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[讨论] 用最简单的方法做成此样式的通风口

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发表于 2008-7-10 12:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake [localimg=400,250]1[/localimg]
 楼主| 发表于 2008-7-10 12:58:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
通风口.JPG
 楼主| 发表于 2008-7-10 13:00:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
附我做的零件附件 风口1.rar (500.64 KB, 下载次数: 196)
发表于 2008-7-10 17:34:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: _+ m5 z8 m, x" W% B各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake  

) S2 K' B, u- n2 q: \' M$ q$ [用一个拉伸不更简单些。大家可以拿这个模型的草图试一试你的机子的显示速度。
* W+ {: Q& G) l本人建议用阵列的方法来做,虽然特征多一些,但与做n多个六边形草图要快很多,而且不容易出错。
2 A. D3 H$ p" L8 }& J3 e; l
" X% W$ g9 u  [, X. S& D% F3 P& u[ 本帖最后由 xuhongejo 于 2008-7-10 19:53 编辑 ]

一个拉伸就搞定

一个拉伸就搞定

阵列法做

阵列法做
发表于 2008-7-10 18:30:18 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
不错,又学了一招,两位很有功底。
发表于 2008-7-10 18:53:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
拉伸加切除,* [5 l2 E8 s8 Z. h
草图绘制注意使用线性草图
发表于 2008-7-10 20:48:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
错,又学了一招,两位很有功底。
发表于 2008-7-10 22:25:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
通风口.JPG
发表于 2008-7-11 08:43:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 J  e7 i4 F, O5 e" B7 N, L  [* n同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。

% B/ t& r8 T- T- a" {& W
5 n& {) M1 w7 H" x# i$ D% V/ Mgood ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。3 @9 K( Y& v4 v! b- V5 v" a% ?
* |+ O/ V1 e. c4 v& y+ U
1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。* t: P' d7 X" P" C- j) c

9 m/ c8 Y1 o; v+ V8 { 1.png . m% [* C/ A: Y' N5 a3 L. B

" ^8 o( @; X# L' R# S2.填充阵列设置:
4 a5 w3 ~3 W% Z
3 r5 ~! H2 R& W: e 2.png * J. I# O- U/ t" A0 g
, Q4 [4 v, ~3 ?9 f7 s+ F, Z$ v
3.结果:! `8 k; o% n" I" I# b

: [; A3 X1 j1 K! f 3.png
# B, i1 e  V! |4 P5 }" u9 ?2 L/ f
[ 本帖最后由 hahap 于 2008-7-11 08:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-11 14:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢各位了,我比较赞同9楼的的做法。这样比较快捷。但我怀疑同否填充完全?
发表于 2008-7-11 19:08:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
很好,又有学习的机会了
发表于 2008-7-11 19:14:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
飞机的做法比光头要吊!0 m8 d8 b7 Z  n1 y/ N
哈哈 :lol: :lol:
发表于 2008-7-11 21:52:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙

学习了

又学了一招,两位很有功底。
发表于 2008-7-11 22:24:33 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ z) a* d) M" c2 h0 K
飞机的做法比光头要吊!! q( L8 H" H  v. Z- y! n/ y; w+ }
哈哈 :lol: :lol:
; M. ?+ e2 _) v
不要总是看热闹,软件只是工具,脑袋才是印钞机。多一条思路就是多一个机会,再送你一个思路。
002.jpg
发表于 2008-7-12 13:39:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封

回复 14# 的帖子

乳头都想破了,你这方法也太难了!
 楼主| 发表于 2008-7-12 17:40:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢各位了,14#最好能传个附件,我怎么也没想通。 :P
发表于 2008-7-12 18:04:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习了填充阵列更好一些
发表于 2008-7-21 11:45:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
又学了一招,真是太棒了。
发表于 2008-7-21 17:02:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 A# y/ _) T1 j; j

+ f% z& s+ a  h' X' c- r" X7 `5 j' \5 c$ |# N2 [- c- [* m5 J
good ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。
2 ~# k/ v$ d9 E
8 c2 v" Y) k& n0 ]  B1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。
. B9 E" D# U2 R! D
1 \& d9 N1 _5 ~0 ]899579
6 ]/ i  z! k" k  _  Q/ @
  u% _1 W. j# X. [9 _* y( {2.填充阵列设置:
) D! ]; @: }5 p$ P) X6 d" Y5 \) U: U- A! W) R$ g8 B8 Q! D" F
899580, i5 Z: W3 Z' `" ?! a9 y

% @; m* R( V, K  g0 B3.结果:8 N+ q- S7 E  y" F2 `0 v

. i$ J# k5 P( c! P2 m7 C# g899581

5 v6 y% X( I1 B  k. B: k/ S原来错列角是这样,学习了,老师水平就是不一样啊。
发表于 2010-5-11 09:31:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
九楼 祥解
7 z. V' V4 U1 L5 V. a0 \, Y有没有人用钣金做出通风口来?
发表于 2010-5-11 09:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
集思广益。
发表于 2010-5-11 15:28:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
学习。。。。。
发表于 2010-5-12 09:31:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
各位高手不如把附件也传一下,让大家都学习一下
发表于 2010-5-12 11:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
奇怪,4F的動畫是怎麼貼上?
发表于 2011-10-11 11:07:53 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北孝感
怎么看不了呢
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