QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5580|回复: 22
收起左侧

[已解决] 谁能解决这个问题~如何将丝杠的旋转运动转化为螺母的移动?

[复制链接]
发表于 2008-8-22 14:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁丹东

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
如何将丝杠的旋转运动转化为螺母的移动?
发表于 2008-8-22 15:02:13 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古鄂尔多斯
请说的详细点 :L
发表于 2008-8-22 15:13:09 | 显示全部楼层 来自: 美国
dd.gif 8 |. ~6 _, y* q5 E: f! o
具体做法:
% D: h/ ~5 \8 d
1. 建模. 此处不再细说,不过有一点值得注意: 在创建丝杠的螺旋槽的时候,很多人喜欢用螺旋扫描的方法去切. 其实还有一种办法,就是利用曲线的"包络"功能去做,其过程很简单,并且可以形成一条螺旋曲线以便在后面的机构运动中使用.其实丝杠上的螺旋槽也不一定真的要切,只有一条螺旋曲线就足够实现动态仿真了.至于螺母,我在图中只是画了一个方块,中间切了个洞,有兴趣的朋友可以做细致一点,感受一下效果.* @( h! t  X$ a. I
2.jpg 1.jpg 6 |- Q/ z" c/ j0 D+ v( d* X/ `
2. 在"机构"模块中装配零件, 需要先在组件中建立一个虚拟的物体, 这个虚拟物体只包括一个基准轴, 然后再把丝杠装在这个基准轴上,用的是"销钉"约束;螺母和丝杠的装配使用的是"滑动杆"约束;
$ D. v: x0 i+ V9 t  v8 ? 3.jpg - X2 C- K2 n2 }7 z& b
3.设置"槽"约束.这是这个装配的关键. 在螺母上创建一个点(当然这个点要落在丝杠的螺旋线上),定义"槽"约束,选择点,在选择丝杠上的螺旋曲线.如下图:
% E5 e+ G# c  t- [6 Z( u5 G 4.jpg , I3 z8 @6 |+ ]4 h0 t
4.为丝杠的旋转轴添加"电动机",! W/ H" c7 \" X4 c$ z% @, F) N
5.jpg 6.jpg 6 z( p: S; {. [+ \0 L2 E
5.定义"分析"9 f% J- y6 ?3 f/ |
7.jpg ; W6 M/ S/ ~0 l  C: b
6.保存分析结果,并回进行"回放"
& {8 a" y9 o* I7 P 8.jpg
5 Q. N4 x! L- |9 V8 [+ A7. 播放仿真动画结果/ r# d: B' G* T: P3 R/ D. p+ \
9.jpg , e% w+ Q3 i2 ?- Y- v* D, a) s
8. 如果你愿意,还可以点击"捕获",生成一段mpeg动画。. k# O5 `3 ^2 e& l, f
10.jpg
( r+ U8 ~/ r3 H1 z1 I9.下面是全部模型文件、分析结果文件、视频动画文件打包下载
, x1 s- B' x7 E( {: f& U
丝杠螺母.rar (858.3 KB, 下载次数: 348)

评分

参与人数 1三维币 +8 收起 理由
xinyazhu + 8 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-8-22 16:04:28 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 3# 的帖子

多谢了!我等你的过程讲解。
 楼主| 发表于 2008-8-22 16:08:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

真的勇士

大哥,快点抽,快要下班了,等你信!
 楼主| 发表于 2008-8-22 22:51:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 2# 的帖子

电动机带动丝杠旋转,丝杠的旋转怎么能使丝杠上的螺母移动?
 楼主| 发表于 2008-8-22 23:00:53 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 2# 的帖子

大哥,你给我的解答很好,很全面,但是我是初学者,基础不好,在实体上怎么画螺旋线?我用的是Pro/E2.0装配中没有槽约束,有定义槽从动机构连接。
0 d7 e# q6 r; C6 d: r如果一个电动机带动两个螺母,并且要使这两个螺母往相反的方向移动,应怎么实现,能实现吗?   我等你的回答.
( H/ f' W) g6 P0 O$ X
2 ~' x9 [4 e- d  u+ f[ 本帖最后由 ymz 于 2008-8-22 23:12 编辑 ]
发表于 2008-8-23 00:54:18 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
原帖由 ymz 于 2008-8-22 23:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 h; R! R& m% _! S/ T, f/ U
大哥,你给我的解答很好,很全面,但是我是初学者,基础不好,在实体上怎么画螺旋线?我用的是Pro/E2.0装配中没有槽约束,有定义槽从动机构连接。. q- K' D2 U7 `
如果并且要使这两个螺母往相反的方向移动,应怎么实 ...
& q2 @* j6 g% t% a
你所谓的“一个电动机带动两个螺母,”是不是说:一个电机带动一根丝杠,而这一根丝杠上有两个螺母,希望丝杠转动的时候,这两个螺母朝着相反的方向移动?
- S+ k/ s( e0 v7 c' K* Z首先,这是不可能实现的。除非你把丝杠一分为二,分别使用左旋和右旋两种规格,并分别对应安装左旋和右旋两种螺母,才能实现反方向运动。查一下“索具螺旋扣”的结构,与此相似。(就是拉电线杆子的钢丝上装的那个东西)
9 [- R! x% z* k% u# E# B
19646051-2.jpg
- h% i6 ^5 _6 h" J1 v# {" C' U另外,Pro/E2我不了解,我使用proe的时候已经是野火3了。所以没有发言权。
( l7 t8 o( _. h+ a8 n$ l0 D) X- q* ^- j
- {' O. f) z; c5 t; n" x5 ^5 b[ 本帖最后由 jjyy_li 于 2008-8-23 11:33 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
xinyazhu + 5 技术讨论

查看全部评分

发表于 2008-8-23 08:17:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
太有才了!
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:06:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 8# 的帖子

大哥谢谢你!我知道了,可以在一个丝杠上设置不同的旋向能实现,但我还想问你丝杠转动带动螺母移动,除了向你说的加一个槽约束再没有别的办法了吗?有人说加驱动力,你知道吗?& l! U+ h& H2 F
我等你回信.
发表于 2008-8-24 11:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
都是高手呀.不知道什么时候我有发言权
发表于 2008-8-24 11:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
;) 看了半天,不知说云,我好悲哀
发表于 2008-8-25 00:05:09 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
原帖由 ymz 于 2008-8-23 21:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* g- F8 [" J3 }: b
大哥谢谢你!我知道了,可以在一个丝杠上设置不同的旋向能实现,但我还想问你丝杠转动带动螺母移动,除了向你说的加一个槽约束再没有别的办法了吗?有人说加驱动力,你知道吗?6 H; @" ]9 W8 e' f1 [* {2 E
我等你回信.

% V# ]" Y$ T+ Q. F$ a
- o9 _! Q) f0 S2 o2 b/ R% P添加槽约束可以把丝杠的旋转运动转化为螺母的上升移动,更符合仿真实际。如果不用槽约束而只是给螺母添加一个直线运动驱动力,也能实现螺母的移动。但是这样的话,丝杠的转动与螺母运动相对独立,没有关联,想让丝杠转动还要给丝杠单独在添加旋转动力。
* J' j, S& w$ }6 }7 K9 ?  Q/ m这样做不但麻烦,而且不符合实际,谈不上仿真,也就是说:螺母动得没道理。; _9 f0 \& G8 N# D6 K4 V) _; F
如果你单纯是为了得到这样一个动画,还不如在3dmax里面做。如果你用过3dmax你就会发现,这两种做法在本质上也是proe仿真动画和3dmax关键帧动画在动画原理上的本质区别。因为在3dmax里面,运动不需要任何理由(IK除外),在proe里面,运动需要驱动力、传动需要约束。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-8-25 13:27:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 13# 的帖子

大哥,太谢谢你的回答了,我主要还是要螺母移动,,还需麻烦你帮我想想办法,怎么添加一个直线运动驱动力?丝杠的转动与螺母运动相对独立也可以。也只能这样了,软件没法换了。
- h2 I9 U$ `1 I. b9 E& j6 D; G2 P   我想要的不是动画而是结论 ,包括螺母的轨迹曲线,加速度曲线,速度曲线,运动学。
3 }# V5 `% W. {/ E( Q! {     我等你回信。
发表于 2008-8-25 14:40:36 | 显示全部楼层 来自: 美国
想要得到运动方针的结果,就必须用忠实于机构本身。丝杠和螺母的运动“相对独立”,谈何“仿真”。没有别的办法。2 ]! T: \" y3 l
以上个人观点,搂主再咨询一下别的高手把。
 楼主| 发表于 2008-9-10 10:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 3# 的帖子

大哥您好!我想让你把丝杠上的螺旋槽的做法的图片发给我还有螺旋曲线,我装3.0了
( c4 D% X9 q9 H& g# @  ?( F谢谢!中秋节快乐!
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 16# ymz 的帖子

大哥您好!我想問問你丝杠上兩段旋向相反怎么画6 x7 q# J) `6 C) _# C
谢谢!
发表于 2009-8-23 07:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
谢了楼主 辛苦
发表于 2009-8-23 08:33:09 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
这个楼主也应该自己学学啊,这些东西都属于一看就明白的,没有想象得那么难,如其坐等结果,不如自己也研究下,总能学到东西的。
发表于 2009-8-23 12:35:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
厉害哦
) @, N$ _: X9 J8 d4 O
发表于 2010-5-12 10:31:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢楼主
( j! }& e) p5 q+ F6 ^0 ]学习了
发表于 2010-5-20 21:07:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
高手啊,学习了
发表于 2010-5-21 04:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
三楼正解!有道理!!!!!!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表