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原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 2 W ?8 G, Q7 Z各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake
一个拉伸就搞定
阵列法做
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 L6 a2 F* b2 x: Z同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( L1 F; m, @' V- s5 l& D飞机的做法比光头要吊!; z/ U+ H4 F8 [. i0 g- H! _, { 哈哈 :lol: :lol:
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 ^4 }$ q* u, B* D% U ) f4 z, d# Q9 c4 z9 U- p, t1 t+ j. L4 d 4 [3 @% q( S. y: V1 Ggood ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。( h3 r' T/ t. m/ u3 K: S% A4 m2 [: | 9 B9 l1 V9 L1 X' s" p4 a 1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。6 M+ ~- Z% P0 r8 x. g" J' T / n% W9 b* B9 ~5 D899579 ~; ]7 e" a$ z" _8 S' s; n2 Z9 S, B4 n9 _- q, ]+ D' L 2.填充阵列设置: b' l' s+ e2 R7 r" _ 7 u0 M. p4 Y6 n1 L( p899580- n4 r- M- z( E: L* o' f7 v- H ) r2 [2 y. B' e+ n& Q9 m! \1 J3.结果: " T D5 A% C8 k4 |) ]+ x, `! D3 t0 p" G% y 899581
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