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[原创] 超轻型单人直升机制作(含源文件)——连载中

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发表于 2008-7-17 18:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
作者:David_Dai & My_ID & DDF & Death_knight
7 @$ O; O/ t& c  JQQ:3975870014 K2 m+ }6 J- w: e2 f4 [" y

$ s: N0 c9 ^# K# ~+ J' h- I" }1 \  E6 Y6 s4 q

3 E# |0 Z4 G6 S: W% E这几天闲来无事,在国外论坛看到几张图片,感觉很精彩
2 Y- z! G" I2 Y$ @6 N0 r/ r" N
/ M1 h; e6 ~' I: F1 [反复思考了近一个星期后 终于蠢蠢欲动,打算在机器上把它画出来。——发挥一下山寨精神
' @9 X: i+ ^  H+ X+ S5 P
1 v8 m5 H! @$ B- V; Y9 d4 w9 G) P  M4 H
& o/ y' T6 X5 a9 x( h8 ]& ?
初步分析了一下飞机的各个结构,我觉得完成它除了耐心以外因该没有太大难度,
& A: Y( B- h! c  W  h* V: p9 M& l" V
不过在没有完成以前我也不敢妄下定论,至于最后能不能完成那就 泥腿子走路——走着瞧了。0 n! y0 Y6 p, w. l7 U: c' e

+ S9 o: N  y4 T* L; j2 I但愿不会让各位网友失望。
, ^+ h5 W3 O; Y$ o1 |7 g# {$ G$ v. z& y8 ^0 k

3 N* {6 H  @3 r
5 Z3 S0 s) n6 h最大的遗憾还是和以前一样,就是没有准确数据,我只能自己边猜边琢磨了!0 y9 C$ ~6 z! z

: p' H. q  c$ x* d1 k. S: i和过去一样,也是边画边上传,完成速度有点,只能请大家多多包含了
! O3 z$ F; y9 P
' u) z. b! w1 `" G7 B- O  ~继续发扬开源精神,和上次不同的是 这次采用零件化设计,我会在每个零件完成上传零件图,供大家参考
3 D  Q. ^9 r7 v3 p, G1 }
: y1 M. s0 @2 p) r如果大家有兴趣,也可以和我一起来做,慢慢的把机器完成,(初学者可以试着把这些零件装配起来,最好也能发上来,给大家参考),如果发现错误 各位网友及时提出,我会尽可能修正
% ~- m# p( R9 L+ p0 W8 A/ {2 H" d- }. X( M* n- B+ }# B
当然,最后还是少不了总装图的,希望大家多多学习,多多参与  T1 h& D$ _& u2 i5 T4 [+ ^

3 t! F& l( X# N/ E1 [' u8 O: F/ g7 v- Z' M2 E4 h
, Z4 q9 p1 l6 Z- w! i8 o
( n6 Y! g. T4 A+ N/ Q  l
最后我还是老意见:请大家多多拍转,你们的回帖是对我最好的支持!
% e! Q8 T1 W( l: @
" ]6 D: Q& \' `4 {5 T' p6 B
4 _. l; g8 W- Y* n4 b废话不说,先上我看到的原图:
- e7 D5 n/ Q/ o  x& M/ i7 H
% l* \* |# C+ D[ 本帖最后由 2005llnn 于 2008-7-22 11:14 编辑 ]
sample-2.jpg
sample-3.jpg

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

羡慕老外啊,没有我国那么严的的航空管制

又一张参考图片

又一张参考图片

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
番禺理工 + 20 GOOD鼓励

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 楼主| 发表于 2008-7-17 18:28:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我觉得这个机器 最关键的就是 几个齿轮箱 和 旋翼控制器+ j  z( k5 w6 Y4 p7 k9 Q5 U7 P5 O1 M: D

( D7 v4 @* Y1 K+ z9 C另外机架用 轻便牢固的 铝合金材料来做比较合适( t# x7 d2 s* g  @
! N# t+ w8 C6 \" |8 h, D' P
我先把几个齿轮箱体的大致结构画一下
# s. _. r9 b: f* c5 B) m1 t% K
3 O. t: q8 ^1 T) {嘿嘿……
2 V/ O3 B0 V& D7 q! U
+ C" o- i3 r( A, S+ t. @[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:15 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-17 18:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不好意思,老婆大人催着吃饭了,饭后继续,嘿嘿……" g9 U+ @' @6 V& z
+ `; A- _; h/ h' ~  c* K# @

0 x) A; l" q) U) ~4 E国内牛人 试飞视频:+ B8 Q2 [# M1 y- P4 j- ?
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM0NTcxNTY=.html/ ]6 }; E& A  z: ~1 w2 f  D7 E6 _

$ H/ h- O. V% _$ Q9 C7 j" p
% h* J* j- o0 V" v+ X" K+ G$ wps:
& |  i3 i5 t2 J$ e  s由于本人没有国家标准件库,所以在本贴中绝大多数数据都是本人自己胡乱设想的,- b2 [. ]- {. y7 n1 k7 h

0 I/ w: Y9 X/ ?# [0 v- n& [  g如有更好的数据设定,请高手在回帖中指出,2 V) w: r+ ~1 j1 j( n; R
/ h) p# R( R1 |: _7 ^8 L7 f5 X
如网友有标准件数据资料,希望也能在回帖中共享出来,
" A3 J3 \% ?+ k) J# |, R# f
/ c7 U$ Q7 Y9 \不胜感激!
1 |* `2 ~6 S: D; m+ E. u6 P
  X. Q' T8 b4 b: v0 ^" p
, b+ l5 q, D( _- F. s0 d! o+ y3 Y( F% J3 ^6 }% b
目前最需要的是 各类 螺栓、螺帽、铝合金钢管尺寸数据" s0 P% H. ^+ l
6 U' |* f2 M2 ]+ P* r# _- L

2 l0 a4 j8 D3 }如果网友们也没有,我也就随便捏造了
8 v/ `7 \' q4 l) X2 W" s: ?7 M
' p. V4 A) \' m3 k& E' o; s& ][ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 11:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-18 10:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天上午比较忙,到了现在才有点空。
- z8 G1 V/ F; h) J
; u& X( f. R& M* V我趁空在齿轮箱上挖了几个破洞——嗬嗬……' _- }9 n6 B/ d) m7 v' p
* G0 |( H) p, g3 `: E. l
争取下午多画一点。
) _) F& C( N5 O8 `7 a* G, m, R' X# l6 j# J
这样齿轮箱毛胚就算完成了,其他细节留给以后组装的时候修改。
: h  v" G8 k- p5 d# Q! g7 }/ l& A- }5 F& R
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 12:38 编辑 ]
6.jpg
7.jpg
8.jpg
9.jpg
10.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-18 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个零件 总来的来说还是很简单的!
' W/ e# K4 F2 h通过建立基本2D面,拉伸7 J# B' T& b8 c# D+ c

* R8 E- y9 g0 F* W7 {再通过 逻辑差 就可以得到- G& b0 A0 \+ R" U
: I1 T9 ~" c* t1 ~9 [" J) q5 A" m" L
源文件# w# O  N" |" r- d
5 F9 H; m' u7 ]8 E; T
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 13:16 编辑 ]
11.jpg
12.jpg
13.jpg

GEARBOX-1.rar

105.67 KB, 下载次数: 44

DWG下载

 楼主| 发表于 2008-7-18 13:57:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PS: ) L9 ]% b7 J6 W* t

8 A/ [- y0 U" Y我觉得 为了保证机件的紧固性
! o2 J; i0 L0 G, P& B) j2 n7 k
/ C1 K; K) c. {. `/ [在一些重要部位 最好用 弹簧垫片, 但是 弹簧垫片 我不会画 所以后就都用普通螺丝垫片意思一下了!
7 [7 |- m9 u6 P' \" A( e5 M) q7 @- }5 P+ e. C7 v
希望各位看官们心里有个数
& ?. h) ?! L" I- }& i$ D1 @6 X& ]  b" V$ H8 H. |
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 21:36 编辑 ]
14.jpg
15.jpg
16.jpg
17.jpg
18.jpg

CENTRAL GEARBOX-1-B.rar

45.28 KB, 下载次数: 32

 楼主| 发表于 2008-7-18 15:57:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
另外一个轴承盖——下轴承盖 的做法也一样,只是中间的尺寸有所变化5 O  \3 j7 s4 G& {. x, C# s
, r6 N! v, s6 H5 X
具体绘制过程和上面的一样,我就不作特殊说明了  K/ |& k" h" d. S% ^6 S
5 s1 z0 L; A* B$ h7 @* V# E) F
主要的操作就是 绘制界面 拉伸、实体的逻辑运算和倒角
0 J' r' W& }+ x2 c, w' w
1 I, D5 Q& R% {1 ], ~, E# H" R5 y/ z% W[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-18 16:39 编辑 ]
19.jpg

玩玩装配和爆炸

玩玩装配和爆炸

CENTRAL GEARBOX-1-C.rar

43.83 KB, 下载次数: 32

 楼主| 发表于 2008-7-18 18:16:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
下班之前 上主旋翼 轴承5 J; V: r  x: J" j- }4 y7 {4 s

: N3 c0 b1 U$ w; j绘制方法 和普通轴承一样
5 T( r- G  @* a- i. o& ]9 m1 b2 G8 O1 a4 F! D4 S" A
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:07 编辑 ]
21.jpg
22.jpg
23.jpg

MAIN ROTOR GEARBOX PINION AXLE.rar

71.18 KB, 下载次数: 30

发表于 2008-7-19 12:51:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美.
8 k& S6 [& l0 ?7 u- \CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.9 ^7 s6 R- \3 {
LZ很精彩,期待!
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:06:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-19 12:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 U5 Y) A. Y. s2 G" n7 a
呵呵,我插一杆子先!很好,这几天杭州太热,我的电脑显卡已经烧坏了,现在电脑拿出去修,所以几天没有画了,最敬佩你的钻研精神,没有数据做的也很完美./ U4 s9 t/ u4 p  @/ s( L7 }+ q# _
CAD2007附带弹簧功能,画弹垫是没有没有问题的.
$ x5 X' y( v, p! L0 r) e: bLZ很精彩,期待!

8 y8 A" {7 T# y
# J2 n) W6 }6 ?6 S" K; f几月不见 这么快跑杭州来啦?
( M0 X$ @; k3 R0 k: w5 g; Z
$ Y2 _% Q" W+ u我的机器也不行了,cpu老是过热重启,今天下午新买了一个散热器,现在刚刚装上,效果好多了!
( M( }0 p/ K7 ]- t2 X8 n
4 y2 d& Q) S% H: W& E这几天弄到一块半导体致冷片,正思考着 如何装到机器上,期待啊!呵呵………
3 ^( n& Q/ h; T9 S6 L  }  D* f9 l1 S; s3 p% f
我近2年来没装2004以后的任何版本,主要是 实在太吃硬件,同样的硬件需求条件下的软件效果相比,我宁可选择Pro E 和 UG( \" d9 [, w, A8 w- x
9 r% ^" L/ E0 P% W2 Y
(不过我还是试用过2007版,明显感觉到 它吸收了Pro E 和 UG 的一些风格,很多功能也有所加强)
" e  Q8 A* _0 H  a8 \# a$ |5 S0 U3 p* E" C9 u) I7 S' @
但是我还是喜欢现有的04版本的精炼和强大,我觉得 一般的应用04已经足够。如果要进一步加强,我只能选择UG了,3 {1 `; n/ i( k! c8 ]7 r% F
2 V7 l5 l: Y, L$ ?
以上原因 也是 我在画这张图时同时积极跟进UG版图纸的原因之一。希望这张图纸完成之时也是 UG版图纸发布之时。9 {( w3 Z( R5 |6 A
5 G& f* [2 d/ n' Y5 D; G1 B
$ A+ A/ c$ g- g
4 L7 x3 |9 N' }9 \* h
ps:8#的长轴做得不好,其中一段的管壁太薄了运行时可能会因为强度不够而断裂,各位自己修正吧!- e( g& E# L6 S7 @( f
& x1 x9 s- ]! y  i  X0 I/ g1 v
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:36 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-19 23:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia于 2008-7-19 02:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 O) v" \+ r7 v$ j$ c' M弹簧垫被紧固后除了多一个斜口外与普通垫圈没什么区别,具体尺寸机械手册上有...
" f* n7 }9 X% l/ Q4 \: R

/ g, c2 \0 @+ ]0 y$ S机械手册我下载后会打印成册,$ e+ r- R! M7 b/ i' k
所有数据将会 用于该机器的 UG版本的建模中。0 @' Q4 ?/ H! F- q8 ]$ L

1 I! }( a2 d- i) _5 H非常感谢 您给我介绍的 书名。关于 弹簧垫的问题 由于 我没想到画它紧固后 的样子, 所以才问的!7 }9 d0 ~, a$ I7 N4 A7 |

" Y+ q0 X, }! `7 A( R! B看了你的想法 才意识到原来也可以这么画。
% m3 a7 Z( H/ Q3 p+ k8 R) K- V
1 `. [, N% W/ d2 q不过我有一个问题: 一般爆炸图中的 弹簧垫 是松的 还是紧的?哪一种画法更常见?' o8 B1 d$ {: p. K
- N) t* U1 K" q) v, [" U
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-19 23:24 编辑 ]
发表于 2008-7-20 09:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国
那当然是“松”的
 楼主| 发表于 2008-7-20 17:53:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
昨天玩了一个下午的 战地2142  ,今天看了大半天的网络电视,所以没有画任何东西。
* Q  J" S7 G/ u; i; Y# c9 j! s
. _1 R# k6 X8 n! {5 ^, r* A; G刚才小睡了一会,突然发现一个轴承上的绘制难题(仅对于我来说是这样,我想对于广大机械专业人员来说应该不难)
; l- w$ ^7 s; v, h
* p: n6 o6 s& B/ W* u/ e+ B2 w如果 这个问题我没法解决 那么 整个图纸就没法完成了,
1 ?' f8 `' Z6 v) r/ J: M5 P4 ~
  n  I( }5 d. [所以,起来着手解决这个问题。
) s/ j) C6 ]# o( b
. m6 g) s: n8 N; @+ |# m由于不是 机械专业出身 也没学过什么机械制图知识,1 P) R$ Y6 n' D1 V- o3 N

, s2 J* J6 E- _6 X! k  z5 w! P所以这个任务我也没有太大把我能够完没完成
) d& }( B5 v; E) n: k3 Q& k4 T6 w- J) C/ h
努力学习,试试看吧!
+ C4 |1 x8 }9 e1 @& I
1 p. r) J: I' L, g# d* [
( y; C! _% x* {# |, ], g) R上次的图忘记画 键槽了2 n! s4 R) M3 d7 k
这次补上- ?( Y7 ~3 K* i3 n
) k& V# R8 i- j
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-20 18:06 编辑 ]
24.jpg
25.jpg
 楼主| 发表于 2008-7-20 22:40:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
今天被一个零件卡住了,  @' k4 [1 A$ L- m

0 Z# J& y+ I* \: q  z0 e在Pro E 上面相对好画一点 但CAD 04上 就觉得相当困难了
, ?( @9 x7 N6 z) e6 @9 v2 D! ^! [4 H( P- [* L
相关信息:# l  y3 _5 W' i( s6 K( G( w8 R* I

' a7 t9 K- a6 E+ Y; _# J
9 G# W# l/ E3 ~) }; k锥齿轮:用于相交轴间的传动。单级传动比可到6,最大到8,传动效率一般为0.94~0.98。 . y+ z5 c( E, Y$ T1 e/ Z" ^$ J' ~+ C
8 t% W8 {8 U) b) c" K7 ]
1.直齿和斜齿锥齿轮设计、制造及安装均较简单,但噪声较大,用于低速传动(<5m/s);直齿锥齿轮传动传递功率可到370千瓦,圆周速度5米/秒。斜齿锥齿轮传动运转平稳,齿轮承载能力较高,但制造较难,应用较少。
7 u) `* s1 d6 D' _. p& }
2 ]5 Y; B- |: U; I$ {+ H2.曲线齿锥齿轮具有传动平稳、噪声小及承载能力大等特点,用于高速重载的场合。曲线齿锥齿轮传动运转平稳,传递功率可到3700千瓦,圆周速度可到40米/秒以上。

直齿锥齿轮

直齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮

曲线齿锥齿轮
 楼主| 发表于 2008-7-21 10:22:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
为了不影响进度,只好暂时 先画其他的
. ]" B- N, T: l+ v) G7 v- W今天上一个皮带轮 轴承
+ B! W7 K# C8 L- U; ]: w. P6 ]3 X具体制作也很简单,画轴承截面,旋转成实体即可& K1 S5 A3 z: N" P+ g2 g) `

- ^$ p3 I% _& s' j! U4 I  f[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 12:30 编辑 ]

截面

截面

旋转

旋转

开孔(实体差集)

开孔(实体差集)

两端忘记倒角了现在补上

两端忘记倒角了现在补上

FreeWhell Alex.rar

39.59 KB, 下载次数: 24

源文件

 楼主| 发表于 2008-7-21 11:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在做皮带轮,具体绘制步骤 和轴承一样,也是 建立截面,然后旋转成型

建参考线,绘截面

建参考线,绘截面

旋转成型

旋转成型

CENTRAL GEARBOX pulley.rar

53.32 KB, 下载次数: 23

Dwg文件

发表于 2008-7-21 13:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的
! L  e7 }% C+ b. [7 H  Ohttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid2409397+ m6 h% i1 e8 o6 J  R/ T2 X9 h
用2004做锥齿轮:
, }7 n" C' k+ p5 K9 U1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿,做实体很难,做单个齿的曲面网格然后阵列是个不错的方法。
* P- E# h0 W2 ?. V2、如果要求近似即可,则可以用直线代替齿廓曲线(渐开线或摆线等),直齿、斜齿、曲线齿都很容易做出单个齿的实体阵列并集。建议楼主采用这种方法,这不仅能让建模简单易行,而且可以大大降低图形的复杂性,减小文件体积,减轻系统负担。- b: C  Q0 [9 v/ Y
当然,如果可能,还是建议楼主安装2007以上版本,它不仅是建模能力大大优于2006以前版本,渲染能力也有了质的提升。
$ ?7 J: ?! I/ M, x* [
! j2 D3 G6 ~. e. Z+ s[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:59 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-21 14:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-21 13:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' `, {" G5 j" {这个帖子是关于在2007以上版本做锥齿轮的7 T* ?/ N1 O1 [. V
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=161590#pid24093976 G  n* c# P3 H7 d) ^8 h
用2004做锥齿轮:  m9 A9 u4 A  S8 S( S9 O9 n
1、如果要求做出真实准确,对于直齿或斜齿,可以拉伸出单个齿实体然后阵列并集;对于曲线齿 ...

6 e/ }& g( C+ S" R5 I
: Z4 V! Y1 O% N" `8 I* g  O" i: P& S. ]1 L( N' v
一觉醒来,看到如此好贴,非常感谢感谢,可惜这个网址打不开!
' W8 v5 f3 {) ]0 w5 j先把存稿贴上) V8 c6 L2 v) Z% s
发动机皮带轮的绘制—— 一样的方法,一样的步骤
4 K7 @4 l! g  n8 I9 P& }. g& L  _  f$ Y* X
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 17:17 编辑 ]

辅助线 和 截面

辅助线 和 截面

旋转

旋转

消影效果

消影效果
35.jpg

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

休息一下,看看现有的这些零件的大致摆放位置

Engine pulley.rar

69.1 KB, 下载次数: 26

 楼主| 发表于 2008-7-21 18:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
主旋翼 大飞轮的制作
$ S0 E! {. S( u$ U# H- L* g. }5 G/ {4 N: g! r9 S& v3 e9 ^

& w: m8 u9 ~% }- }4 ups:下午 初步思考了一下 估计有上百个零件,这下惨了,可能要做上几个月了。( g/ }1 n: I9 ], O& w" P

; f: ^5 v/ @, {) o; D& e这个帖子恐怕会变成摩天大楼,
: Y3 T4 l2 z; A7 K$ j! F/ h. V1 |* [' H& {& z
当初,太盲目了!: I; n1 U* t: ?7 }( d, |8 o# S

+ f, S/ E0 y0 E% k1 d- l2 |[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-21 18:19 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

旋转

旋转

用小圆柱阵列后作差集

用小圆柱阵列后作差集

做出中间键槽

做出中间键槽
 楼主| 发表于 2008-7-22 10:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
也许是我谁[平不够,CAD画齿轮好麻烦,
& e/ r! R$ U7 L* Y3 e" E+ p/ ~2 }/ F没办法,先把这个问题搁置一下吧! ; Z6 @9 c: R2 Z
& U2 a3 J2 N( w2 |  J- l" q
知识不够,真难过!
0 l( w3 M; ^. Y/ N5 a真想骂自己了——不会画就别画,5555……6 a: A6 K1 t3 o
5 K1 F  D" a0 f, G7 a: u

$ s) E/ K6 B7 @/ s5 x% i! `1 ~+ ~6 M下面是小齿轮的绘制——因为还不会画牙齿,只能变成一个滑轮了。
41.jpg
42.jpg
43.jpg

pinion.rar

16.66 KB, 下载次数: 22

今天的小齿轮Dwg

Gear.rar

166.93 KB, 下载次数: 30

昨天的大齿轮

 楼主| 发表于 2008-7-22 14:11:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
旋翼齿轮箱的绘制
' E" b+ q$ N: W3 E( Y- z
4 k$ Q4 m: r7 N5 W) ]* q- H0 M) M8 T- H由上下两部分合成,在绘制时 可以 利用这个特点 使上下两部分同时绘制 以 减少部分工作量& n8 F% Q$ I5 C9 y3 i7 e% x) Q
$ ]" q' y  V1 E" p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 14:14 编辑 ]

绘制截面

绘制截面

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分

复制这个截面 稍后利用它绘制下半部分
47.jpg
48.jpg

制作工具体

制作工具体

求差

求差
 楼主| 发表于 2008-7-22 16:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
休息一下继续画 旋翼齿轮箱
  @  x" ]5 h3 c% R+ w
. f, m+ e; u# _- [& e5 a; m[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-23 22:41 编辑 ]

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

前面复制的面域 用来做齿轮箱的下半部

抽壳

抽壳

制作工具体截面

制作工具体截面

用实体逻辑运算做出想要的结果

用实体逻辑运算做出想要的结果

下半部的做法也一样

下半部的做法也一样
发表于 2008-7-22 16:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好
 楼主| 发表于 2008-7-22 17:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 magicawjj 于 2008-7-22 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! \/ z% P2 L9 i6 A+ @  y/ I战地2142的配置可不低啊,你的电脑不错诶!画的很好

7 F) S/ X4 R8 [* U5 E* G
9 N+ e+ w* Z( M) e: u家里唯一一台用来跑UG的电脑! Y3 T+ e9 p+ K5 `
不过跑 战地 还是会卡的,没钱没办法!
& u8 ~! U' {* C2 [
" ^# L# y& N% n& F0 W6 ^8 Z$ j[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-22 18:02 编辑 ]
56.jpg

拉伸

拉伸

阵列

阵列

求差

求差

同样的过程

同样的过程
 楼主| 发表于 2008-7-22 23:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续贴图
9 R/ G; X) N- ^1 R' k8 R9 {完成这个零件
61.jpg
62.jpg

Gearbox Hosing lower hualf.rar

167.45 KB, 下载次数: 43

下半部 齿轮箱

Gearbox Hosing upper hualf.rar

146.2 KB, 下载次数: 40

上半部 齿轮箱

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