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原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif l5 D- G5 Q- h- G J0 m3 F* w( ~* ]3 t 各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake
一个拉伸就搞定
阵列法做
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- i& j+ G7 G' n1 S( j( n& x 同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 g( [# P1 p% G8 Q 飞机的做法比光头要吊! 5 R6 q- y& o/ X0 o% W) f, d. c哈哈 :lol: :lol:
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 q7 o$ J4 A9 j 4 v+ k! @' t) D7 a . D& @% c c/ g4 kgood ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。/ S# B- s+ k" _/ {5 c N 5 S. P7 z! |# }4 T) P m 1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。- s" x3 ]; |: K2 A: P9 H1 c " q' }0 v# O7 ~' @7 m; ], v 899579 - ~* ~4 ~% h1 M + C$ L/ I4 v* u" L* R/ q( S' U2.填充阵列设置:! F$ l. c @; E0 S, J% D $ v# n% j# F3 o4 n899580' r/ a R+ y1 k9 p j7 U; ] - v0 @& ^6 D ^; M8 }- y- ~3.结果: ; p9 a% ]% ~. U- _! v$ {( X3 t1 b+ e. ^ G 899581
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