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原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 1 ?8 D6 W! i; Z# F9 z各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake
一个拉伸就搞定
阵列法做
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" B0 w* ]& _0 k0 ]9 o5 C( A$ l+ B+ A 同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - V+ a, {( F0 ?8 @; J! B' m飞机的做法比光头要吊! 5 i, |8 ?' n& q' y哈哈 :lol: :lol:
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . e3 u( H9 ?0 T; [) ~ 7 e4 J7 J* |) ` R# x+ Z 5 K# M4 t! m' Y7 ~good ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。 ' f$ r- M5 b& w$ x3 h( z- ~: g ! n% i8 N: M" |4 N! F- [; H3 K1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。& w5 D( m* I9 M+ P0 `! T/ i ) c$ O! X- E: } ~899579# w8 K1 ]4 v/ ?( e 4 J/ e, P5 j0 l# y& {4 U" a2.填充阵列设置:/ a0 ^' f( g9 z 5 u% w, o! i# t( } 8995800 _ K# Y Q8 e 4 r2 m* K: k% B' H% v! V3.结果:3 N- f+ R" O d 8 j" a- m5 C4 ~9 `5 U) q899581
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