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3天前
查看: 3796|回复: 21
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[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

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发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上5 g" ]0 q- Q( T+ E

7 r% C: J9 d3 i, J6 K' h0 e: @# w请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!
) K0 e+ A* w* m, F" Y! U+ I) W' [3 T; _* }4 ^% p
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢7 T3 j* Q: E3 w
是你没有找到吧% L2 z; t$ r" v5 }, L! z+ t
再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend) J# h  ?2 C, ]6 u8 Y5 h& s
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax
* N  H1 @. ?: e( Y* {两个面不在一个实体中~
# L1 Q# ?( u" e/ G- H- u# F: n9 e8 y5 K, E  B7 Q, Z2 l
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, u# @+ k3 [% b7 ]" y8 h6 Q7 C; E如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend
( V) ]; w8 o8 W: G- H如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend

& ]: e% V/ _: q2 f3 t8 i* @/ G2 b8 r" S  ?% a3 M; c
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现( d. ]7 [0 X( A
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
+ k) L$ S4 O) e, R: e/ k% I# X# L0 v$ G4 K0 @
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! ]3 P1 \* L* ?8 ?3 l; u) I
3 t' D+ o/ d* m5 V* K% A# u, B1 a/ G' A& x9 u
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,
; U, ]% |  R7 V2 t* O" E7 Z+ C. t但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:

/ ?* w9 ]* {+ {& |. F9 \  M不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 ^. E& V! @+ \4 A1 y/ P; G% j
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?

8 s* C8 h, G+ C! l$ n' H" h8 m+ U" r) k. v! G1 P0 V: A: Z. ?
' r- {9 z4 x1 T, D" v" A
* |6 {$ ]) B) Y/ e9 Z
在某些情况下可以不用合成一体
- F4 W" t2 _& L3 h. ~/ r- G- n" }比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来6 ?: O' V4 M, M, B5 Y" y
这个要看不同环境情况而定5 w6 ~( _& v$ x3 f7 H: X! L3 f
* W0 J4 U4 x7 i
[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体
0 h% c' m; R2 C! S5 J* `& l1 d而不一定要合并以后6 M* G$ u! f- M2 [+ p3 d
如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 d8 |/ |; h1 A$ A- X1 C3 B* k
不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?

9 W( y( {1 [) asw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
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