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[已答复] 根据三维空间点怎么做三维立体

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发表于 2008-7-22 10:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建宁德

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已知三维空间点  根据这些点怎么画三维立体图,用这些点连接包围起来的三维立体图?0 X+ X6 `  |6 O7 a; X
( k1 L+ p; E- c# @2 n
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-1-11 09:37 编辑 ]

实际测量点.dwg

82.31 KB, 下载次数: 7

发表于 2008-7-22 10:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主请将点的具体位置说明一下
8 B9 c. |# F: i: Y, w+ H
, p6 S, J) [+ a6 o点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:
# o8 |" e& _$ k( e3 K0 X
$ w6 }1 _! x1 ]4 Y" K2 J% m1、可将同一个面上的点用线段连接起来,创建面域4 t% h8 B  E/ e! [
2、可将同 一个面上的点用样条曲线连接起来,创建面域
. t( g! h& r$ w5 e$ R& x3、可将同一面上的点用多段线(直线和圆弧配合)连接起来" e) X8 x8 F- C) r& B: Q
% O4 S( E$ z$ J4 E/ `
创建立体图时可用拉伸面,也可用放样等、、、、、、
0 a' @9 I7 L/ T7 J不同的操作方法结果不一样
, u  G* `% M& O不同的要求结果也不一样

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
woaishuijia + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-22 10:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 Z8 g, k$ N# T/ Z* e8 m) x& T
楼主请将点的具体位置说明一下
3 x8 P* l/ u* K# T& P1 O' V/ E, ?, O$ M( p3 J; v& U$ Q) d( P
点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:
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! ~& P! u1 K: i! q# X( Y' a5 f9 J/ }
9 m; q: A; Z0 d. c) S7 A

. ~' q* e1 r3 q4 m$ f8 b      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创建面域,批量拉伸。诚心期待你的指教。9 F+ R  E, i8 k0 A" O

8 w3 T$ v  r$ w: u! z, E# L[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-22 10:45 编辑 ]
发表于 2008-7-22 10:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 harrison169 于 2008-7-22 10:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: z$ Z) k9 x+ T, A! f% p7 l* z

6 c# h! I' Q0 q1 K& P2 M  s' X( ?/ |* @: H, Z

0 v. a  J1 d$ ]- ]+ o, M$ Z      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创 ...

4 w9 i6 Y/ B9 e& u: {$ l6 ]- ^$ y" N3 ~

& Y. `; ?6 Y  P$ g抱歉:
. J; I7 b% [& Y6 C0 J4 O
$ n3 v9 \* C1 I) c) l编程我还不会   t  ]4 q7 O! o9 ]2 N- w
CAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学 9 ]- f& \# _4 L& b
8 I: Z; I( G$ [1 b4 }3 M5 v7 b
论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake( B6 ~/ o5 P+ R& J3 ]  f& h
; N8 N+ U1 c2 L0 P/ q' }

' j6 S* `" C/ Q3 K, W楼主请看看唐老师的[028]床单建模(AutoCAD2004)教程,也可以用曲面的方式来建地形模% K5 q# w. V& n5 F7 Y

4 U2 Y7 l9 A3 _  s1 g& K[ 本帖最后由 csace 于 2008-7-22 11:06 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-22 11:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- c' z( ]3 Z: e. [6 f5 u) G! x- Z( A* c% K1 [% _! e. C
2 f" K4 g2 _, @* e. f9 M
: u" m/ N' l8 q
抱歉:
* a) f6 x" J& D6 c8 c  `
5 V* k) A, p1 s9 G/ x编程我还不会 # B0 Z$ ]5 |. G8 d( n
CAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学
1 x! Q- L: n! z7 J% D
: M5 G! i: \& o, _( d论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake# X+ X6 h0 c" U

8 z; o: ]! {. t* ]- N9 F% ?5 w6 }2 k7 P% l( k2 B+ r
楼主请看看唐老师的“[028]床单建模 ...
  
1 g6 F  i& e2 |, P9 T+ M    还是要诚心的谢谢你~~~谢谢你的热心帮助。
发表于 2008-7-22 14:55:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 3# 的帖子

既然是测量的地形点,有没有规律可循呢?比如某些点的高程相同?再比如,尽管点的高程不同,但在水平方向是按网格的方式排列?  @  m" i3 o, G( L; E+ ~& ~, d7 r9 U
如果符合第一个规律,最好的办法是用样条曲线画等高线,在2007以上版本用放样命令生成实体或曲面。即使是同一条样条曲线上的高程不相同也可以,差不多就行。. O0 ]" G1 ^( _+ p5 D& L3 j3 T
如果符合第二个规律,既可以2007以上版本用放样命令做曲面,也可以用新或老版本画三维网格。网格并不要求横平竖直,还是那句话,差不多就行。6 B# a$ ?+ l9 g2 _+ n9 X
上面的方法无需编程,只要你把这些点按规律分类放在EXCEL表格或文本文件中,运行相关CAD命令后把点坐标批量粘贴在CAD命令行就行。+ K  |; T! ^7 P0 Y6 `4 S
如果毫无规律,麻烦点。要么你自己把点坐标按上面的要求归类,必要时做些取舍。如果你会编程的话,也可以编个程序,让电脑按你的要求分类。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐昕晨 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-23 20:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德

回复 6# 的帖子

谢谢你的精辟讲解,实际得出来的点肯定是毫无规律的,但是用这些点怎么做成个曲面呢,以我的鄙见,我认为要是能把这些点做成个曲面拉伸可以不?例如山拉伸到0标高,  实际测量的点在1楼附件中,期待你和高手们帮忙!
* j% x- p) f% A" X* c! J- n2 U
4 s& ~6 g0 I% o[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-23 21:01 编辑 ]
发表于 2008-7-24 13:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
放样---(点+面)就可以啊。
 楼主| 发表于 2008-7-29 07:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 magicawjj 于 2008-7-24 13:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! Z' N* E2 j( _5 c5 [' p  z
放样---(点+面)就可以啊。
& w& Z2 G. j+ g/ a( l! k7 u
能不能说的具体一点。。
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