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[已答复] 根据三维空间点怎么做三维立体

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发表于 2008-7-22 10:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建宁德

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已知三维空间点  根据这些点怎么画三维立体图,用这些点连接包围起来的三维立体图?4 B4 t5 Z% B* @3 {/ z2 c) T  D
$ t3 v% ]  o. n$ J! |
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-1-11 09:37 编辑 ]

实际测量点.dwg

82.31 KB, 下载次数: 7

发表于 2008-7-22 10:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主请将点的具体位置说明一下
  e; x/ _, d. A$ {5 y, U1 K8 y# L4 _& m
点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:
5 P2 _7 G! c6 j+ F( O3 `& F( l4 z: |$ Q. S8 C
1、可将同一个面上的点用线段连接起来,创建面域3 r. O7 _$ d& P
2、可将同 一个面上的点用样条曲线连接起来,创建面域, C4 S  H- T  i: Y
3、可将同一面上的点用多段线(直线和圆弧配合)连接起来( [- p3 w0 [+ |% F6 L

7 I3 o. _( F( S8 u$ v$ z创建立体图时可用拉伸面,也可用放样等、、、、、、6 X! u) e, j; ]) f
不同的操作方法结果不一样! a3 C+ X3 k8 i' {4 f
不同的要求结果也不一样

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
woaishuijia + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-22 10:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% f) v' I3 t6 c: z1 a$ h
楼主请将点的具体位置说明一下. i: w4 L- w( u4 {  g' u3 }" T

9 M: E8 q) F  z5 e+ H点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:
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3、可将同一面上的点用多 ...
2 [$ x/ V- g, ]" T. q7 x
; B+ u8 Y2 ]+ o1 ?7 G: A
5 m' y% ]. O) N
      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创建面域,批量拉伸。诚心期待你的指教。. m) ?6 w$ J/ z# n3 a0 ~- w

0 ]$ O7 O( \- N7 h  X2 F& N[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-22 10:45 编辑 ]
发表于 2008-7-22 10:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 harrison169 于 2008-7-22 10:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* R& [: O: C* V2 t

2 c8 I- Z( b  C8 n# h: h
7 \2 q) B+ q/ o& r: C9 f6 W. B6 V) d$ A& l
4 O' o3 \$ {3 z0 W) G      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创 ...
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6 P$ `  B: V: N4 M$ |
' C& Q: W# }  x& p
抱歉:* o0 p; [4 @+ q

- R4 t3 F- a: N5 D2 Z3 `$ E编程我还不会 ' M0 O! S5 j! i8 Y
CAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学 % ?* P; ?& ]+ {* y! k

% G0 Q* h# Y' n0 t! ]8 o; |论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake
6 j( J0 |1 a5 r) X0 W4 ]0 Z8 }8 p8 e3 I& q

* r4 f- t; b" W" R. R) r: g楼主请看看唐老师的[028]床单建模(AutoCAD2004)教程,也可以用曲面的方式来建地形模
, c* t! H6 L9 C6 p: e7 x) i6 y8 P* v9 |% N) m* a
[ 本帖最后由 csace 于 2008-7-22 11:06 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-22 11:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 n2 {3 n% A8 @% C& k" N

1 \! A3 ^2 v% `+ @3 `8 J# x/ @0 P2 I
& s' r! q( b5 t
& L* H. |/ p2 }* F7 u9 D0 f抱歉:! h* v3 g' f3 o' N) ]" L8 R
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编程我还不会 & |7 B7 o  ], W9 _; i8 ]
CAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学 & b- h8 s1 X1 Q" S2 k; l! O, u# z
2 `* D4 }7 R: C4 l+ n/ ?; s
论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake: @2 V; a; l5 C
$ f0 ?2 @" q5 _! u$ v: ^
0 m3 ~5 m: ?4 H- u" g$ l9 p% ~
楼主请看看唐老师的“[028]床单建模 ...
  
, B9 j4 C3 e) F! x/ g8 H5 }% C    还是要诚心的谢谢你~~~谢谢你的热心帮助。
发表于 2008-7-22 14:55:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 3# 的帖子

既然是测量的地形点,有没有规律可循呢?比如某些点的高程相同?再比如,尽管点的高程不同,但在水平方向是按网格的方式排列?* V6 z+ v, [0 a( |8 Y
如果符合第一个规律,最好的办法是用样条曲线画等高线,在2007以上版本用放样命令生成实体或曲面。即使是同一条样条曲线上的高程不相同也可以,差不多就行。1 l) }. s" x  }
如果符合第二个规律,既可以2007以上版本用放样命令做曲面,也可以用新或老版本画三维网格。网格并不要求横平竖直,还是那句话,差不多就行。
' l# I" A) e3 E5 k# ^6 |上面的方法无需编程,只要你把这些点按规律分类放在EXCEL表格或文本文件中,运行相关CAD命令后把点坐标批量粘贴在CAD命令行就行。+ ~4 J4 r9 c4 H
如果毫无规律,麻烦点。要么你自己把点坐标按上面的要求归类,必要时做些取舍。如果你会编程的话,也可以编个程序,让电脑按你的要求分类。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐昕晨 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-23 20:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德

回复 6# 的帖子

谢谢你的精辟讲解,实际得出来的点肯定是毫无规律的,但是用这些点怎么做成个曲面呢,以我的鄙见,我认为要是能把这些点做成个曲面拉伸可以不?例如山拉伸到0标高,  实际测量的点在1楼附件中,期待你和高手们帮忙!" ]1 f1 K+ k" ]
% ]0 {' g7 g* e! o
[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-23 21:01 编辑 ]
发表于 2008-7-24 13:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
放样---(点+面)就可以啊。
 楼主| 发表于 2008-7-29 07:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 magicawjj 于 2008-7-24 13:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, a+ |4 X0 {  P7 {+ O' I
放样---(点+面)就可以啊。

( h2 `7 ~2 c! U1 \0 [能不能说的具体一点。。
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