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[已答复] 根据三维空间点怎么做三维立体

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发表于 2008-7-22 10:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建宁德

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已知三维空间点  根据这些点怎么画三维立体图,用这些点连接包围起来的三维立体图?% I# {$ L7 m) E; g

) d- S  y0 {# @8 j  Y[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-1-11 09:37 编辑 ]

实际测量点.dwg

82.31 KB, 下载次数: 7

发表于 2008-7-22 10:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主请将点的具体位置说明一下
- l% i2 p+ K" c0 F4 C5 ~  }! l! j# Q1 D3 F
点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:- |9 c1 p4 q; q0 s3 z; j6 y
( |( o* Q5 F5 \4 H
1、可将同一个面上的点用线段连接起来,创建面域7 V: F! F# {" _) w7 N" _
2、可将同 一个面上的点用样条曲线连接起来,创建面域
" C& T3 j# u! f9 R" y. R1 C; Y: _3、可将同一面上的点用多段线(直线和圆弧配合)连接起来8 ]9 b  }2 I5 ?) Z  v
& ]9 ^! F/ I+ @( C6 C9 W" f% d
创建立体图时可用拉伸面,也可用放样等、、、、、、
: z5 X; b( O8 P& I2 z" l不同的操作方法结果不一样. l2 Q9 n; e* E9 y1 Y) y) p
不同的要求结果也不一样

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
woaishuijia + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-22 10:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 Q2 O! R+ H! N楼主请将点的具体位置说明一下
; T# @4 @8 n; l. [4 f  k9 O0 A! S
点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:7 J( w1 y- A; z1 P+ K

. U2 Q# ?6 h" Q- j7 T' k1、可将同一个面上的点用线段连接起来,创建面域
/ m. N+ ^+ `8 W0 ?7 u2 F2、可将同 一个面上的点用样条曲线连接起来,创建面域. l! i( Q6 ?2 p6 Z
3、可将同一面上的点用多 ...
# H- X' r% m) \' i

1 z4 u2 A$ ]4 X" Q! ^2 S* z  F
8 O5 U- p5 B1 W3 l      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创建面域,批量拉伸。诚心期待你的指教。
1 [) i/ R. J* g& F. U. {8 N- {3 T; G. N
[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-22 10:45 编辑 ]
发表于 2008-7-22 10:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 harrison169 于 2008-7-22 10:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 I: C% A* u: W
& t2 q; _# d% p0 c2 N
+ H: m" Y2 S# h6 B6 ?8 z
2 [, H& v- b: q- n
      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创 ...
, T1 l/ o2 z# B7 P  i, j
( m5 s# a% `4 k/ A/ G
  O  f' ~% l; b; k& }+ ~
抱歉:
8 D3 P; x0 A4 P6 u
0 V6 q  D! _; h7 R7 m$ z0 `# O编程我还不会
5 v5 i! @2 _* v, tCAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学 5 @/ M' W* R: M; Q  j9 A! \/ A9 f
3 S' x( a; p4 H+ z: M0 f/ U
论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake: h& }7 `6 Z) P  I( V
- n/ q1 h/ l. j! E/ q$ z9 B3 Q- ]5 t

' O3 i" l9 E. k) x3 J7 w楼主请看看唐老师的[028]床单建模(AutoCAD2004)教程,也可以用曲面的方式来建地形模( _' m" R& }  w2 c2 C/ ]$ m
2 F+ b' I+ a( K5 X  E2 u" \1 S
[ 本帖最后由 csace 于 2008-7-22 11:06 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-22 11:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ W3 z2 k  l: `9 A2 b1 R4 R. ^; N/ U0 {1 o- ~
+ ]$ \6 B( e+ \' m

  I4 p% ]: b+ e' c& P/ y抱歉:0 R5 `. k" u# K6 x% X5 v  D+ h

9 i. S7 U9 S# _, A+ \" d编程我还不会 ' S; K2 n6 o/ X  j
CAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学
8 j1 t- r  V. _7 C! M) u5 `7 p0 }2 j
论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake% I6 n, M' u: W- b  `6 T! S% [

/ c( i0 u8 g8 O
/ S  {  A! F4 K7 [: O! Q  p& D楼主请看看唐老师的“[028]床单建模 ...
  3 J9 H& u, D( ]0 x, P1 f' ^4 V% ]
    还是要诚心的谢谢你~~~谢谢你的热心帮助。
发表于 2008-7-22 14:55:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 3# 的帖子

既然是测量的地形点,有没有规律可循呢?比如某些点的高程相同?再比如,尽管点的高程不同,但在水平方向是按网格的方式排列?+ `; T) [' {8 ]9 `
如果符合第一个规律,最好的办法是用样条曲线画等高线,在2007以上版本用放样命令生成实体或曲面。即使是同一条样条曲线上的高程不相同也可以,差不多就行。6 u5 {# e/ d) l
如果符合第二个规律,既可以2007以上版本用放样命令做曲面,也可以用新或老版本画三维网格。网格并不要求横平竖直,还是那句话,差不多就行。
* W% S; s$ i( v" p7 m上面的方法无需编程,只要你把这些点按规律分类放在EXCEL表格或文本文件中,运行相关CAD命令后把点坐标批量粘贴在CAD命令行就行。
$ h0 R, }" u0 B6 l+ ]如果毫无规律,麻烦点。要么你自己把点坐标按上面的要求归类,必要时做些取舍。如果你会编程的话,也可以编个程序,让电脑按你的要求分类。

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唐昕晨 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-23 20:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德

回复 6# 的帖子

谢谢你的精辟讲解,实际得出来的点肯定是毫无规律的,但是用这些点怎么做成个曲面呢,以我的鄙见,我认为要是能把这些点做成个曲面拉伸可以不?例如山拉伸到0标高,  实际测量的点在1楼附件中,期待你和高手们帮忙!
* S9 D* w  P  I- m
: Z* @+ O" X! O  z[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-23 21:01 编辑 ]
发表于 2008-7-24 13:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
放样---(点+面)就可以啊。
 楼主| 发表于 2008-7-29 07:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 magicawjj 于 2008-7-24 13:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) ?% S  K& @" O/ U: D# S5 X放样---(点+面)就可以啊。

7 s7 v, B2 F9 T4 |& l1 j% `能不能说的具体一点。。
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