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原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif : _+ m5 z8 m, x" W% B各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake
一个拉伸就搞定
阵列法做
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 4 J e7 i4 F, O5 e" B7 N, L [* n同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ z) a* d) M" c2 h0 K 飞机的做法比光头要吊!! q( L8 H" H v. Z- y! n/ y; w+ } 哈哈 :lol: :lol:
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 A# y/ _) T1 j; j + f% z& s+ a h' X' c- r" X7 `5 j' \5 c$ |# N2 [- c- [* m5 J good ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。 2 ~# k/ v$ d9 E 8 c2 v" Y) k& n0 ] B1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。 . B9 E" D# U2 R! D 1 \& d9 N1 _5 ~0 ]899579 6 ]/ i z! k" k _ Q/ @ u% _1 W. j# X. [9 _* y( {2.填充阵列设置: ) D! ]; @: }5 p$ P) X6 d" Y5 \) U: U- A! W) R$ g8 B8 Q! D" F 899580, i5 Z: W3 Z' `" ?! a9 y % @; m* R( V, K g0 B3.结果:8 N+ q- S7 E y" F2 `0 v . i$ J# k5 P( c! P2 m7 C# g899581
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