+ T! g

. o. [6 Q* ^8 @. \( c至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
  c, z  Y  w5 a& J2 X这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.4 j$ s7 ^% ^4 w0 z% ~
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.; q2 T- c2 e& w' Z
而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* f& I: x. B- o  }当然是CONFIGURATION了,
  g) e4 U- M8 q这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
& I3 S% H6 v) v# }" i即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
& T% c* l0 T8 J而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...
9 f/ \; `: x) h- O* f) L" J. Y1 w$ }

& D( a" F1 d# S. t+ a0 V; D  }' L没错。
! E" m( Z2 \; d3 i- W6 E不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,0 N1 p* T+ @$ q/ @
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.
' S$ N( e& Q" ~不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.9 S/ Q/ O$ o# }4 O3 d0 M) z
点就是你要建的工作面的原点,
! Z. J) S1 ^6 Q) Z7 l那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,, d/ b) t! i% v& C4 m
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.7 c; ^% r4 z( q9 f; D! F
你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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