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[原创] 超轻型单人直升机制作(含源文件)——连载中

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发表于 2008-7-17 18:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
作者:David_Dai & My_ID & DDF & Death_knight
, Q( K' J! ?$ m* YQQ:397587001  s* A' T% R' ^6 N
: d5 ~$ y3 g4 |+ k0 g5 o8 q
6 F) n& u) N# D' N* B

! N/ s" W: E$ ?  Q- c: N5 _这几天闲来无事,在国外论坛看到几张图片,感觉很精彩
2 r8 C- o9 D  E# M8 `
9 C1 P$ {) @3 @+ Q反复思考了近一个星期后 终于蠢蠢欲动,打算在机器上把它画出来。——发挥一下山寨精神
( P7 Y$ M9 q( r6 ?  O4 n- f6 B- x5 q" Q* |- p9 v

/ M) ]3 H2 ^/ p( q& k' @: l) S4 J- S/ Z0 |2 m& f  l
初步分析了一下飞机的各个结构,我觉得完成它除了耐心以外因该没有太大难度,
2 G! r( z2 o' j- T
% I$ ~! V, ]% \) v不过在没有完成以前我也不敢妄下定论,至于最后能不能完成那就 泥腿子走路——走着瞧了。
% V' {8 g  l1 m6 t6 k9 X2 y' K
1 K9 `( w" n6 g! L& u7 Q' K但愿不会让各位网友失望。
& K; L0 [& A* q* d+ k' O+ I; t# H! K- X1 N
& B4 X# y: R4 R; I" a( x7 g: L8 _' x

+ P+ R, w& x% o( M最大的遗憾还是和以前一样,就是没有准确数据,我只能自己边猜边琢磨了!
& _; l( a; x6 Q  [7 V5 a3 T. S9 n5 E* I- L' S. A" F# @
和过去一样,也是边画边上传,完成速度有点,只能请大家多多包含了3 K& X6 s# `1 ?3 L5 A6 c3 ^

0 `- u6 y: `% |3 I4 b继续发扬开源精神,和上次不同的是 这次采用零件化设计,我会在每个零件完成上传零件图,供大家参考
0 A/ ~; F% C) D7 T* J. K
' y* Z% B4 \* c8 X% r; c如果大家有兴趣,也可以和我一起来做,慢慢的把机器完成,(初学者可以试着把这些零件装配起来,最好也能发上来,给大家参考),如果发现错误 各位网友及时提出,我会尽可能修正* V5 Y+ k3 r0 R2 D; @5 M7 C8 j
% z4 x; {! c( O
当然,最后还是少不了总装图的,希望大家多多学习,多多参与! q3 H' F% T, r. k

; U6 g1 C- x1 X, X& R3 v! @  X( f3 q! `  j+ d
! ~* |( J) [  _7 K: Z! V) u
6 @* R  l" Q+ ?
最后我还是老意见:请大家多多拍转,你们的回帖是对我最好的支持!
0 }9 o9 o$ ]: K2 X* Q1 f2 q
0 y* F9 O, u0 u8 X" A3 B% c% E  z* f. m( ^
废话不说,先上我看到的原图:' y0 n2 v* V2 U

7 u! n  b, {0 J: A[ 本帖最后由 2005llnn 于 2008-7-22 11:14 编辑 ]
sample-2.jpg
sample-3.jpg

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

又一张参考图片

又一张参考图片

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
番禺理工 + 20 GOOD鼓励

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 楼主| 发表于 2008-7-17 18:28:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我觉得这个机器 最关键的就是 几个齿轮箱 和 旋翼控制器# t0 l+ S' V9 ?
$ Y0 D& i6 X4 \1 v* e; u
另外机架用 轻便牢固的 铝合金材料来做比较合适8 m0 D; H1 `# I& p
1 `0 l6 J# U( h% F' A# {
我先把几个齿轮箱体的大致结构画一下! L  g; b5 P( m- w
- Z( g( }. W& l/ j; i, y  k
嘿嘿……( X* U8 O+ Y9 ^5 i: f' T

0 G0 u+ l1 m, W+ O[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:15 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-17 18:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不好意思,老婆大人催着吃饭了,饭后继续,嘿嘿……: P& {# T: Q" U! i- c
0 j! a6 B/ V# J7 b9 z- ^+ {
, T8 s8 r: |2 F! n9 ~$ v
国内牛人 试飞视频:
. k7 I8 L8 h, ?* m5 _http://v.youku.com/v_show/id_XMjM0NTcxNTY=.html
1 T! u- I5 B' y2 N6 [  T
! Q2 ]; i7 B/ A( C9 E: P. Y' {0 y% B; r: W3 {
ps:
# z$ q/ z: f7 T6 F* I/ a, V( J由于本人没有国家标准件库,所以在本贴中绝大多数数据都是本人自己胡乱设想的,3 ]* i4 P/ B6 M& G7 U& Z
0 k, O  g) c  J( T, q! A3 u. n" I
如有更好的数据设定,请高手在回帖中指出,
$ p5 U% W2 X/ i6 |$ @( S# C! f  _  a# J% k/ P' g
如网友有标准件数据资料,希望也能在回帖中共享出来,
  H4 M# W) @. d* _5 K1 r" m. [8 J$ R
  j$ `/ d: Z0 T- {" L0 G不胜感激!3 U1 b6 U$ L8 w: L- P6 h

- q$ w! D; P% a2 f- u; B/ i1 I( o! K5 z, ~7 r% I+ Q0 O# O
, ^& s; y" X7 t, P5 N! B: {0 M
目前最需要的是 各类 螺栓、螺帽、铝合金钢管尺寸数据  c0 U7 @8 m" V) X

2 M. a/ j5 V3 N5 N- P
1 Y2 R/ d( r8 k1 z如果网友们也没有,我也就随便捏造了
" y1 D7 n% R: V5 x  @, k& ?  k0 E! o, B' {* F$ M) Q7 o0 F$ _
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 11:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-18 10:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天上午比较忙,到了现在才有点空。
8 \, u2 g6 Z3 H% k% X9 N1 z, u4 d$ ?1 k' Y0 K2 b% g
我趁空在齿轮箱上挖了几个破洞——嗬嗬……
$ h- |# D3 z4 p1 [* ~2 ~# h3 i5 N/ r4 K
争取下午多画一点。
! B+ T- b$ g1 g. L9 L8 D& y' w
5 A, H. S2 B* N1 p这样齿轮箱毛胚就算完成了,其他细节留给以后组装的时候修改。
/ n( G; s* q: r2 ]7 l' b- a# _) f; V) F0 o6 E1 k& X
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 12:38 编辑 ]
6.jpg
7.jpg
8.jpg
9.jpg
10.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-18 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个零件 总来的来说还是很简单的!
8 l! A3 q1 S& R2 p通过建立基本2D面,拉伸
9 O  Z; \( P7 D' _# P( H- U! F- P& f4 Y% C* i
再通过 逻辑差 就可以得到
, f8 G0 X$ v* H2 S
" |  \7 B- ~+ J' ]7 \3 \$ I; ]; y源文件
; H1 v: R0 R( W- S! ]" ^9 b6 [& W" e& V: H* c" i  j
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:16 编辑 ]
11.jpg
12.jpg
13.jpg

GEARBOX-1.rar

105.67 KB, 下载次数: 44

DWG下载

 楼主| 发表于 2008-7-18 13:57:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PS: % [* [9 h$ B1 C' O+ \; |( p

+ x& l. B8 t! _# E我觉得 为了保证机件的紧固性 # v3 T4 ]) s/ G

+ k: e( Q3 y. J5 m( j在一些重要部位 最好用 弹簧垫片, 但是 弹簧垫片 我不会画 所以后就都用普通螺丝垫片意思一下了!
# b" v' {& {. S9 o# Z- F; x* C8 C. G3 [7 N
希望各位看官们心里有个数' o  k& Q$ C; D9 [: f6 i- d

  W; j2 g+ c# M4 C4 T' x8 l( j[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 21:36 编辑 ]
14.jpg
15.jpg
16.jpg
17.jpg
18.jpg

CENTRAL GEARBOX-1-B.rar

45.28 KB, 下载次数: 32

 楼主| 发表于 2008-7-18 15:57:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
另外一个轴承盖——下轴承盖 的做法也一样,只是中间的尺寸有所变化
0 J- ]1 ?  d) v! r* Z
. ~% \3 f( |, A6 z/ ]具体绘制过程和上面的一样,我就不作特殊说明了6 x1 e1 g- K0 N' Q/ u# z
* r. z) l& z! v- T
主要的操作就是 绘制界面 拉伸、实体的逻辑运算和倒角
( @- V7 J& l9 T/ R2 X# d3 w/ Y9 c4 F5 }: H' m0 {, O
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 16:39 编辑 ]
19.jpg

玩玩装配和爆炸

玩玩装配和爆炸

CENTRAL GEARBOX-1-C.rar

43.83 KB, 下载次数: 32

 楼主| 发表于 2008-7-18 18:16:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
下班之前 上主旋翼 轴承
- |3 b  W+ ?" G+ }6 x- B3 l( A6 c
- ~) g, {$ j: Q8 [+ A  A. u绘制方法 和普通轴承一样0 u3 ]9 D! n: t- V, n+ @
( R; n1 {: V! F# J1 r/ a
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:07 编辑 ]
21.jpg
22.jpg
23.jpg

MAIN ROTOR GEARBOX PINION AXLE.rar

71.18 KB, 下载次数: 30

发表于 2008-7-19 12:51:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美.
2 w7 g; v) \" d& Z3 Z; \# ~CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.
9 v7 A3 V8 s$ `. J; T' ^9 C; P0 {LZ很精彩,期待!
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:06:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-19 12:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- V9 [0 b1 k& y! d; T
呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美.1 Q" N, u2 ?% \5 Z& q
CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.
6 K! R) G. j" j; H& X( lLZ很精彩,期待!
" x4 x9 F/ g: w8 J

4 ~' b4 o+ _6 c' V几月不见 这么快跑杭州来啦?" p: p, M, h7 ^9 ~, Z
7 R: e+ x& [( v6 W
我的机器也不行了,cpu老是过热重启,今天下午新买了一个散热器,现在刚刚装上,效果好多了!
9 T% @! q0 U; ]8 P+ W. h: ]0 d, q! _+ H
这几天弄到一块半导体致冷片,正思考着 如何装到机器上,期待啊!呵呵………2 q! [( _* k6 o; r  G

" y1 G  x5 j8 ]+ B我近2年来没装2004以后的任何版本,主要是 实在太吃硬件,同样的硬件需求条件下的软件效果相比,我宁可选择Pro E 和 UG7 c& W; w# t7 T/ M) M" a9 `6 a
  s+ l+ v6 n. Y5 q- g
(不过我还是试用过2007版,明显感觉到 它吸收了Pro E 和 UG 的一些风格,很多功能也有所加强)
2 {2 v9 D4 @5 n+ u5 @0 i. i+ d) \6 y/ b+ \8 [0 i* f
但是我还是喜欢现有的04版本的精炼和强大,我觉得 一般的应用04已经足够。如果要进一步加强,我只能选择UG了,
5 F' j( Z' B' b* t, Z" N2 ?+ ^, \2 J- D
以上原因 也是 我在画这张图时同时积极跟进UG版图纸的原因之一。希望这张图纸完成之时也是 UG版图纸发布之时。* ]; }, x4 v: Q$ }) z; R, \1 R/ D' I7 e
: C' {  o* P# Q6 l/ D' Z" }1 q; K

$ m/ U, W! e3 i/ l1 T! }& l. ~$ K3 G+ ~- `* [% M
ps:8#的长轴做得不好,其中一段的管壁太薄了运行时可能会因为强度不够而断裂,各位自己修正吧!
1 F: l( y6 }! ~5 A! O
; Z( s' z0 H: T+ y+ ~[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:36 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia于 2008-7-19 02:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 b# N. Z( z+ G9 c% W0 P+ d
弹簧垫被紧固后除了多一个斜口外与普通垫圈没什么区别,具体尺寸机械手册上有...
% X7 j1 U1 l. V$ ?7 G
7 A! _% u2 Z, [! F. h5 Y/ i# X. t
机械手册我下载后会打印成册,
" [, E$ x3 n5 w' I! e8 V所有数据将会 用于该机器的 UG版本的建模中。
3 Y; a( i- H( b5 U3 K  k) q, L' H+ ]4 T% ^
非常感谢 您给我介绍的 书名。关于 弹簧垫的问题 由于 我没想到画它紧固后 的样子, 所以才问的!
; L- Q9 ?4 ^9 W  D* J7 l1 `- [$ F, Q) ?: x7 o! I
看了你的想法 才意识到原来也可以这么画。9 H5 z0 ~1 O' g  \; m1 O% {

7 m8 O- [# E( O不过我有一个问题: 一般爆炸图中的 弹簧垫 是松的 还是紧的?哪一种画法更常见?
- x. `9 x, S5 o6 V, x# ~4 V9 W) z- L" W9 N5 ?4 \
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:24 编辑 ]
发表于 2008-7-20 09:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国
那当然是“松”的
 楼主| 发表于 2008-7-20 17:53:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
昨天玩了一个下午的 战地2142  ,今天看了大半天的网络电视,所以没有画任何东西。2 k* g6 b* l% q8 @7 C. m0 _

9 v4 Z- B4 M4 N+ @  A% N刚才小睡了一会,突然发现一个轴承上的绘制难题(仅对于我来说是这样,我想对于广大机械专业人员来说应该不难)) k7 [7 R9 T2 U& K

$ P; ?/ j: d- ~7 V" m如果 这个问题我没法解决 那么 整个图纸就没法完成了,, }- P9 c( H& }5 q7 Y, f

) S, k9 X7 ~$ ^/ D8 o所以,起来着手解决这个问题。
! g$ n. C6 L3 V6 |5 }+ D6 b) i( H7 s
由于不是 机械专业出身 也没学过什么机械制图知识,# {* y( `# z1 U8 C; H4 W% j7 e6 e
5 S. t2 y5 J: p( d* Y7 h" S
所以这个任务我也没有太大把我能够完没完成
) f# r* s) a1 ?' k4 V! I: _; _) @8 S* |$ G1 S, T4 d, ]! ]6 R/ K
努力学习,试试看吧!
5 C( b$ x- `* B9 _; G
8 i+ c# e( n+ O" w' _( w# y9 h8 K
上次的图忘记画 键槽了
) K/ t5 Q) Z4 v这次补上
6 T; E  U  l9 |4 h% ~0 a: a1 n; Z, P9 V  X+ p4 o
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:06 编辑 ]
24.jpg
25.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-20 22:40:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天被一个零件卡住了," ?# l! K& {$ F$ s2 q) ?; E
9 L1 f" E) ]+ Q$ G
在Pro E 上面相对好画一点 但CAD 04上 就觉得相当困难了
/ X8 y) T) ^# p  h7 h. e; r9 Q* S! B# {
相关信息:
; X: z4 V& O6 O" s* F( n1 ~/ q3 Q: ^" c9 L* |. B' {+ O/ H. X
) V4 K8 w' e) \3 x8 V
锥齿轮:用于相交轴间的传动。单级传动比可到6,最大到8,传动效率一般为0.94~0.98。 0 n- x; q% \" M# B

8 o! e* a1 K/ i1 [1.直齿和斜齿锥齿轮设计、制造及安装均较简单,但噪声较大,用于低速传动(<5m/s);直齿锥齿轮传动传递功率可到370千瓦,圆周速度5米/秒。斜齿锥齿轮传动运转平稳,齿轮承载能力较高,但制造较难,应用较少。
8 ^/ o% |$ c: I/ h- O) S9 U/ G. t
2.曲线齿锥齿轮具有传动平稳、噪声小及承载能力大等特点,用于高速重载的场合。曲线齿锥齿轮传动运转平稳,传递功率可到3700千瓦,圆周速度可到40米/秒以上。

直齿锥齿轮

直齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮
 楼主| 发表于 2008-7-21 10:22:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
为了不影响进度,只好暂时 先画其他的2 J8 x+ I4 q& _
今天上一个皮带轮 轴承
: R8 A4 e0 [; z具体制作也很简单,画轴承截面,旋转成实体即可7 ^) a# [& H/ I4 V! a% P4 C

& S* a& B( V+ R! Y- K) D! g[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 12:30 编辑 ]

截面

截面

旋转

旋转

开孔(实体差集)

开孔(实体差集)

两端忘记倒角了现在补上

两端忘记倒角了现在补上

FreeWhell Alex.rar

39.59 KB, 下载次数: 24

源文件

 楼主| 发表于 2008-7-21 11:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在做皮带轮,具体绘制步骤 和轴承一样,也是 建立截面,然后旋转成型

建参考线,绘截面

建参考线,绘截面

旋转成型

旋转成型

CENTRAL GEARBOX pulley.rar

53.32 KB, 下载次数: 23

Dwg文件

发表于 2008-7-21 13:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的
6 t) ?. L- _9 a+ |; F7 b+ jhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid2409397* q7 T" {# P# o
用2004做锥齿轮:  v4 P0 B/ m+ a& L$ F
1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿,做实体很难,做单个齿的曲面网格然后阵列是个不错的方法。6 C3 s, p4 p/ [' V. e0 U8 d
2、如果要求近似即可,则可以用直线代替齿廓曲线(渐开线或摆线等),直齿、斜齿、曲线齿都很容易做出单个齿的实体阵列并集。建议楼主采用这种方法,这不仅能让建模简单易行,而且可以大大降低图形的复杂性,减小文件体积,减轻系统负担。7 E  z% S8 S; D6 w" a) m
当然,如果可能,还是建议楼主安装2007以上版本,它不仅是建模能力大大优于2006以前版本,渲染能力也有了质的提升。
( L5 K% ]' K! S0 Q, n1 `- _- J
4 M/ g! T. A- U3 D! \) O; H: R* y[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:59 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-21 14:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 Z2 R: t( B1 r7 \这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的
/ L. S8 ^: M! @+ u1 s7 d9 g# chttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid24093977 i; w, k" ]% g! l2 y
用2004做锥齿轮:
* N% ^5 M4 g2 @7 I/ [" p8 Y1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿 ...

/ N0 z6 n  W, f+ P
3 a/ h' {& O4 E5 x* X( b& I! e1 c* B2 r& P
一觉醒来,看到如此好贴,非常感谢感谢,可惜这个网址打不开!8 K$ f$ e# z0 P  _; D1 I
先把存稿贴上6 `6 j# \8 i- T. ~& E
发动机皮带轮的绘制—— 一样的方法,一样的步骤, R  P8 G% y, l9 a, r5 H! P+ ~
+ {9 G. d5 v: X( y! y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 17:17 编辑 ]

辅助线 和 截面

辅助线 和 截面

旋转

旋转

消影效果

消影效果
35.jpg

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

Engine pulley.rar

69.1 KB, 下载次数: 26

 楼主| 发表于 2008-7-21 18:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
主旋翼 大飞轮的制作
! T* m& z5 |. F& p* p& [
) U/ g! K! ?* i2 H# x! w5 c* e7 C- [/ }+ Z6 w* a6 [
ps:下午 初步思考了一下 估计有上百个零件,这下惨了,可能要做上几个月了。
9 l; E3 w% W- T" s' n  l8 g1 `* g  r8 ?& t6 s/ I. `
这个帖子恐怕会变成摩天大楼,
" i8 A* f3 i6 r
% b+ n. R  {, r- B" x当初,太盲目了!7 H& O3 X/ W& l; }" @
- `4 X7 x$ }  P, |3 [3 m
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 18:19 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

旋转

旋转

用小圆柱阵列后作差集

用小圆柱阵列后作差集

做出中间键槽

做出中间键槽
 楼主| 发表于 2008-7-22 10:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
也许是我谁[平不够,CAD画齿轮好麻烦,
4 Q( x8 x: C( j( e. Z# A# }& f# S7 @没办法,先把这个问题搁置一下吧!
0 m+ B4 u& I8 w- j4 v6 ?3 V2 C) t! O( I6 C
知识不够,真难过!8 N: m, h2 d) _% u. P4 s/ e
真想骂自己了——不会画就别画,5555……; n+ o4 |1 b* ~9 Y1 E8 I

' r4 c! K4 O3 [% r. K6 N3 }, X/ p/ _' f( e8 `! n
下面是小齿轮的绘制——因为还不会画牙齿,只能变成一个滑轮了。
41.jpg
42.jpg
43.jpg

pinion.rar

16.66 KB, 下载次数: 22

今天的小齿轮Dwg

Gear.rar

166.93 KB, 下载次数: 30

昨天的大齿轮

 楼主| 发表于 2008-7-22 14:11:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
旋翼齿轮箱的绘制3 j& l- I& s+ d  I* c+ g, b( o
# C& R% I7 F) k" x
由上下两部分合成,在绘制时 可以 利用这个特点 使上下两部分同时绘制 以 减少部分工作量
8 q. `" F) |3 Z, U4 D- {/ S: F( I9 I8 S, p- |
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 14:14 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分
47.jpg
48.jpg

制作工具体

制作工具体

求差

求差
 楼主| 发表于 2008-7-22 16:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
休息一下继续画 旋翼齿轮箱
7 n9 q1 p2 B0 J; G3 o! a4 I) Z. ?7 h8 E" g3 i3 [7 h
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-23 22:41 编辑 ]

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

抽壳

抽壳

制作工具体截面

制作工具体截面

用实体逻辑运算做出想要的结果

用实体逻辑运算做出想要的结果

下半部的做法也一样

下半部的做法也一样
发表于 2008-7-22 16:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好
 楼主| 发表于 2008-7-22 17:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-22 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 ~* `- L/ d/ V9 Y战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好
6 u; U% K" q5 Q8 A6 c* l

4 H6 s- c/ x8 z* Y7 ]6 b家里唯一一台用来跑UG的电脑2 C) Y! D. i6 f0 z" ?) H7 h
不过跑 战地 还是会卡的,没钱没办法!6 ]/ Q$ Z* y/ M1 v

, B2 X: w2 B! S8 N; w[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 18:02 编辑 ]
56.jpg

拉伸

拉伸

阵列

阵列

求差

求差

同样的过程

同样的过程
 楼主| 发表于 2008-7-22 23:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴图8 u3 v. n( a7 C9 g. l0 h( e
完成这个零件
61.jpg
62.jpg

Gearbox Hosing lower hualf.rar

167.45 KB, 下载次数: 43

下半部 齿轮箱

Gearbox Hosing upper hualf.rar

146.2 KB, 下载次数: 40

上半部 齿轮箱

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