QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
11天前
查看: 3683|回复: 21
收起左侧

[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

[复制链接]
发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上
+ z1 m+ l* G& y9 K8 d
3 Q" K( Q, |2 |! W+ a$ ]
请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!/ O$ s) X+ }& c4 i8 D, G  a
  R9 x4 L0 p9 S3 Z$ k
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢
+ U" i- _; z  U% G1 A是你没有找到吧" R' B0 {6 i& P+ P. z
再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend! w1 w' T2 T7 `* l
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax
" g$ U; Z+ J4 w  c. _* a  H1 x2 U两个面不在一个实体中~
( V- O( X/ O9 }* J5 g  r+ _+ o3 r3 Y; ~* W) M% x. T& m4 p) Q. z( k
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" ^# U# A* S+ P/ j5 x) y7 G如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend2 f# |- G3 d3 O
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend

5 ~: H0 R& `( e. G( P4 v: R2 _+ N4 g' i; p
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现9 c9 O3 Z  @$ Z' R5 K1 B
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:  h" S: H3 l. S- c& Z/ Z

& @' k5 ^- }; b  q% k[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 w8 d- k% n& I- L$ B, ]& X. A
# N6 m1 B6 Q. Q* U; Y  T* [1 u% U' I; O
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,! @% t; L' Y+ ^$ u6 ^; |
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
& v, U. f: s8 K8 b$ T( w4 D- S
不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) Q2 `, j) B/ x. O合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
2 H7 a* q: {! Y" e; P

6 m" E+ {3 U. a4 s$ B; x9 @
3 i# }) O' r( F3 u  Y4 C" w8 G$ z  B7 J+ R! Y/ {$ O! K  E
在某些情况下可以不用合成一体2 X7 U1 p, C# ]
比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来
& d9 b8 p9 |' U7 k9 U& r这个要看不同环境情况而定3 Y8 Q9 ?5 @* W7 R0 r, J9 A5 y

2 m$ e4 s% @+ Q& D. |+ ?[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体
! t! X1 a4 |/ C' V而不一定要合并以后
; I3 b! V+ j3 R% `1 [$ s2 F+ x如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ W6 Q0 V( {3 w# y$ G
/ ^0 O) A9 u9 P" A4 E不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
+ m5 f/ s0 f; @+ X9 M8 o$ q
sw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表