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发表于 2008-8-22 15:13:09
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来自: 美国
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具体做法:7 Y# d8 B( t- g" M2 n
1. 建模. 此处不再细说,不过有一点值得注意: 在创建丝杠的螺旋槽的时候,很多人喜欢用螺旋扫描的方法去切. 其实还有一种办法,就是利用曲线的"包络"功能去做,其过程很简单,并且可以形成一条螺旋曲线以便在后面的机构运动中使用.其实丝杠上的螺旋槽也不一定真的要切,只有一条螺旋曲线就足够实现动态仿真了.至于螺母,我在图中只是画了一个方块,中间切了个洞,有兴趣的朋友可以做细致一点,感受一下效果.
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2. 在"机构"模块中装配零件, 需要先在组件中建立一个虚拟的物体, 这个虚拟物体只包括一个基准轴, 然后再把丝杠装在这个基准轴上,用的是"销钉"约束;螺母和丝杠的装配使用的是"滑动杆"约束;; Q8 t+ I( c% T9 S/ R$ b8 b/ r+ c- y
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3.设置"槽"约束.这是这个装配的关键. 在螺母上创建一个点(当然这个点要落在丝杠的螺旋线上),定义"槽"约束,选择点,在选择丝杠上的螺旋曲线.如下图:
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4.为丝杠的旋转轴添加"电动机",3 e! d. |! R) C
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5.定义"分析"+ v# @7 j; a& a0 B
7 M( t5 p! Z- h3 S6.保存分析结果,并回进行"回放"" P' G( |$ F( e5 A8 Q
, s7 {( O6 h, z1 E; _3 S+ g
7. 播放仿真动画结果: K, N+ g/ A5 P" p
6 u+ \& K) N7 }! \/ p, Q8. 如果你愿意,还可以点击"捕获",生成一段mpeg动画。( v7 P j: n2 ~4 s
0 G+ S2 m4 X7 K s$ _! N9.下面是全部模型文件、分析结果文件、视频动画文件打包下载) V) s8 u- ~! X6 ]
丝杠螺母.rar
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