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11天前
查看: 3682|回复: 21
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[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

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发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上
# K! m- w# A& j- _8 A3 D
( J* \4 h% a0 x
请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!: Z# H6 `5 Q+ e# D) v% r. n

" z8 m" u+ Q5 E0 Z) {; X. P6 }[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢
, D# t0 @; ~6 D( L是你没有找到吧
$ d9 @& K4 t" e# {' b再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend5 {' d$ N' |7 G& x$ A, q9 Q
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax) E% d- d$ O7 E, f8 `
两个面不在一个实体中~
% d& Z7 K$ l# B# p7 B/ J
, E' x* X' m* |9 A4 g& c[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 N5 p5 W( ?9 T* P, w, o) U
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend$ l5 V' a3 h) Q" a7 P, Z* T) q
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend

. P: L1 W7 a) r  Y0 \* c4 V" D- ]  i. j  J
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现
7 J4 U6 g- Z" ~8 V* ?( M: K8 Y但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
& u' R- Z$ C6 [
! I9 K" Z! n2 ^% u1 _[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% o4 N* q* o2 v6 M

5 X2 A3 d  s6 x) t: f5 s+ @$ L7 A5 I6 R& n0 l
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,: C: F: G' v; l* Z5 F
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:

7 R8 u  l$ r& u5 N不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 G5 w+ |+ O1 U# w' i- H合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?

: U9 t' j- ~( ^6 Z3 N! h& A5 q# R  b0 Z- T2 ~& z) Z
& I8 i8 O+ H) {0 V# \- E
/ h# U7 @, g# c/ P$ u# O( i% J6 e
在某些情况下可以不用合成一体
" I( m( [( t" C3 p9 @: x比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来: z3 U/ p- l! Z9 K4 _( R# b  a/ x
这个要看不同环境情况而定
8 @# m% G7 R2 c1 r6 o6 T9 M
8 n( B# _! ^# J. @& T; g' f[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体
5 [( M4 i9 P5 @/ P而不一定要合并以后3 _8 [- I. N# A8 D% _
如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 v- B1 w7 c0 h; t4 Z( Z- J
" h4 ]/ |) h1 @- m9 ^5 _& ?
不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?

. y4 g9 A. E1 X' G  fsw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
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