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11天前
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[原创] 超轻型单人直升机制作(含源文件)——连载中

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发表于 2008-7-17 18:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
作者:David_Dai & My_ID & DDF & Death_knight
* O" {( _' a( R6 w9 BQQ:397587001& e9 m$ `+ y' ?- w# A- I' k2 n
/ Z( O4 E( `$ @3 e8 P: R; h
4 ^2 {. S5 \. Y  |7 d0 H; A0 v9 `

8 ^" \7 O/ ]; p. M& T. ?" a" I这几天闲来无事,在国外论坛看到几张图片,感觉很精彩- l- }$ H, J! w0 ^/ \& Z

4 @+ t  Q* {( U" G* z8 q反复思考了近一个星期后 终于蠢蠢欲动,打算在机器上把它画出来。——发挥一下山寨精神4 @$ T, e3 R* s; j/ f4 \0 H" @

/ ]: @" c2 K6 u4 B3 P" A  K8 F( c& F+ L2 G0 Y0 P+ B6 ]
9 l2 A/ F: P+ O" i; V4 z  p# n
初步分析了一下飞机的各个结构,我觉得完成它除了耐心以外因该没有太大难度,1 `+ O  P7 a% U/ N* }& {# `& Y, Z3 Y
: J: c4 z) B2 F# H8 Z$ E- k
不过在没有完成以前我也不敢妄下定论,至于最后能不能完成那就 泥腿子走路——走着瞧了。
( t: J6 x5 H) [- x' ?# H) m0 g5 t$ m4 r9 }  s
但愿不会让各位网友失望。
: y  Z9 \( M3 G) Y0 E" z  \- {6 N/ u
4 q& U& K  x" H% l# ]# @- w8 t- c/ G. @% I, P/ E& F# r
9 U- Q& ]& ~7 _* }- H4 u7 l$ G
最大的遗憾还是和以前一样,就是没有准确数据,我只能自己边猜边琢磨了!/ B% E, S( c1 S* E; d2 d

& U% v* ^6 j8 k6 |4 k- A  V) r和过去一样,也是边画边上传,完成速度有点,只能请大家多多包含了
6 ~8 q$ f8 Z/ g
8 c! v' I+ k$ e1 n# r继续发扬开源精神,和上次不同的是 这次采用零件化设计,我会在每个零件完成上传零件图,供大家参考
: g. V0 r+ W. p8 j
& I/ k6 w/ _9 }7 K如果大家有兴趣,也可以和我一起来做,慢慢的把机器完成,(初学者可以试着把这些零件装配起来,最好也能发上来,给大家参考),如果发现错误 各位网友及时提出,我会尽可能修正
% N$ I5 B# X8 T, q: q3 ^
: D' h9 n! S, h% A$ c/ d当然,最后还是少不了总装图的,希望大家多多学习,多多参与
. d$ K! r6 E3 p+ Q/ G  `6 C& t/ X# {- V# W
* E% [' X* b" r, F+ p. @
6 L$ ~5 A, O+ T& E# R7 u
4 }7 {* }/ e5 Y: [3 ?
最后我还是老意见:请大家多多拍转,你们的回帖是对我最好的支持!- l; |5 s% o9 D
% V# R8 |8 |# {
, v% @) K& ?' Y) a8 y0 N) W
废话不说,先上我看到的原图:, \! \, C  X: @  V( K% c- ^" `
: T$ Y# \- Z0 |3 H# D& n
[ 本帖最后由 2005llnn 于 2008-7-22 11:14 编辑 ]
sample-2.jpg
sample-3.jpg

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

又一张参考图片

又一张参考图片

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
番禺理工 + 20 GOOD鼓励

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 楼主| 发表于 2008-7-17 18:28:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我觉得这个机器 最关键的就是 几个齿轮箱 和 旋翼控制器# n- \* W% _+ |9 Q0 V  Y, @

& o; ^2 E  I. a( @/ x另外机架用 轻便牢固的 铝合金材料来做比较合适. I/ Q; p6 a% e6 P, a6 {5 a

6 \. E' N$ r' N: C& T1 Q. I. Q; P/ b" I我先把几个齿轮箱体的大致结构画一下  N, P; g1 C( a4 r( z$ q) g
* h: m' a5 Z1 Z3 i
嘿嘿……! V3 ^# f5 D- g+ C! F$ x7 H9 n
* o. _; U' G! \4 U; g
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:15 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-17 18:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不好意思,老婆大人催着吃饭了,饭后继续,嘿嘿……  c7 u7 r$ J# v! W% }! w/ M2 B7 Q

# z: F" L" [- X. b$ \. g* C( H- |( S0 M
国内牛人 试飞视频:3 o- n9 w7 [' I
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM0NTcxNTY=.html
0 k. q5 }! j. h' e. q3 _. C1 X5 d7 N4 ^1 }4 j
7 `2 x& Z- T5 ~! E  F# U  ^
ps:5 v& o  C3 b1 x
由于本人没有国家标准件库,所以在本贴中绝大多数数据都是本人自己胡乱设想的,: W& \1 R+ h6 X  f0 p

* \  y: V( {0 P如有更好的数据设定,请高手在回帖中指出,
- H( g' T* T' o! t; D7 H& O3 w/ q( v9 `5 v
如网友有标准件数据资料,希望也能在回帖中共享出来,
: u8 y; y! `) t: ~9 n4 i  }4 [) b+ W0 I$ q5 Q1 m
不胜感激!
' J3 a9 G0 a' g6 E. F3 U
& m' I. N  L  F& L# v7 R5 O' M& `4 |' W- }2 g" K
4 W! P* ^/ M  m
目前最需要的是 各类 螺栓、螺帽、铝合金钢管尺寸数据
2 L0 W8 \% }5 E: ]7 b
! X, b8 m# B, O* U: A: x& ]7 Y
/ p! H# D2 m& l如果网友们也没有,我也就随便捏造了
/ ?; c: x; I& \  b$ c' E
; V  W9 m( _% |2 Q7 N[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 11:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-18 10:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天上午比较忙,到了现在才有点空。! E/ t" V4 N6 Z, f5 h$ S

  i; J8 m% X3 |" S& v0 Z& b6 o# j我趁空在齿轮箱上挖了几个破洞——嗬嗬……8 `9 d& X) K: S7 b
3 n& v1 w( r% [
争取下午多画一点。5 X: ~& x5 x5 e( [* r
) a* p( e% |* w6 L6 E7 V' a
这样齿轮箱毛胚就算完成了,其他细节留给以后组装的时候修改。+ L6 t! X2 W! O# z

( P3 H1 n# p+ D( `; l% L8 D$ x( v[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 12:38 编辑 ]
6.jpg
7.jpg
8.jpg
9.jpg
10.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-18 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个零件 总来的来说还是很简单的!
# W# W+ ?, w: L/ ~8 C0 {! b, M通过建立基本2D面,拉伸5 t6 [9 Z9 e1 \# l! b) p! O+ Y

9 b* Z' G6 ~' O1 Z" z; u# J再通过 逻辑差 就可以得到
% H- p; V' h8 i" f" I
% W3 i7 ?* G" M9 Y& u, O源文件! x& m! j# D: ]( y
" @! X' |6 B. |0 n: |. ^
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:16 编辑 ]
11.jpg
12.jpg
13.jpg

GEARBOX-1.rar

105.67 KB, 下载次数: 44

DWG下载

 楼主| 发表于 2008-7-18 13:57:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PS:
! R' o' g, _9 E' F" ~$ m7 E+ M- b9 r6 X) T: Q! u) P4 R6 M
我觉得 为了保证机件的紧固性 6 ~( \1 C  _: b9 S8 t1 H8 J1 O
0 p3 p" S3 X; [; i) ~
在一些重要部位 最好用 弹簧垫片, 但是 弹簧垫片 我不会画 所以后就都用普通螺丝垫片意思一下了!% F: K" C) E& |$ l
7 v/ f* S" q" G
希望各位看官们心里有个数
0 i. O' C. ?# H5 G8 G0 x
; N; G& Y$ {' o! Y5 x3 e[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 21:36 编辑 ]
14.jpg
15.jpg
16.jpg
17.jpg
18.jpg

CENTRAL GEARBOX-1-B.rar

45.28 KB, 下载次数: 32

 楼主| 发表于 2008-7-18 15:57:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
另外一个轴承盖——下轴承盖 的做法也一样,只是中间的尺寸有所变化
0 d: s2 ^6 t/ _6 M! ]; @, k2 j9 ], B7 I) l+ ^
具体绘制过程和上面的一样,我就不作特殊说明了$ r% Z& V+ i3 ]0 [2 a
4 G' F5 h. b0 d
主要的操作就是 绘制界面 拉伸、实体的逻辑运算和倒角* _% O/ g* h& `3 R8 x
, g4 T% D. o' i0 G/ N! X3 Y& P' \# i
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 16:39 编辑 ]
19.jpg

玩玩装配和爆炸

玩玩装配和爆炸

CENTRAL GEARBOX-1-C.rar

43.83 KB, 下载次数: 32

 楼主| 发表于 2008-7-18 18:16:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
下班之前 上主旋翼 轴承( k5 t. x5 b( x
- V$ b6 h( ~7 [
绘制方法 和普通轴承一样: m! K  B1 Q9 A$ S7 a8 l

  s* F; C' f/ b[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:07 编辑 ]
21.jpg
22.jpg
23.jpg

MAIN ROTOR GEARBOX PINION AXLE.rar

71.18 KB, 下载次数: 30

发表于 2008-7-19 12:51:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美.. G7 i) O( Q- i+ `! W
CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.. Z3 n: L+ k# s
LZ很精彩,期待!
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:06:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-19 12:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 W  _) x3 j, Z+ B- F1 p2 S) f* a! j呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美.- ]. N1 n% `/ C0 L! V3 J
CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.# ?' `0 s/ w" a( ?
LZ很精彩,期待!

- ^4 G" _- R# u  n+ X6 f; Y2 S) t/ r6 ~0 l
几月不见 这么快跑杭州来啦?  j7 |: [2 \8 `& k; B( }
% @$ d3 t) ^* @' t
我的机器也不行了,cpu老是过热重启,今天下午新买了一个散热器,现在刚刚装上,效果好多了!' J$ [3 ?$ ~) P- y1 E
$ y0 z8 V- D6 `+ o( X* O% a
这几天弄到一块半导体致冷片,正思考着 如何装到机器上,期待啊!呵呵………5 g7 d1 x3 U7 `  _9 b

. g" o2 c" {1 }) b3 W" F. L我近2年来没装2004以后的任何版本,主要是 实在太吃硬件,同样的硬件需求条件下的软件效果相比,我宁可选择Pro E 和 UG
  d, [# ^6 b7 ]: i. B" j/ f+ e8 N/ n4 l7 H
(不过我还是试用过2007版,明显感觉到 它吸收了Pro E 和 UG 的一些风格,很多功能也有所加强)
3 ^( W, m4 g; P* e
9 Y$ L1 P4 G: O8 G2 \9 L3 I但是我还是喜欢现有的04版本的精炼和强大,我觉得 一般的应用04已经足够。如果要进一步加强,我只能选择UG了,
+ S7 D% z, n% Q' W5 D
: p2 i9 X+ E2 B" U9 v: |0 n. G以上原因 也是 我在画这张图时同时积极跟进UG版图纸的原因之一。希望这张图纸完成之时也是 UG版图纸发布之时。; U; y" x9 S! \' w; l  w' Y

" Z* g7 S  k8 O1 ^4 {+ O
8 A7 @3 L6 Z* S6 X- N7 V+ }3 H( t
' O9 V+ R/ K+ ^ps:8#的长轴做得不好,其中一段的管壁太薄了运行时可能会因为强度不够而断裂,各位自己修正吧!* E/ Y& m8 x4 v& W- }

$ ~  v, B' S! i; i& i- t' o[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:36 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia于 2008-7-19 02:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" U5 K6 n$ k, m弹簧垫被紧固后除了多一个斜口外与普通垫圈没什么区别,具体尺寸机械手册上有...

$ o; A, N+ Y0 v) |: J/ K4 P- ?7 P6 k, [, U  @: A  Z; p$ \
机械手册我下载后会打印成册,/ x$ v  H( E+ W" U
所有数据将会 用于该机器的 UG版本的建模中。
3 u+ D/ v& Z  v8 p, |
2 [8 a% b, y" E非常感谢 您给我介绍的 书名。关于 弹簧垫的问题 由于 我没想到画它紧固后 的样子, 所以才问的!
. P% k2 o( w- H4 a" h4 J
( c* I0 S" g# K: I. S看了你的想法 才意识到原来也可以这么画。8 }: p8 }1 T2 r
  b6 r$ T. v. q; I* N
不过我有一个问题: 一般爆炸图中的 弹簧垫 是松的 还是紧的?哪一种画法更常见?
+ H# F' ?, \. F0 L5 C$ {7 ?
1 k8 S3 Z4 |/ X8 k' M[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:24 编辑 ]
发表于 2008-7-20 09:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国
那当然是“松”的
 楼主| 发表于 2008-7-20 17:53:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
昨天玩了一个下午的 战地2142  ,今天看了大半天的网络电视,所以没有画任何东西。6 ?. B3 _( q0 c4 p, b5 z

* Y% B# a1 I, h) H刚才小睡了一会,突然发现一个轴承上的绘制难题(仅对于我来说是这样,我想对于广大机械专业人员来说应该不难)
, p) w6 k, w- a$ C
. _; c1 h' \* q如果 这个问题我没法解决 那么 整个图纸就没法完成了,4 R; J0 O0 }5 l0 G$ e% _1 w
* C0 c6 e9 g" P
所以,起来着手解决这个问题。0 y. c9 Y3 D9 b( U% b
1 r; C  Q3 m0 T; p
由于不是 机械专业出身 也没学过什么机械制图知识,
7 |6 G5 ?% c6 d
* z4 J4 q8 y+ |2 g# N  P& |所以这个任务我也没有太大把我能够完没完成
9 l( }; ^% U! J8 c" `+ W6 G
" ~2 e3 P8 A. m! R9 @  ^- H7 v努力学习,试试看吧!
! l' z9 D5 H% X3 h% W. ^; w9 g
" E6 z/ i7 \, G5 x% s7 _
$ `9 m2 |3 Z5 d上次的图忘记画 键槽了
8 a# ~- ]4 `; m! e4 A- I这次补上! L9 K7 e; o$ m2 J% y% \

. N% k6 i) N) X/ d& D4 i. |[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:06 编辑 ]
24.jpg
25.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-20 22:40:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天被一个零件卡住了,
9 W; ?0 H1 k1 g) U" G$ ~5 v  W+ K# l9 f7 z, s) E0 E! O( j# p
在Pro E 上面相对好画一点 但CAD 04上 就觉得相当困难了! p& e: A+ p. E& n5 N1 T2 d8 _

8 J1 Y- y7 G! k9 v9 |, l相关信息:3 T; M8 o8 x2 ?" `; A2 L$ k6 c
1 n+ O" w4 g6 n
3 d# J* d/ N( l- o) b
锥齿轮:用于相交轴间的传动。单级传动比可到6,最大到8,传动效率一般为0.94~0.98。
( A# \5 J( G- m# {% e$ `  ^! |( B. B1 \' A- C3 s
1.直齿和斜齿锥齿轮设计、制造及安装均较简单,但噪声较大,用于低速传动(<5m/s);直齿锥齿轮传动传递功率可到370千瓦,圆周速度5米/秒。斜齿锥齿轮传动运转平稳,齿轮承载能力较高,但制造较难,应用较少。
# x* s8 L, W& W: N) n- u0 `% A. N$ R- F) [
2.曲线齿锥齿轮具有传动平稳、噪声小及承载能力大等特点,用于高速重载的场合。曲线齿锥齿轮传动运转平稳,传递功率可到3700千瓦,圆周速度可到40米/秒以上。

直齿锥齿轮

直齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮
 楼主| 发表于 2008-7-21 10:22:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
为了不影响进度,只好暂时 先画其他的& r9 K2 V: S  ~2 K. ~
今天上一个皮带轮 轴承: F  \7 y2 {7 x$ W
具体制作也很简单,画轴承截面,旋转成实体即可, O3 X; I( G# l9 ?3 j! a5 c
7 l7 p; A! h' {' ^4 s, o
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 12:30 编辑 ]

截面

截面

旋转

旋转

开孔(实体差集)

开孔(实体差集)

两端忘记倒角了现在补上

两端忘记倒角了现在补上

FreeWhell Alex.rar

39.59 KB, 下载次数: 24

源文件

 楼主| 发表于 2008-7-21 11:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在做皮带轮,具体绘制步骤 和轴承一样,也是 建立截面,然后旋转成型

建参考线,绘截面

建参考线,绘截面

旋转成型

旋转成型

CENTRAL GEARBOX pulley.rar

53.32 KB, 下载次数: 23

Dwg文件

发表于 2008-7-21 13:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的2 I$ @3 i6 K- [% w- Z6 i
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid2409397
! h" Z3 T. X1 J# R用2004做锥齿轮:
6 G* U, u& k5 h2 S* b0 c+ b1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿,做实体很难,做单个齿的曲面网格然后阵列是个不错的方法。
- f3 l  i/ t3 }2、如果要求近似即可,则可以用直线代替齿廓曲线(渐开线或摆线等),直齿、斜齿、曲线齿都很容易做出单个齿的实体阵列并集。建议楼主采用这种方法,这不仅能让建模简单易行,而且可以大大降低图形的复杂性,减小文件体积,减轻系统负担。
$ s4 T6 `5 n/ o" {7 O; a当然,如果可能,还是建议楼主安装2007以上版本,它不仅是建模能力大大优于2006以前版本,渲染能力也有了质的提升。8 C, u# x. m9 d) F7 t5 V  H

! }0 I+ B2 C" ^" t- T3 }0 O[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:59 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-21 14:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 u+ ~" u1 m# q) T1 p0 p. Q  B这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的/ i+ O+ m+ O! _$ w
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid2409397& R3 J- p) H( s8 U; E1 G$ R
用2004做锥齿轮:
) B! q7 G/ ]& ^6 s" c1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿 ...

( r$ m2 n: v! n! N6 o) y: P5 F
4 s. H. R* ^2 Y! V1 k( ?4 R
& x* f& [6 x# |$ V8 g4 v# v+ v一觉醒来,看到如此好贴,非常感谢感谢,可惜这个网址打不开!
* P- E$ U  i  {) m( ?  s/ C+ |$ e先把存稿贴上, ~/ G& W2 W& d
发动机皮带轮的绘制—— 一样的方法,一样的步骤; |5 M& J0 m! h& p+ k
3 t' w) S" y& h5 O! X/ G6 p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 17:17 编辑 ]

辅助线 和 截面

辅助线 和 截面

旋转

旋转

消影效果

消影效果
35.jpg

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

Engine pulley.rar

69.1 KB, 下载次数: 26

 楼主| 发表于 2008-7-21 18:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
主旋翼 大飞轮的制作# g% T9 q6 D- x
. Z, h5 ?- f9 S. s: }% x8 Q+ R

4 A' V" R+ h; X9 ops:下午 初步思考了一下 估计有上百个零件,这下惨了,可能要做上几个月了。, S7 T* U( z1 G1 V6 H& m

: Q1 }4 i2 g, q; f/ @3 ^4 b这个帖子恐怕会变成摩天大楼,
3 k7 Q1 R0 [& i# f+ h
" |5 \  K& }3 O0 Q5 z当初,太盲目了!
3 @" t) Q  L, G7 O4 M+ m5 u/ q7 Z9 L$ e6 j  c) m1 {
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 18:19 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

旋转

旋转

用小圆柱阵列后作差集

用小圆柱阵列后作差集

做出中间键槽

做出中间键槽
 楼主| 发表于 2008-7-22 10:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
也许是我谁[平不够,CAD画齿轮好麻烦,
6 w! z+ C( ~1 S! L没办法,先把这个问题搁置一下吧!
+ f* [" T' Q. l; Q+ Q) X
2 z7 V# P- \1 \8 }! X9 s知识不够,真难过!4 a* B9 I& I# w; u
真想骂自己了——不会画就别画,5555……. t  e) j/ n, l; o! r1 i
8 J9 h2 w' ]0 G7 ]/ v
) k1 t! ^4 {! f& n) o2 E  F
下面是小齿轮的绘制——因为还不会画牙齿,只能变成一个滑轮了。
41.jpg
42.jpg
43.jpg

pinion.rar

16.66 KB, 下载次数: 22

今天的小齿轮Dwg

Gear.rar

166.93 KB, 下载次数: 30

昨天的大齿轮

 楼主| 发表于 2008-7-22 14:11:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
旋翼齿轮箱的绘制
) u. }  P$ f2 f. _1 z& P; L
/ E' P7 n5 W5 K$ W由上下两部分合成,在绘制时 可以 利用这个特点 使上下两部分同时绘制 以 减少部分工作量: m( }" \8 w3 |" D$ y
& M4 o1 ]6 f+ p4 [& M+ \
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 14:14 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分
47.jpg
48.jpg

制作工具体

制作工具体

求差

求差
 楼主| 发表于 2008-7-22 16:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
休息一下继续画 旋翼齿轮箱  j: L& z3 {  y1 Q
1 h$ K! a% m+ j, V! A
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-23 22:41 编辑 ]

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

抽壳

抽壳

制作工具体截面

制作工具体截面

用实体逻辑运算做出想要的结果

用实体逻辑运算做出想要的结果

下半部的做法也一样

下半部的做法也一样
发表于 2008-7-22 16:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好
 楼主| 发表于 2008-7-22 17:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-22 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 W& Q7 n& g8 ^7 l# Z# T( t; _
战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好

; d4 u4 }$ B, u
( S' T% w" x0 O- N家里唯一一台用来跑UG的电脑: n! h7 r0 F! b. N
不过跑 战地 还是会卡的,没钱没办法!
7 [$ V- T# r  i% r' O
, d) C: X; e& e[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 18:02 编辑 ]
56.jpg

拉伸

拉伸

阵列

阵列

求差

求差

同样的过程

同样的过程
 楼主| 发表于 2008-7-22 23:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴图' `' o. g  K1 G+ A5 P
完成这个零件
61.jpg
62.jpg

Gearbox Hosing lower hualf.rar

167.45 KB, 下载次数: 43

下半部 齿轮箱

Gearbox Hosing upper hualf.rar

146.2 KB, 下载次数: 40

上半部 齿轮箱

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