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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?
0 e% Q$ @, R9 S+ _8 F9 L+ t# w" v, }到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 O% Z9 u1 W; n' P$ w弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
' a; U6 p5 W/ W* e4 U8 D$ t

8 L# d5 n5 J' L( @( d( POSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 O  g* k2 o% D1 Z9 ]7 M' y7 @7 @2 T7 b
发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?
# c) [1 Y& x, S0 }1 e/ c. F# ?

1 Q8 T( G8 U; ]( N* I9 U5 [1 ]# g你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。. p+ h( I) F1 N2 ~9 h0 {3 x; l1 C% U
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動
& M% Z/ X" |* [5 a) G3 ]7 S7 o爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确& D$ {% v8 G7 I$ Q
$ |2 ?' Z( Y6 F! T& n
可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了
7 ?  _$ s- N" [5 F

( f+ C9 z" D4 f% I1 ~,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向
( P9 M: ]  `4 z/ l/ G* l* p/ J

! q! o7 w+ ?# k3 Q至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,% g( q$ |9 z. Y2 r8 |, W
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.2 O' i" l5 m- ?% A
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
; h* A8 L3 V. Q2 C+ g而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: O, ]% _! A0 s' B& K/ ?4 X当然是CONFIGURATION了,4 N6 i& G4 O& n& j1 d
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
. c& L2 v' `  p  d" r即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
4 z- h! A3 f3 p( M; L, m8 |而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...
6 [8 |/ J/ p+ k7 u

( C5 c  j9 v' S7 t  y3 b7 f没错。/ M; o+ @: F! R: b2 w+ ^
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,6 P6 @6 _0 o: H0 R! D* M# f
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.( H! J5 t& a4 E/ N6 A& t3 _
不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.& T. e0 l! g$ D$ _2 I$ x5 l
点就是你要建的工作面的原点,
9 a" Y- W: k( g那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,
1 v$ t4 I0 z% \' ^" Y就是用当前的视图方向作为工作面的法向.- C7 z- V1 H3 B, S! w+ p
你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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