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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?  ?# a5 k, i7 `/ {' y
到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 K( q0 z9 i" \
弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
$ g% Z- a. A2 i' E; ^( t/ J. w$ i1 @
1 q1 F! p) U, x7 X) C
OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 Y$ @5 V# Z3 w7 d9 W( U+ j; P" x7 ]0 w发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?

+ [+ L. ?7 X6 Y8 ?
# R3 q2 e/ S* y3 h& ]8 H你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。
7 Y( p" {7 S) X. G# Q! ?) |' ^: G另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動5 ^  q( ~% G6 r* q' U8 m4 @
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确. F! C9 Y& b  `5 Y# x

. W* q7 b+ G' T) l4 j. |可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了' t& d  z9 T5 k2 \0 f+ b) v
3 c7 z7 T/ y0 w/ c" q0 `
,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向: l& I+ e1 a- z0 S; {/ ^5 v
( b2 w9 S, k" L% K) B1 K9 [
至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
. Q9 d' B7 t$ j' P' ^- D6 t这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
5 ^* X5 d+ ]6 N2 O7 z+ z  l; v. i即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
" b& u8 H# z1 W' p: s而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! }* j3 u/ h% W- C. M  D& z  N
当然是CONFIGURATION了,  ~# j' _# Z- n
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.) R/ T- Z% l+ K8 {
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
' N5 m' R* q) u而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...

% l# T) G3 Q5 |" I* h/ C" U7 G+ H6 C% i
没错。/ h; P& s% f0 ~) K
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,% n3 Y7 ?/ c) _5 ~  T2 T& K& ]
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.8 k' Q2 A  e# i. L# u$ \
不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.# g  m, _9 }& X+ A) O( H5 G
点就是你要建的工作面的原点,
: Y4 s1 f9 N; l0 a" F0 i% a那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,/ i  o: T2 N% ^
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.
% ^! Z, g4 M/ S  Z/ |( ?你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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