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[原创] 超轻型单人直升机制作(含源文件)——连载中

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发表于 2008-7-17 18:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
作者:David_Dai & My_ID & DDF & Death_knight# P0 ^4 Y$ P- q$ s3 R$ T7 \/ s8 H
QQ:397587001
" z' X$ N! B2 y$ @/ F0 f" H' j2 e& u6 e# {2 Z. k
# d8 q5 k8 ?1 d- y. k, P7 r- c' G
/ a$ G2 X7 c- Y  A9 U: r: k" O
这几天闲来无事,在国外论坛看到几张图片,感觉很精彩
/ }$ `- D; }7 |) S/ q9 c
% v4 ]  \2 P" t2 X, z3 I' R0 c反复思考了近一个星期后 终于蠢蠢欲动,打算在机器上把它画出来。——发挥一下山寨精神
* i" o9 Q. e' r, c- x; b
1 {% q3 E* A* }9 x) i8 h6 l! ~  |, E( U: ^
2 W5 t! X3 k% \' A8 u2 V
初步分析了一下飞机的各个结构,我觉得完成它除了耐心以外因该没有太大难度,( S6 r0 ?+ l0 Q$ D' u2 Q, K: q# P

$ S, H; q8 O, Z( F9 _: J6 f# k不过在没有完成以前我也不敢妄下定论,至于最后能不能完成那就 泥腿子走路——走着瞧了。
$ i& X4 C: W! K1 a- A/ l+ {+ B' \/ y8 t5 k! ]
但愿不会让各位网友失望。
% @3 m% t; `. o' z9 Z" _0 P
: f4 @. \, {, d( [1 Y3 a- Z& T, K3 b9 G$ f+ [
# H- L; X8 y, k1 G
最大的遗憾还是和以前一样,就是没有准确数据,我只能自己边猜边琢磨了!9 w/ |& g* |& N# o
& i8 `. E4 A; d( g0 ?
和过去一样,也是边画边上传,完成速度有点,只能请大家多多包含了
# p5 G' h0 _; _# n  r/ s
& }. m# N! w' j继续发扬开源精神,和上次不同的是 这次采用零件化设计,我会在每个零件完成上传零件图,供大家参考
7 @# n$ C$ T4 F4 j; c, D; E2 w1 J
如果大家有兴趣,也可以和我一起来做,慢慢的把机器完成,(初学者可以试着把这些零件装配起来,最好也能发上来,给大家参考),如果发现错误 各位网友及时提出,我会尽可能修正
$ o- ~9 J$ Z  `0 g+ ]+ d5 @$ c6 |+ S& N' S) D
当然,最后还是少不了总装图的,希望大家多多学习,多多参与
% _; b/ O$ O& y/ ^9 ]/ Z, c# D) w4 y% }3 k
, M6 x- y, |, a/ o
! @' P- t- w( Y4 H, u- z+ i
' `& B& Y: X4 i0 ~
最后我还是老意见:请大家多多拍转,你们的回帖是对我最好的支持!
& Z5 P  U: A) R5 p; F. _+ @) p  E  o  m3 ], R  `3 r3 b

$ h8 V' ^3 p. R6 G# |3 o废话不说,先上我看到的原图:
" d. Z# C# p6 l0 H2 q& W9 _0 i' O! l: i4 k4 `$ X3 n
[ 本帖最后由 2005llnn 于 2008-7-22 11:14 编辑 ]
sample-2.jpg
sample-3.jpg

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

又一张参考图片

又一张参考图片

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
番禺理工 + 20 GOOD鼓励

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 楼主| 发表于 2008-7-17 18:28:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我觉得这个机器 最关键的就是 几个齿轮箱 和 旋翼控制器
* c7 }7 N; o+ ]) G: {, d' b( T5 x- D
另外机架用 轻便牢固的 铝合金材料来做比较合适
- I5 Y' B# Y+ e" X
: K4 N' ]* M8 M2 A* `$ O; w& e' _我先把几个齿轮箱体的大致结构画一下
$ M8 d  z2 Q% T9 t$ b6 K; j; c, V; |1 ~" F7 I: h
嘿嘿……1 g$ p: j$ i- S! V

7 Q. z3 a7 F! _[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:15 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-17 18:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不好意思,老婆大人催着吃饭了,饭后继续,嘿嘿……
. L4 D8 f* @9 o5 w
2 x% h1 b, ]. v
, ?  X$ y+ c; n9 r国内牛人 试飞视频:" @+ ^+ H6 s, z. c
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM0NTcxNTY=.html
6 E2 O- D: z+ M# u8 `
1 c1 i0 l$ x& c$ S. ?+ b. p1 `1 {, a/ g2 Y0 p" \
ps:: K0 A0 _! a1 h. W+ `1 j
由于本人没有国家标准件库,所以在本贴中绝大多数数据都是本人自己胡乱设想的,* P* v8 t3 u  c. S
3 [$ N9 P5 F+ s  f" V# D7 v4 r
如有更好的数据设定,请高手在回帖中指出,
8 k2 L- q% y. _5 `, [# g) [6 R2 `) k- ^: `
如网友有标准件数据资料,希望也能在回帖中共享出来,
+ k7 u% D& h( P  B7 e
7 a+ q' U, O  B: R. w( ~, B不胜感激!: `2 ~  a' C( |9 g; i

* M! N0 \# F" u  [/ M2 C' Q& B9 ~# E( ?6 Q: [8 a* ~

  N! n' }, N8 U/ I目前最需要的是 各类 螺栓、螺帽、铝合金钢管尺寸数据3 Y( z& B: z7 }* |

1 o$ Z2 w( @; P0 f0 j
0 b3 w" \! k  d9 Z. n如果网友们也没有,我也就随便捏造了
7 E6 W7 R4 x2 d; T9 `: _1 i! ^$ u8 w5 L
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 11:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-18 10:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天上午比较忙,到了现在才有点空。6 l; ?, ?' E& ]4 ], t+ Y' T; d

7 _& N9 ~; U4 @* }我趁空在齿轮箱上挖了几个破洞——嗬嗬……" ~/ T* y, n+ L

9 Y3 \% `( m# I2 i: ~( [: s9 O争取下午多画一点。( I8 ~0 x" d" B7 M

! u# L8 n0 ?  L这样齿轮箱毛胚就算完成了,其他细节留给以后组装的时候修改。
0 P8 K" \) g3 k1 Z- S! R* y. ]* ]) `" R# E' |1 l
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 12:38 编辑 ]
6.jpg
7.jpg
8.jpg
9.jpg
10.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-18 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个零件 总来的来说还是很简单的!
- I  L! O( n$ ?7 }- @! A  D7 C2 L3 a1 \" t通过建立基本2D面,拉伸
  f8 R& Z; R, j' N6 V: D6 s* I4 D! z  k, N& E3 N+ ^. ]
再通过 逻辑差 就可以得到$ g5 y$ A8 @* ?* J3 ~8 f. R; s2 E

8 i& ^3 @0 e# X源文件
7 W6 ?% \$ y# y; U9 c
+ z9 W; B8 y( f: b[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:16 编辑 ]
11.jpg
12.jpg
13.jpg

GEARBOX-1.rar

105.67 KB, 下载次数: 44

DWG下载

 楼主| 发表于 2008-7-18 13:57:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PS:
/ L/ @. ^1 V/ y, t( r( t' Z4 v' @0 I8 g: l# s8 G
我觉得 为了保证机件的紧固性
4 E9 }- `. o' d- J$ C4 L8 x8 }2 ]1 B% k; j
在一些重要部位 最好用 弹簧垫片, 但是 弹簧垫片 我不会画 所以后就都用普通螺丝垫片意思一下了!
' @( T0 r4 Q- T  A6 ?$ D: u0 p) [- V; j4 C" @9 F$ L
希望各位看官们心里有个数
# a7 ?3 f) D3 U! P5 k& }: ~( I! W
4 d: f) w, K9 G/ g/ ^& z$ `0 s[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 21:36 编辑 ]
14.jpg
15.jpg
16.jpg
17.jpg
18.jpg

CENTRAL GEARBOX-1-B.rar

45.28 KB, 下载次数: 32

 楼主| 发表于 2008-7-18 15:57:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
另外一个轴承盖——下轴承盖 的做法也一样,只是中间的尺寸有所变化4 G8 a' p' ~9 g0 `* H5 @9 ~% T" ^& `

5 N0 I2 {( a3 W6 Y+ i$ N, S* p具体绘制过程和上面的一样,我就不作特殊说明了% a0 d# w2 G$ l: v6 Y" H

: C6 o( C* d" y0 D6 O( n: S主要的操作就是 绘制界面 拉伸、实体的逻辑运算和倒角$ ?6 |5 t' Z& V1 Z
' s9 I/ _( _# Y, \* X1 Y# b' V
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 16:39 编辑 ]
19.jpg

玩玩装配和爆炸

玩玩装配和爆炸

CENTRAL GEARBOX-1-C.rar

43.83 KB, 下载次数: 32

 楼主| 发表于 2008-7-18 18:16:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
下班之前 上主旋翼 轴承. K$ s/ v5 W- T' f1 v
$ l% w0 m* j7 b8 C) B0 {
绘制方法 和普通轴承一样
$ y$ o4 A, J" J0 j
: X, G# Q1 S3 E- F" \  Y' c[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:07 编辑 ]
21.jpg
22.jpg
23.jpg

MAIN ROTOR GEARBOX PINION AXLE.rar

71.18 KB, 下载次数: 30

发表于 2008-7-19 12:51:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美.9 k8 `" W( K! _, m. ]
CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.* G3 a6 T7 z$ A8 q% i! g' ?
LZ很精彩,期待!
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:06:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-19 12:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- e. ?! P8 l+ A- ~# ]呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美." s  Q  n4 s  ?
CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.+ X3 J" H& ~& d
LZ很精彩,期待!

, v0 E) a: [8 N( E
! S, t/ X" `* Y6 s4 R' e* R7 J几月不见 这么快跑杭州来啦?
4 K8 K# a/ C; T( k9 ^) T
; ~! I, p5 H% k2 D+ ^9 e% s+ s我的机器也不行了,cpu老是过热重启,今天下午新买了一个散热器,现在刚刚装上,效果好多了!
' k9 |; Y- M! M+ b2 e2 L, [  V) F; K! l$ j
这几天弄到一块半导体致冷片,正思考着 如何装到机器上,期待啊!呵呵………+ [4 L, \6 d& Y) G* S5 j8 M
# a3 z) l9 d& K- T% ]
我近2年来没装2004以后的任何版本,主要是 实在太吃硬件,同样的硬件需求条件下的软件效果相比,我宁可选择Pro E 和 UG
0 Y, Z# u5 d" F' W* q8 L' v6 n7 ~! ~/ ?" I
(不过我还是试用过2007版,明显感觉到 它吸收了Pro E 和 UG 的一些风格,很多功能也有所加强)
2 ^+ X1 F4 c0 M- W7 L8 s. S. w- c
但是我还是喜欢现有的04版本的精炼和强大,我觉得 一般的应用04已经足够。如果要进一步加强,我只能选择UG了,
1 p) H- j6 T; S% P; q/ i/ b' Z
7 U# v; ?8 p5 j3 T9 {/ g0 _以上原因 也是 我在画这张图时同时积极跟进UG版图纸的原因之一。希望这张图纸完成之时也是 UG版图纸发布之时。
# u7 F' w* D7 Y' L
6 x  ]# T: \: A, _1 L! }3 y8 P, j
( ~! X* w5 S1 N$ O3 P
8 u1 W+ K9 l* {8 w9 rps:8#的长轴做得不好,其中一段的管壁太薄了运行时可能会因为强度不够而断裂,各位自己修正吧!' ~) q; O, ^+ O

, R9 i0 [& |1 f+ t/ v$ b[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:36 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia于 2008-7-19 02:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 q* W) C; L7 |5 g7 K+ a5 @) I弹簧垫被紧固后除了多一个斜口外与普通垫圈没什么区别,具体尺寸机械手册上有...
% q7 r7 T, i5 a# g+ s' j- w
  N8 i" j! B/ m& q" ?9 X' F
机械手册我下载后会打印成册,
: ]3 W' l* u5 A5 L* }8 s所有数据将会 用于该机器的 UG版本的建模中。
* ~, h! I! |- F: T1 b  a$ X: e3 l  t5 ~* [  r' {
非常感谢 您给我介绍的 书名。关于 弹簧垫的问题 由于 我没想到画它紧固后 的样子, 所以才问的!/ @1 w( k$ O* i! i1 |
, i% Y9 j+ `1 b! M* N" W7 m; s
看了你的想法 才意识到原来也可以这么画。
# T% `/ V( y6 U* |8 ^
% c; M$ \, R; `不过我有一个问题: 一般爆炸图中的 弹簧垫 是松的 还是紧的?哪一种画法更常见?
) q  @. P) [% S% W/ \8 Y6 y0 c4 x! h0 [7 L) M/ X) T+ @/ V
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:24 编辑 ]
发表于 2008-7-20 09:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国
那当然是“松”的
 楼主| 发表于 2008-7-20 17:53:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
昨天玩了一个下午的 战地2142  ,今天看了大半天的网络电视,所以没有画任何东西。
; \/ ~! A. {7 P. n1 o( t8 M% l; d) E$ _, P7 W6 M
刚才小睡了一会,突然发现一个轴承上的绘制难题(仅对于我来说是这样,我想对于广大机械专业人员来说应该不难)# F' b/ I5 L  f7 Z
! ~2 u( i. Q# _5 g. X
如果 这个问题我没法解决 那么 整个图纸就没法完成了,' c: @9 L; Z5 }$ j, {; ~3 w

; S! i/ U6 G- h) E$ ]) x所以,起来着手解决这个问题。
& B% r  |" v* b  ], A9 U2 o1 v: }* I& A1 |% U
由于不是 机械专业出身 也没学过什么机械制图知识,
, H% G2 l3 g; C( |
9 a; N' e  _0 {9 @8 b: L$ o- [所以这个任务我也没有太大把我能够完没完成. z7 k0 H, s0 Z/ W6 B9 h4 E

+ J+ d* ~3 ?8 B+ |* |* t, \努力学习,试试看吧!0 m% g! v" }2 j; n& V" S

+ G; W  L7 a8 i% |6 G' i- S
; U+ ?- e0 N1 I% g6 @上次的图忘记画 键槽了
! M' I. z) a) [% J3 n" d这次补上
" j0 Y, h+ u6 A; H6 d; ]
$ p2 s7 ?& s/ t* \, M[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:06 编辑 ]
24.jpg
25.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-20 22:40:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天被一个零件卡住了,' O$ E# X( L7 A$ C& ]
' Z0 L/ q4 Q; b
在Pro E 上面相对好画一点 但CAD 04上 就觉得相当困难了; L5 W1 a9 X" y: r7 z. F
  j1 z+ g" E  X  y( z! h1 d, j
相关信息:! r7 @/ U/ i& m; D

' r: i0 G$ d, o$ M4 |: Z7 `" R( f2 q- K; R' `. h( S+ }
锥齿轮:用于相交轴间的传动。单级传动比可到6,最大到8,传动效率一般为0.94~0.98。
6 C: d; j0 j% t' k& m5 h
( k/ o! s9 K1 o$ o1.直齿和斜齿锥齿轮设计、制造及安装均较简单,但噪声较大,用于低速传动(<5m/s);直齿锥齿轮传动传递功率可到370千瓦,圆周速度5米/秒。斜齿锥齿轮传动运转平稳,齿轮承载能力较高,但制造较难,应用较少。 1 R9 @3 ]5 x6 ^/ \

) Z4 J6 z3 L1 U2.曲线齿锥齿轮具有传动平稳、噪声小及承载能力大等特点,用于高速重载的场合。曲线齿锥齿轮传动运转平稳,传递功率可到3700千瓦,圆周速度可到40米/秒以上。

直齿锥齿轮

直齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮
 楼主| 发表于 2008-7-21 10:22:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
为了不影响进度,只好暂时 先画其他的
$ d) o  M+ M9 _& ]: F" j今天上一个皮带轮 轴承
8 c) I/ A* T  i, H9 q: o( m具体制作也很简单,画轴承截面,旋转成实体即可* u8 T0 y+ V' j& A" R% S

8 S2 Z3 G4 a: h: [: d' B% E9 @0 }3 F[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 12:30 编辑 ]

截面

截面

旋转

旋转

开孔(实体差集)

开孔(实体差集)

两端忘记倒角了现在补上

两端忘记倒角了现在补上

FreeWhell Alex.rar

39.59 KB, 下载次数: 24

源文件

 楼主| 发表于 2008-7-21 11:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在做皮带轮,具体绘制步骤 和轴承一样,也是 建立截面,然后旋转成型

建参考线,绘截面

建参考线,绘截面

旋转成型

旋转成型

CENTRAL GEARBOX pulley.rar

53.32 KB, 下载次数: 23

Dwg文件

发表于 2008-7-21 13:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的
. F( g4 K( S$ D& H4 u% }* k, Dhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid2409397) ^, W# d" X6 C
用2004做锥齿轮:! n+ c, ^6 R8 v) C; Y0 D) x' Z7 K. [
1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿,做实体很难,做单个齿的曲面网格然后阵列是个不错的方法。
/ C) G  @4 D) r$ I/ l  d3 M2、如果要求近似即可,则可以用直线代替齿廓曲线(渐开线或摆线等),直齿、斜齿、曲线齿都很容易做出单个齿的实体阵列并集。建议楼主采用这种方法,这不仅能让建模简单易行,而且可以大大降低图形的复杂性,减小文件体积,减轻系统负担。* l: _! g4 ~6 I6 z; A( r
当然,如果可能,还是建议楼主安装2007以上版本,它不仅是建模能力大大优于2006以前版本,渲染能力也有了质的提升。
. Y6 E( e, O5 N4 |3 o2 e7 ~5 w$ C  ~( Q9 _  F0 B
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:59 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-21 14:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( ~6 a4 L" V' W# {5 k这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的
' n8 g8 g( H5 |; T- rhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid2409397
8 `, C6 [7 r7 k, i) n2 A6 u3 p用2004做锥齿轮:
( }# O; o* g0 X6 A. a! `1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿 ...

7 m5 T/ S0 l8 i
* @! [& U3 E* \2 ?9 E) ^" F8 \$ ?. x- \  o" [* h, e" X
一觉醒来,看到如此好贴,非常感谢感谢,可惜这个网址打不开!
  B2 q1 j9 P$ g先把存稿贴上
) e6 l) V  o* ^+ |. M发动机皮带轮的绘制—— 一样的方法,一样的步骤
$ |5 c+ b) j5 n! x; g7 V" O
$ {: P1 P2 ~: R[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 17:17 编辑 ]

辅助线 和 截面

辅助线 和 截面

旋转

旋转

消影效果

消影效果
35.jpg

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

Engine pulley.rar

69.1 KB, 下载次数: 26

 楼主| 发表于 2008-7-21 18:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
主旋翼 大飞轮的制作# l; [$ ~0 S( I$ r$ P# x
0 y' Q* b( b! ~% P) c  ~/ Q% x
1 w! S: I$ a, }
ps:下午 初步思考了一下 估计有上百个零件,这下惨了,可能要做上几个月了。3 q8 y9 l2 Z9 W0 g% g' O$ I

6 Q& S; o5 A% x2 d$ A6 P; x这个帖子恐怕会变成摩天大楼,% s6 e, p, J0 x/ U

2 d2 F2 B% |+ r当初,太盲目了!
0 ?2 A( ^; {! V: \: }$ F( f
% B, C0 {2 d1 w, J[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 18:19 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

旋转

旋转

用小圆柱阵列后作差集

用小圆柱阵列后作差集

做出中间键槽

做出中间键槽
 楼主| 发表于 2008-7-22 10:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
也许是我谁[平不够,CAD画齿轮好麻烦,6 H, S6 e% U0 W. ?9 _
没办法,先把这个问题搁置一下吧!
% O4 @% k+ E; m% i, i: ?% F1 O% S" \% e
知识不够,真难过!
2 \5 U8 C6 P% O5 }  }' F- P真想骂自己了——不会画就别画,5555……
2 u9 m2 W1 M: w) o3 p* m5 d2 J
/ Q7 h' Q& p( Q6 Y
9 Q1 M, E! @4 [" X+ }下面是小齿轮的绘制——因为还不会画牙齿,只能变成一个滑轮了。
41.jpg
42.jpg
43.jpg

pinion.rar

16.66 KB, 下载次数: 22

今天的小齿轮Dwg

Gear.rar

166.93 KB, 下载次数: 30

昨天的大齿轮

 楼主| 发表于 2008-7-22 14:11:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
旋翼齿轮箱的绘制
  \; u2 t3 U( i% P' y% p5 O8 F
( e$ m& C; ]0 k( ]; U  r4 R由上下两部分合成,在绘制时 可以 利用这个特点 使上下两部分同时绘制 以 减少部分工作量
$ X2 Z1 ^4 x" q) f9 n4 \; Y
7 }- j* O; ^: m- H9 e$ S9 ?$ `[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 14:14 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分
47.jpg
48.jpg

制作工具体

制作工具体

求差

求差
 楼主| 发表于 2008-7-22 16:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
休息一下继续画 旋翼齿轮箱
/ ?: w; g/ W1 R/ _+ U, ~5 D  R6 z6 w! L" \
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-23 22:41 编辑 ]

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

抽壳

抽壳

制作工具体截面

制作工具体截面

用实体逻辑运算做出想要的结果

用实体逻辑运算做出想要的结果

下半部的做法也一样

下半部的做法也一样
发表于 2008-7-22 16:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好
 楼主| 发表于 2008-7-22 17:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-22 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; x# I7 J0 p" @4 d战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好
  t2 i8 v7 h3 L, X$ n

: @7 p, F6 c5 Z8 R家里唯一一台用来跑UG的电脑* x& z0 N  H: r$ |
不过跑 战地 还是会卡的,没钱没办法!& K  d# A) T0 v

+ k/ c2 q2 \# {1 ~5 j. R7 |/ W[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 18:02 编辑 ]
56.jpg

拉伸

拉伸

阵列

阵列

求差

求差

同样的过程

同样的过程
 楼主| 发表于 2008-7-22 23:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴图
- |4 ?2 Y! O$ x完成这个零件
61.jpg
62.jpg

Gearbox Hosing lower hualf.rar

167.45 KB, 下载次数: 43

下半部 齿轮箱

Gearbox Hosing upper hualf.rar

146.2 KB, 下载次数: 40

上半部 齿轮箱

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