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6天前
查看: 3354|回复: 21
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[求助] 阵列解散的命令

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发表于 2008-9-29 14:34:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江丽水

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老大,阵列解散的命令在哪里呀,半天找不着。 ;)
发表于 2008-9-29 14:43:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
直接干掉不就行了嘛!
 楼主| 发表于 2008-9-29 14:45:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
原帖由 cckoy 于 2008-9-29 14:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 N5 i; S& A# [$ E4 R# r' q
直接干掉不就行了嘛!
* b- [1 ^7 T' p. H
删了?不行!
 楼主| 发表于 2008-9-29 14:51:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
在线等呀
发表于 2008-9-29 15:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
阵列出来再解散?楼主这想法好奇特呀,可没有这样的功能 - u3 Y0 \/ H; _" S
有没图片发上来看下你想要的效果,阵列有曲线阵列和草图阵列看能不能满足你的需要。
发表于 2008-9-29 15:11:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
在装配图中可以将阵列的部件解散
 楼主| 发表于 2008-9-29 15:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
阵列后,对阵列体不能独立编辑,把阵列解散后,可以单独对对某个阵列体进行如删除等操作,有没有这个功能呀
发表于 2008-9-29 15:44:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
在特征树上选择要解散的阵列,在其上单击右键,出现菜单上就有“解散阵列”选项。
发表于 2008-9-29 15:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 xf81519 于 2008-9-29 15:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" i% x6 U* o) q8 ?9 t阵列后,对阵列体不能独立编辑,把阵列解散后,可以单独对对某个阵列体进行如删除等操作,有没有这个功能呀
3 m0 c/ u( p. {
7 x# R) R3 x. m& i; S, b+ a9 k
在阵列时把不想要的跳过,不阵列出来就好,别想着阵列后再删除。
发表于 2008-9-29 15:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼主,你不要阵列特征,阵列实体不就可以独立编辑了
发表于 2008-9-29 16:03:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
解散阵列,有解散的好处,特殊情况可以用的,楼上两位没有用过罢了。
 楼主| 发表于 2008-9-29 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
原帖由 694865935 于 2008-9-29 15:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  Z- o( V; w1 Y# u% T- f- E9 g! M* ]楼主,你不要阵列特征,阵列实体不就可以独立编辑了
& S( h7 N9 h, T3 C/ Q
可以了,谢谢!
 楼主| 发表于 2008-9-29 17:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
原帖由 ga7zm 于 2008-9-29 15:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  Y1 a3 {6 @2 T9 x' J" [3 j在特征树上选择要解散的阵列,在其上单击右键,出现菜单上就有“解散阵列”选项。

4 x7 L( `/ @% F/ G( i装配体中可以,另件时好象找不到。
 楼主| 发表于 2008-9-29 17:19:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
原帖由 HUMINGZHANG 于 2008-9-29 15:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' q! A% o  [/ t6 k: S) v在装配图中可以将阵列的部件解散
2 Z  c9 q* K1 L2 m5 ~6 w
可以,另件时可以吗?
发表于 2008-9-30 09:25:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
在装配体中可以解散,像多个零件一样,为一个零件衍生的,单个零件阵列不好说
发表于 2008-9-30 13:48:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
这里的?是不是?
77.jpg
发表于 2008-9-30 15:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
原帖由 hahap 于 2008-9-29 15:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; S7 m# I" [9 q+ N, i" b7 q- w+ X& X

4 k' {! x9 m% M- |3 X1 C8 x$ `" z7 R; }  X2 L, E
在阵列时把不想要的跳过,不阵列出来就好,别想着阵列后再删除。
对,我也是这个思路....
发表于 2008-9-30 18:40:22 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
直接删掉不得了,弄那么复杂
发表于 2008-10-4 22:11:14 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
估计楼主以前是用破衣的
发表于 2008-10-5 11:19:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
一个很好的概念,将有很多的用处,在复杂的结构中,是一个很好的方法!
发表于 2011-8-9 15:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
正好用到,实际上很有用的 但是 我的右键怎么没有解散阵列啊 是怎么回事啊
发表于 2011-8-9 15:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
搞明白了 子装配里没有解散阵列 ,,这个真得帮到我很大的忙了 谢谢
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